没想到忍龙1代那么有挑战性
- zhwend玩过2代3代,总觉得通普通难度基本就是无双(可能因为有断肢断骨系统,反正胡乱砍几刀按一下三角就结束了),除了boss需要注意以外,一般杂兵没有需要在意的(普通难度)。
这几天开始正正经经玩vita上的1,普通难度,打到7章,感觉意外的刺激,好久没玩过这么需要精神集中的游戏了。2代3代你可能可以不需要防御乱砍一通就能过,但是我发现1代你不是不停用里风的话根本没法打。
总体来说
1. 没有check point,死了就是从存点开始,上手10分钟,不小心死了,发现完全要从头开始...硬派
2. 存点不回血...第一次我惊了...硬派
3. 皮薄得可怕,最菜的杂兵,如果放松警惕吃上一套也得下1/3的血,硬派
4. 兵杀不光...走两步发现是死路,一回头,我的妈...塞炸弹的那几个主又刷出来了...硬派!
5. 魂10秒就没了...离得远一点的魂,等你料理完杂兵,再过去早就消失了,硬派
6.每次打摩托车和炸弹镖的都要脱一层皮的感觉...第一次遇到恐龙1/3血直接被投技秒杀什么的就不说了...
进行到第七章,我不知道以我的水平能不能打完整整19章...
话说还是有一个软柿子的...第六章那个章鱼,一开始完全不知道怎么下手,后来发现无脑飞燕可以无伤过关...
木刀我发现能升5级,相比龙剑是不是潜力很大?(招式是一样的吧?) - 奈良円光2代玩了回去补的……
觉得确实难,玩到第七章碰到炸弹镖和刷怪以后顿时丧失了希望……ORZ目前还没玩下去…
去爽3代的妹子们了…ORZ - roflol木刀升满变天衣无缝,1代还是当格斗游戏来玩好点...
- 雪城穗乃香1代有独特的节奏和对应不同敌人的专用打法,虽然上手比较难,但一旦熟练后其实1代是最简单的,加上VITA版新增的各种装备,习惯了以后轻松应付没问题
当然这归功于各位大大们的长时间研究 - wavekakaLZ 2代肯定是菜刀流~
- zhwend对,很讲究攻防
- zhwend2代我好像是大剑流...
- 精灵狮最难的不是Xbox上的忍龙黑么?
- codename47有大剑目测是SIGMA2,PSV的NGS玩了下PSN+免费版,帧数和PSV那按键手感忍不了。。。
- onizuka0929NGS也有大剑好吗
- wavekaka落地吸魂UT流的话必然不会有吃不到魂的烦恼了
- ggxxdizzy不过1代药能带不少,飞燕+饭肛落就能应付大部分的杂兵组合了。木刀天衣无缝记得是血越少伤害越高。
- air11974其实1拿到大剑后就可以横扫大多数杂兵了,
- NJBK1代真的感觉是最完美的,所以即使被小弟毁一下成Σ也还是很棒。可是忍龙2感觉只有XBOX的才是真忍龙…Σ2完美性和以前比起来就不行了。而且Vita版的2还不能白金,我真的不能理解
- eternity0079木刀升满后的天衣无缝,你把自己的血弄红去打敌人就是秒与被秒的关系,就连BOSS被红血天衣抡两下至少也要掉一半的血。
另外NGS1的超忍第一关是历代最难 - zhfatwork一代从第4关到最后的关卡场景都在一个城市里,当年感觉设计的很是精妙。最喜欢武装戒严那段,忍者对现代军队。
初期最恐怖的记忆是突然从哪里下来4个忍者,一场恶战,不死也掉层皮。后来发现蹬墙重斩颇为有效,但在没有墙的地方遇到忍者们依然要命…… - youranchen1我低难度打得还是比较轻松的,饭纲+飞燕就够了。
- wangjianabcde1代练好反击挑空饭缸落足够对付大部分杂兵了
- codename47NG和NGB也有哦,亲
- gsrxt我咋觉得3代最难,都在PS3上玩得,都打得普通难度,1打得反而最轻松,快通关了才知道有落地吸魂这东西。
3代小兵太多了,第一个试验打了几次没打过就烂尾了。 - zhwend打船上导弹那里是有点疲劳...要打4个好像
- gsrxt我是卡在挑战关,就是水晶骷髅头那里,打了好几次,打不过,见到BOSS的时候已经没啥血了。重打小兵又多,然后一查攻略,发现金甲虫又错过了,索性没打了
- NJBK1代有跳墙斩这种神技啊!!!
- NJBK对的,1代研究进去以后会发现设计的相当完美。而且难度会感觉下降,其实是自己的水平上了一个台阶了
- zhwendyes,我打到7章结束终于领悟出了跳墙斩...从此打架总是先奔墙而去...
- NJBK当你遇到没墙可跳的alma重鬼卿时就呵呵了...
- 新建文件夹我只觉得PSV的忍龙1关卡设计简直傻逼,1分不能再多
- wangjianabcde1代有不少解密成分,2代就是无脑杀了,2代西格玛更是取消了开门钥匙....
- fcmorrowind黑最好玩的是被三四个人一围,必须精力高度集中注意他们的动向,然后寻找破绽。
黑做的比较差的敌人算是僵尸了,完全没有威胁,打起来也很无聊 - lionheart007爆机后玩一下任务模式才知道什么叫鬼畜
- lionheart007跳墙斩后期基本没用了,而且杀怪效率太低,玩忍龙其实跟玩怪物猎人有点类似,要注意观察敌人的行动模式,要注重防御。还有要优先杀远程攻击的,早期可以饭纲落打天下,后期很多敌人比如猫女什么的不吃饭纲,要对症下药,有一招专门对付猫女的,不过我忘了是什么了…
- nilren1的武器设计的平衡感不够,比较牛逼的就是龙剑第一大剑第二,天衣无缝和双镰偶然拿出来打打酱油,其他都没有存在感。我记得收集金甲虫最后可以得到个武器,却马上要面对关底BOSS,又没有二周目,这样设计真是失败的很。当然,瑕不掩瑜。
- henvelleng猫女没有混合其他兵种的话用大剑就可以完虐,如果和boss一起出来的话,数量少还是随便杀,数量多的比如冰虫怪那里,里风跳拉开距离后等猫女们自己撞上来放倒后,挑一个起来饭刚,然后反复即可
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- 洁西卡视角太鬼畜了。受不了。。
- 葵有心想日棍不是贯穿123代的最无脑兵器谱排行第一位么?