谈谈你们记忆中FC游戏之最吧......

  • W
    Wood
    你有生以来玩的第一个FC游戏是什么?
    你觉得最难的FC游戏是什么?
    当年最吸引你眼球的FC游戏是什么?
    你认为最经典的FC游戏是什么?
    你是否记得魂斗罗调30人的秘技?
    你是否还保持完全不受伤而打通忍者龙剑传3作的记录?
    你认为的流程最长的FC游戏是什么?
  • ホ-リ-小狮
    我最喜g的FC[颉!!_@。。。


    不知道什麽,就是很喜g,但是f不出喜g哪Y。。。。
  • m
    md2
    作文大忌

    选题太泛,没有针对性



    第一个?
    马力
    做手术时玩的
  • j
    john
    马里奥
    Final Mission
    老四强,激龟忍者传
    霸王的大陆
    上上下下左右左右BABA
    没有
    坦克
  • j
    john
    这个游戏当年就是不会记录
    后来知道按左,狂FT
  • j
    jjx01
    SLG,变化~丰富~
  • 哈罗
    玩的第一个游戏:俄罗斯方块
    觉得最难的:外星战将、克拉米世界
    最吸引眼球的:火焰纹章
    最经典的:FF3
    流程最长的:也是外星战将
  • z
    zljzwf
    标题音乐好象在哭。。
  • j
    janet_ddr
    记忆中第一个玩的FC游戏~~~
    CONTRA还是MARIO,搞忘了。不过,MARIO的可能性高~~~~

    记忆中最难的FC游戏嘛,名字压根就不知道,不过至今印象深刻,因为哈BT。记忆中的开始画面,一个穿白披风的MAN,走到画面中间手往上一托一道闪电向上冲,然后标明出现。也不知还能不能找到这个游戏~
  • j
    jjx01
    小蜜蜂
    很多
    帝国战机?
    DQ4……
    上上下下左右左右BA
    不可能……
    不记得……
  • j
    jjx01
    那个叫雄壮,哈……

    ↑我自己都不相信
  • s
    sdl972
    引用huya的话:

    最好笑的是FC上ASMIK的旋转空战
    在标题画面输入魂斗罗调30人的经典秘技会出现
  • j
    janet_ddr
    这个,外星战将,应该是D版没盗好的一个BUG吧,好像有一个地方很BT,所以超难~~~~
    我的一个朋友以前就是被这个害的,之后每说起FC话题时,都会说一下这个游戏,来虐待我的耳朵~~~
  • 哈罗
    没遇到什么bug啊?
    当初断断续续花了差不多1年才打穿这个游戏,最后的青蛙母舰哈BT,占了屏幕4/5的空间,还拼命发子弹
  • s
    sdl972
    圣魔传说(Holy Diver)
  • t
    terrybogard
    <-----最喜欢七宝奇谋
  • 宝宝
    有没有喜欢赌神的
  • j
    janet_ddr
    靠,正是,正是~~~~
    在哪,找来蹂躏蹂躏~~~~(也不知是谁蹂躏谁,汗~)
  • R
    ROTO
    敲冰块
    DQ2
    没有
    DQ1
    当然
    没碰到过这盘卡
    影子传说^^
  • t
    terrybogard
    你是否还保持完全不受伤而打通忍者龙剑传3作的记录?


    2代 3代我都可以.....我弓虽吧!!!!

