【太吾绘卷】一年过去了,武当还是那么菜

  • 中已矣
    那就别调整平衡性了啊,多做做ui
  • 蓝雉

    你们要的UI优化
  • 阿萨托斯
    你是不是没选测试版?
    测试版去年更新完以后就战斗既能加熟练也能加读书造诣,只要把书当饰品装备就行了。细节方面实战掉落和历练大幅加强,战斗收益明显提高了。
  • z
    zplbc
    问题是单机游戏搞那么平衡干啥....
  • 查小灿
    关于平衡我就说一句,江湖上所有的门派是一样强吗?



    ue这些东西在我看来比平衡重要的多了,原来以为只是草班子做不好(并不是喷ui美术不好,事实上比起人设立绘那些,ui的部分是不差的),现在看来是压根不在意不重视。
    我举个例子,连我最近玩的血污都有一键换装这种贴心功能了。

    当然也有可能ue的部分涉及到引擎这些底层的东西,作者想推了换新的所以一直没动那就当我没说,再养养吧。给个三五年把东西做好了我再重新体验。
  • n
    nsevit
    昨天更新加上了人力分配,一键换装,人物名录,都是提高玩家体验的东西,还是有点用的
  • z
    zuga
    且慢!ue现在不够好我同意,但是立绘我觉得以前的风格挺好的啊,这次新换的立绘画风开始往国产古风x剑系列转变了,我可真不希望一个古朴的太吾世界出现一堆男团风,弄得我好怕怕。