我觉得exvs mbon应该加入bv

  • G
    Gesterben、LK
    第一次发贴,两千小时exvsfb游戏经历(职人ez8,随机野坑胜率能六割,换沙漠能再加一割),10小时gvs游戏经历

    bv这个东西,虽然在游戏里取消硬直显得很荒唐,但是放到动画里,高达能向下飞,好像没什么不妥的?

    exvs系列太难了,上手时间也长,经验和对策要求也高(提一句这游戏不怎么吃反应,主要是经验加成的多,看起来就是反应快),新人被老手打的团团转,很容易弃坑或者压根就不敢入坑

    但是有很多喜欢玩万代漫改游戏的人,这部分人不在乎游戏质量好坏,包括gvs也有人玩,也有人买,如果能把这部分人骗到exvs系列里,整合一下应该能多不少销量,毕竟ip加成,现成素材,用很小的成本就能加强单机模式,还原经典场景,把人骗过来,增加基数

    把人骗过来之后留住他们,这是我想加入bv的理由

    可以比如说街机模式或者任务模式,默认开启bv系统,带教学,可以手动关闭

    假设一个新人,第一次玩exvs系列游戏,他不懂取消路线,他就死的很惨,打的很恼火,但是如果有bv系统,那一键落地取消硬直就很爽啊,欺负cpu爽到,bv最大的问题是和游戏本身的硬直系统冲突,打单机不存在这个问题啊

    硬直系统:剩余气槽影响落地硬直,气槽越少硬直越大,落地时越容易挨打。机体使用武装产生动作,就会有硬直,活用取消路线,规避硬直避免被攻击。但是取消路线是固定几种选项的,有经验的人可以预判对方动作

    bv系统:随时随地一键取消任何动作

    那他如果本地有个小伙伴一起打游戏呢,两个人都不会玩就可以选择开启bv,都会玩可以选择关闭bv,想怎么玩怎么玩,不会说一个人经验多一点就欺负另一个人打,类似于格斗游戏里的帅气模式,让人很容易上手

    先爽到,觉得好玩,然后留下来,他可以选择,选择是就这样抽空玩一玩,开高达很开心,或者学习取消路线,多打对战提升水平

    我提bv,并不是觉得这个系统好,而是觉得这个系统并非一无是处,包括gvs也是有人在玩的,这个系统是有簇拥者的,保留部分bv,注意是部分bv,能让游戏兼容更多的人,讨好双方玩家(exvs系列玩家,gvs玩家),不,是争取讨好三方玩家(万代漫改玩家),而且高达可以向下飞这个动作本身也是有其合理性的,之前gvs拓展的人群也能留下来,给新人一个舒适区,减轻挫败感,延长游戏时间,把菜鸡集中到一起互啄,bv是拉低系统上限的,也降低经验的作用,这样真有人来恶意欺负新人也不会很夸张那种,也避免了会玩的人无意间欺负萌新,他们根本就在搜索房间时屏蔽了bv房

    对战部分,首先表明一下立场,有胜率和排位战是游戏系统禁止bv不可改变的,fb有个选好机体后随机匹配无胜,这个模式也系统禁止bv不可改变

    但是无胜率模式,是可以由房主创建房间时选择是否开启bv的,搜索房间的时候也增加一个是否bv选项,类似于现在的这个是否开启连胜补正

    首先因为是无胜率,所以不存在什么我用了bv,我胜率很高我装逼什么的,不影响胜率
    另一方面我的经验是这游戏没那么多入门的人(野坑五割水平,45胜率以上),真说不上他们喜不喜欢bv,要是所有人都是硬核玩家,gvs测试时就都劝退了,谁买啊,现在还有人说bv加快游戏节奏更爽呢,那他们一起打打无胜率自娱自乐多好啊
    无胜率bv房间多了以后,倒逼不喜欢bv的人去打有胜率,打了有胜率更在乎输赢,打的更认真,会整体促进游戏玩家水平

    这就是一款游戏自带两种模式,到时候玩家其它元素不变(控制变量)的两种模式都体验过了,也就不会有bv争论了,官方态度也有了

    什么是易上手难精通啊?不就是一款游戏自带两种模式吗,比如说喷射战士,普通模式上去随便涂地就能玩,拿银喷也能赢,这是易上手,但是真格模式围绕模式战斗,地图更复杂,交火更频繁,你不多打打,没什么理解真上不去X段,这就是难精通啊,而且真的有人只玩涂地模式啊,我要说鬼泣5是易上手难精通不也行吗,自动连招模式上手还不容易,那些视频里的连段不好好练能精通吗?就是多一个简单模式啊,bv不就是这个简单模式吗,把两个群体隔离开,也没冲突,各玩各的,都能爽到,这不好吗?