    闪银....
  • b
    bluerabit
    最吸引眼球的:松树大战
  • 赤影
    魂斗罗
    DQ2
    新西游记
    很多……外星战将、帝国战机、香蕉王子等
    30个人
    忍者龙剑传3偶是按START加血通关……
    流程最长?炸弹人
  • b
    bluerabit
    这个怎么操作,忘了,在合卡上是不是不能?
  • t
    terrybogard
    上+start,和卡也可以
  • 赤影
    好象是……先按START,然后SELECT+START
    偶玩的就是合卡……
  • 赤影
    对,是↑+START
  • R
    ROTO
    我最近就在玩七宝奇谋1和2,好玩啊
  • t
    terrybogard
    看你能不能找全7件宝贝。。。。。。。hahaha
  • b
    bluerabit
    前几天试过了,难道是偶rp不好,翻FC去
  • 赤影
    哈BT~
  • 赤影
    加血秘技好些D的都有,象踢王、剑之达人
    那时侯玩带血格的游戏,HP一减偶就按暂停尝试的说……
  • p
    pacman
    忘记了。
    ZELDA2
    塞亚人灭绝计划
    TETRIS2
    你说的是几带?
    苦手
    那种无限循环的算吗?
  • p
    pacman
    还有“星际魂斗罗”
    好象是叫RAF?
  • 赤影
    还有斧王……
    RAF玩的是一盘28合1上的,这个倒没试过……
  • p
    pacman
    斧王那个超级无聊。
    其实踢王还是很优秀的游戏。
  • 赤影
    正解!!
    至今不知8周目最终BOSS可有变化……
  • d
    dongdong-remix
    就我个人是魂斗罗
    不是游戏本身如何
    而是留给自己一个现在向往的状态
  • 千里孤坟
    ……升级制度、随机宝物、魔法收集、武技习得、难度强化的多周目、量化的HPMP设定、无限连击(只是没有记击打数)……包含许多其他类型游戏的要素和针对在那个时代来说的前瞻性设计,在当时来说实在是难能可贵的游戏。

    印象很深的是到难度最大化的第四周目,第二关BOSS的针弹雨下得像天漏一样,过去的右下死角不再奏效,但仔细尝试会发现中间偏右的某个点仍然绝对安全,这种内含求变与探索性的ACT思路在那时已经初步显露真型,可惜的是无限连击的轻易达成使得这样的思想往往并不能在游戏中直观得以大量展现在玩家面前。(四周目的激光鹰小BOSS也算一个典型,如果不能在它第一次俯冲时就做到无限连击的话。)而且最后的魔法时间静止对付BOSS实在破坏平衡……

    话说回来,最后一关第三塔区的漫天毒雨真的是很有魄力感……
  • 千里孤坟
    8周目?我记得4周目以后难度就不再强化了呀,当时我是玩完了5轮,其通关后的结束台词和第四轮的一样,且那一轮敌人的HP及攻击方式也不比第4周目有什么长进了。
  • 哈罗
    恩...
    还没试过不用秘籍玩踢王,也是个高难度的游戏
    BOSS大魄力~对那个狼女boss的印象特深
  • 赤影
    汗……8周目(还是4周目?)最终BOSS有变化记得是看电软的说,如果偶没记错的话……
  • 赤影
    对那个乌贼boss印象特深哈
  • 千里孤坟
    就是第二关BOSS。

    总觉得是个雕像,第一轮打觉得还行。到后来狼的移动时间间隔越来越短,本体翻花弹的发射频率及弹体数量也都会大幅度强化。要是按照以往的经验对付弄不好就乱了阵脚结果怎么死得都不知道……

    说起来,踢王里关尾大BOSS中随着轮数增加强化攻击方式的好像就只有Stage2和Stage6的了。其他的只是增加HP。
  • z
    zljzwf
    小千强,踢王的细节描述得这么清楚,让人有身临其境之感^^}
  • 逍遥虫
    最喜欢重装机兵……DQ2……
  • 千里孤坟
    一个初面对时很容易死得既郁闷且迷糊又上火外加不甘的典型……
  • p
    pacman
    我只玩到那个满天飞锁链的魔女那里没有过去。
    宝物+魔法的系统真是太好了。
  • 没了,再
    DQ3
  • 千里孤坟
    等在右下角,运气好可以靠LV6技能龙旋腿无限连击KO。但它往往会在中途破招脱逃,只能等待下一次机会,虽说五重箭不算难躲,但攻击力挺高的……