高达战记讨论贴
- dynamite到货啦,真高兴
- cloudcc我也到了
安装中…… - blue999new本帖最后由 blue999new 于 2009-9-3 20:47 编辑
打了2个多小时合作模式
2个帝都网通+一个日本朋友,日本朋友还挺执着的,掉线了又发短信加回来,还好网通没掉线
在房间待机的时候会显示信号强度,但是日本人信号是0也能顺利插入
究竟是P2P还是服务器模式还不太清楚,但是至少还算可以玩,没有什么特别明显延迟,掉线也没发生过
2个小时也就打了4,5个任务,看了下还只是1星,不知道后面还有多少
任务第一次打的话还是有点小难度,不是那种切菜似的感觉,有一关在悬崖上有用火箭筒的家伙,如果躲不开就会被一击必杀,有的时候还会被包围,这还是和朋友一起语音沟通的情况下,纯野队可能会更难一点吧
游戏的沟通很体贴,可以用麦克风说哈,不愿意说话的可以用十字键发预留的短消息,和我们一打的那个日本人期间就在不停的发指令
任务结束好像会根据完成情况给出道具?要么就是随机的?然后就可以去改造、修理、买配件啥的了
后房间并不会在任务结束后就解散,可以继续选择下一个任务,等大家装备完机体就可以接着玩了(所以遇到打的顺手的朋友的时候可以玩的时间更长一点)
按select可以换视角,个人比较喜欢最远的那个视角,太近了有点晕
机体移动时居然没有震动,小机枪也没有震动,这个比较不爽
画面马马虎虎,整体感觉还凑合
操作也比较顺手,不爽的就是震动太少了
咱不是高达饭,也没啥讲究,当初看重的就是协力,现在看来无论是P2P或者服务器模式,至少联网可以玩玩(当初真的觉得NGBI肯定做成傻逼P2P然后只能同城了(麻痹的我看错NGBI了!好像还是垃圾P2P!!!煞笔日厂去死吧!!!)这对日厂来说就已经不错了(恩,同城或者联小日本还可以的)
如果你不是拿到盘就疯狂打的话,每周或者周末和朋友约上一起上网打打协力做任务,相信高达战记可以玩上一段不短的时间。
以上一点杂烩式的简单感受,资料和系统啥的就要靠高达爱好者们来补充了 - ssnp可以语音。loading时也可以对话,但是感觉声音挺小。
拿回来没单机,直接联网,中间插入一位日本人。信号显示是0格,除了任务刚开始的时候显示他进入的慢外,其他影响貌似不大,连了3小时未掉线,本人网通。合作模式完成以后,会有奖励并给点数,然后用点数买东西。现在穷,而且初期扎古II的小破机枪没点威力。现在换了一个远距离火炮,仓库买了个大砍刀。合作模式进入前要选阵营,可以邀请好友加入,但好友必须同阵营才进的来。完成一个任务就会开启新的地域和任务,每个地域给的任务不同,第一次完成任务是普通难度,完成任务后再开可选HARD。相应奖励的点数也高些。 - ssnp机体生命有4个大格满的情况就是100%,有的地图有补给点,如果血在50%以上就回满,50%以下就回到50%。死一次生命上限降低25%。最低到25%,然后可以无限死,但是复活时间就变的很长。在场玩家都处于复活状态就任务失败。
- Jokery采用的是R2式的COOP模式啊,大家全猫就算任务失败……
- ssnp本帖最后由 ssnp 于 2009-9-3 17:55 编辑
还有些防卫任务,和追击任务。没满足要求也算失败。最囧的是机体蹲地上不动能回血- - - chri额.....我要周日要周一才能拿到...
痛苦啊 - captoon羡慕啊!!!