    gvs的不好有很多因素,不能说gvs不好,gvs有bv,所以带bv的都不好,而是gvs的高达少,武装魔改,通用援护,带bv,乱改cost,机体性能修改,地图修改,觉醒修改等一系列因素导致gvs不好,我觉得bv是有可取之处的,而且动作也算合理,像任务模式你能修改攻击力防御力,多个bv没啥不好,联机部分就是我野心大了,我觉得可能一时半会正统续作里不会加入bv,但是如果想强化本地游戏体验,那早晚会加入bv,说不上哪一作了

    说的有点巨魔,担心被扣鹅,但是扣之前仔细读一下我的思考啊,哪怕是读不懂呢
    也欢迎约战,11和22都打,我这联通的网,都开uu应该能青
  • G
    Gesterben、LK
    更正一下,是喷射战士普通模式拿银喷不去击杀也能赢,编辑不了,一编辑就错误
    喷射战士这游戏,真格的地形很复杂,同一个地图的不同模式,路线都有区别,基本最少都有三条路线,有些路线有岔路,甚至能分出来五条,很多S级的人都不知道有其它路线,还有很多地方能跳上去更是没多少人知道,在我心中是任天堂顶级箱庭,仅次于蘑菇队长
    但是普通模式基本就是一条路走到底,非常简单,很多地方都上不去,区别很大妈蛋又能编辑了
  • e
    eyeego
    BV这东西萌新用着爽了 屠夫吃肉更爽 为什么不明白
  • G
    Gesterben、LK
    用bv打打单机也好啊
    我几乎是没打过gvs网战,对bv的印象就是拉低了操作的上限
    一个刚打完单机模式的新人面对一个三千场熟练手的时候,如果没有bv,那熟练手各种取消吊打新人
    但是有了bv,大家都是bv,还能搏一搏,心态上可能从上面的这他妈怎么打啊,变成如果我手速够快,我也不输你,我猜的
  • k
    kraxia
    现在的格斗游戏教程已经相当完善了,都是做一堆教学任务生怕你不懂,而gvg始终保持街机游戏那种上来就打毛也不说的风格……虽说这系列吧用户群是固定的,厂商大概本来也不指望会有新用户,但这游戏历来都是拒绝新人的,你要么别玩要么一开始就会玩,游戏绝不提供任何帮你入门的服务。像我这种一直玩这个系列但一直连出招都搞不懂的胶佬显然都是抖m
    你们讨论的那等级都太高了,其实本来游戏只需要两个并不难做的东西,1是所有招式带视频的功能讲解和派生列表,2是看回放的时候屏幕上实时打出当前角色的操作。2这个不知为啥没有任何格斗想到去做,1这个总没难度吧,但厂家就是不做。
  • 东云静马
    建议继续玩gvs
  • G
    Gesterben、LK
    你好,gvs白嫖了一下就删掉了呢
  • 东云静马
    再花钱买一份,用心体验
  • G
    Gesterben、LK
    exvs这个游戏,其实不是非得玩的多好才会玩的很欢乐,可能打的好更生气随机房
    要是有三个和自己水平相似的人一起玩,输赢都会很欢乐

    exvs确实是这个街机风格挺排斥新人的,没做主机优化,街机是投币要坑人,主机一次性付费了好歹整wiki放进去

    入门的话,把任务模式全通关试试呢?

    出招这个做成视频的话,量太大了,不好做,真要做的话,估计就做一个rx78的,告诉你能派生,可以bd取消或者虹取消继续连,然后给个列表,再给个桩

    2这个我试着讲一下,因为格斗游戏对战的时候,有很多废招,就是提前先摇着,看到机会就输入最后一下招式打出来,没看到机会就不出这招了,还有比如说刷键,要按两下,操作量太大了废招又多,显示操作一下子刷没一屏幕,还有大量混淆视听的输入,实际效果并不好,而角色立回方面又能直观的看到,所以就没必要做了
  • G
    Gesterben、LK
    再顺便掏钱给你买一对眼角膜呗
  • d
    dickchou
    第一 on只是移植作 游戏系统上是不会更改的
    第二 vs2没有加入bv已经证明这个系统是个失败的系统 如果是像NEXT的时候ND的加入广受好评的话没有理由在vs2不保留bv
    第三 你最近练摇杆都没有想过再多出一个键不就更难练了吗

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • G
    Gesterben、LK
    我听薇薇的手柄照样能打

    这只是一个想法,我也没指望能实现,但我真心觉得这想法不错,你仔细读一下一楼,我觉得对摇杆玩家没影响
  • d
    dickchou
    我也希望在vs3能加入bv 就等街机公布新消息了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 郭富城
    另外,你说的4个熟人随机房也很有趣,我不否认有这种可能性
    但这基本不可能是一种常态的游玩模式