- qyqgpower先加好友,日服id qyqgpowerJ
等会儿再操 - blue999new联网好像悲剧了
帝都网通+魔都电信VPN+珠海电信,联网失败,珠海电信插入不能 - 殺村凶子
召唤珠海电信的同学....佛山广州亦可
- siyu我操,要周六才能入手了。
- ak22ak到了,先单机,对战周末再说
- cloudcc手感很不错
机体能力差距很大
一台勇士能顶三台扎古
都不敢想象高达是什么级别的能力了 - warachia麻痹,在PSN上看见你们一个个都玩上了,我要报复社会…………………………
- dynamite晚上加班完回到家终于试玩了。
上来选了普通难度,打到ベルファスト水中战MA的那关生生死了4次才打过去。早知道就选简单了……
就高达游戏来讲还算是不错的,回过头想想FAMI的评分也算中肯。
画面流畅性方面,可以看出多少还是有些帧数不足的(目测而已,但可以肯定绝对不会是秒间60帧)。
画面流畅性虽然不是很好,但卡的一塌糊涂的情况缺还没出现。
加班加的太晚没测试联网模式,等周末再战。 - ak22ak艹艹艹,联邦第三关就卡住了,这伊夫里特也太BUG了,干扰雷达不说,近战还是远程都是几下干掉的事情
- ak22ak睡觉,不知道为什么搜索不到网络房间,先选的ZEON。不过好像只于获得机体有关不分阵营
另外技术的NB已经准备好19号放出300日元的FA-78下载了。我看过两年连穿越的三红都会有的卖了!
ZICK ZEON! - ssnp本帖最后由 ssnp 于 2009-9-4 02:12 编辑
阵营的区别是合作模式的,如果想要和别人协力,就要同阵营,对战就无所谓。
单机直接玩的HARD。。。那个被艹的哟- =。刚坦克和刚加农简直就是BUG。躲小山后面回血炮弹都跟下雨一样掉过来。国内网络貌似找不到国外玩家建的房间。但是老外可以找到我建的房间,奇怪。最ORZ的是,free mission 的off line模式打的点数可以在on line里用- =。 - captoon点数应该是跟模式走的吧
- blue999new本帖最后由 blue999new 于 2009-9-4 06:17 编辑
国内网络貌似找不到国外玩家建的房间。
太好了,这样可以防止你们抛弃朋友偷偷练级,哈哈哈
休闲党头顶青天 - cloudcc日服
和论坛ID一样
还有我不是叔!
请叫我同学 - ccow看了直播,联邦小队的女机师对被击退的伊夫利特说了声“再见”,是不是会有什么悲剧发生啊
。
- 艾米爾珠海电信插入不能?谁是珠海的
盘今天到 试试情况.. - cloudcc你猜对了
这次悲剧不是一般的多 - 忘却的记忆不是说有自由佣兵可以随便乱插
可以用双方机体么
但是买机体的价钱是各阵营的2倍。。。NT1据说150万翻一翻就是300万。。 - 殺村凶子我!!!PSN:AzothPS
这位同学也是珠海的? - 忘却的记忆VPN在手天下我有
- 艾米爾过一个月要过去那边.应该是长久呆着..
晚点加你psn吧
我vpn还有一个月,青天 - orrizent魔都昨晚入手。
感觉剧情这次绝赞啊,吉恩间谍女,克死友军的联邦男。 - 殺村凶子还以为是珠海人呢...除了QQ群我还真没在什么论坛上遇到过珠海人
好的没有VPN,望天
- yujioh这次游戏雷不雷啊,手感好不好啊
- ccow忍不住买了,有点贵,不如裸机加游戏。
- dynamite给想买的人先提前打个预防针:
对帧数敏感的同学还是先考虑考虑吧。这游戏我感觉平均帧数也就25不到。 - Shaw帧数不用太在意的,我玩下来感觉掉帧的地方很少
- dynamite掉帧是一回事,整体平均帧数又是另一回事。
掉帧是俗称的“拖慢,卡”,战记的情况,则是虽然没有明显的掉帧,但其本身帧数一直就已经很低了。(刚才说25帧算说高了,日本那边有神人测试说平均也就20帧)
看不太出来的人可以先玩一会儿同样是PS3的山脊7,使命召唤4,甚至高达无双2,再换回战记,应该能有所体会。 - blue999new那啥,我觉得把视角换到最远帧数还凑合,能有多高不敢说,但还算在可以接受的范围
- dynamite是,所以我上面也说了“对帧数敏感,眼神儿好的同学请考虑后再购买”……我就属于对帧数超级敏感的,不是60帧的玩起来总觉得不舒服。
除了帧数,暂时对本作没有任何意见。要能流畅点就真是神作了。 - siyu终于来了!哦也!
- 艾米爾盘刚到,盒子表面有一道划痕...我日顺风
- cloudcc我靠你也太快了吧
勇士J有卖么?
能力怎么样? - 艾米爾嗯,online模式可以搜到一大堆房间.不过有些满难进的..
日本人真神速 9000pt的任务3分钟打完了,我才刚打死一个GM
第二盘直接被一个79秒了,太假了...