    4个人要有4台PS4,最好一直联机语音着,游玩水平相当,同时上线
    几乎是不可能实现的,除非是一个大学宿舍4个人

    这游戏就是有其中一个人比较菜不会玩,甚至只是不会看小地图,其中一个人网络有点卡,他的队友游戏体验就会极差
    不要说凑够4台PS4了,有时候你要找3个水平相当的熟人周末开黑打王者荣耀,都未必能实现

    王者荣耀其实还不够恰当,真实的举例应该是,你找4个熟人来打街霸5或者拳皇14循环赛,你一年能打几个周末的循环赛?
    这太难了

    能找个你想打时他也上线、配合良好的固定22队友都难于上青天
    更别说你什么新人打电脑也很好玩,新人私房也很好玩,真有这样的新人,他们一出门打野战就要被打退游了……
  • オルガピピック
    建議回去玩gvs知道bv系統有多糞再發言 直接讓所有機體落地同質化和廢掉大量武裝 分割群體這種費力不討好的做法只有傻子開發商才會用
    格鬥遊戲老吃新的問題這麼久了哪個廠商有過有效的解決方法? 倒不如說不被吃新手永遠不會成長 把肉和屠夫分開肉也不會自動長成屠夫
    想吸引更多新手需要的是更多的指引像教學視頻和翻譯wiki而不是分割用戶群
  • 白色有角
    有sbv的vs是一个比谁的武装更赖的游戏。
  • 第二根羽毛
    出招表是有的。
    但是太简单了没人看。
  • G
    Gesterben、LK
    我其实是不混圈子,很少在QQ群久呆的,主要是打野
    这些便利是在新玩家已经增加的基础上,希望留下新玩家
    光靠便利是无法吸引新人的,想吸引新人得学大乱斗下血本,才一个世代啊,大乱斗就从没什么人知道,宣传时间久一点都被人骂,变成游戏博物馆,必买游戏了

    其实这游戏刚发售的时候,还是挺多坑的,大家也都是绿五在打,甚至不少房间设置的都是黄四就可以打
    现在是凉凉状态,就小圈子平常就自己玩自己的,一直是青回,不愿意降低回线,但是这游戏就刚发售的时候,菠菜的大坑里面有很多高手,六十胜率以上那种的,也都绿五也打,我也是在那个坑里成长的,每天晚上菠菜都开坑

    但是主楼的思路不局限于国内,刚才我在群里也说了,他们一听见bv就想都不想就排斥,但是我还记得自己刚玩这游戏时的经历,我单机都全S评分了,联机照样被骂被嫌弃,,如果一个新人抱着随便玩玩的心态一遇到这种情况,那说不定就直接弃坑游戏出二手,然后指责环境不好,又欺负新人又骂新人又嫌弃新人

    所以这个bv无胜房在我思路里就是一个缓冲,把新人聚到一起菜鸡互啄,多打打再决定是走是留

    其实你凑4个四割的没那么难,我加联通花组的时候已经游戏发售中期了,照样能凑出来坑,四个人在一个大群里,晚上喊一下,凑个坑太容易了,不是特指就这四个人每天一起打,就是谁在谁就打

    然后我一直认为,我主观定义的啊,在其他三个人都是四割水平的基础上,自己能一直连胜,就说明自己水平已经到五割了,我当时开ez8,另外三个人都是四割新人,能连胜不断的,这种职人机打出六割胜率其实蛮常见的,最出名的就是02帝,gp02是2500B,但是他就有六割的胜率

    这游戏最难受的其实是两个会玩的和两个不会玩的人,这样四个人凑到一起,会玩的会打的非常难受,你进攻,队友不配合你,你拿了伤害可能没保护住队友,该调整体力了队友反而上了,该队友往前一点,队友反而往你身后跑,你刚落队友立刻没二百血,而放任两个不会的打伪11也不能确保谁输谁赢,要么实力压对方会玩的人一头,要么就是配合队友打,打随机打出七割胜率的花组群主就跟我吐槽过,总是他一死,这把就输了,这种情况下最好的方案是确保自己不掉血,支援队友,尽量牵制对方会玩的,帮队友带节奏,他吸锁了,自己才有机会

    每天晚上打打高达,周末打打高达,游戏发售三年内坑不是问题,困难是因为加了非青不打的条件,到时候玩的人多了,甚至现在,也是有愿意打绿五的人的,命运的群就有绿五坑

    打野战不至于,没那么输不起,野人最多嘲讽一下自己,问题不大,喷射战士的贴吧里也各种连败的图
  • 你没资格
    拒绝新人个毛呢 每作投币率都在递增
    白赤这种玩了十几年的老鬼被一堆mb才入坑的小鬼压着
  • 閻魔愛
    打EXVS还是要水平差不多的人一起打比较开心。但凡有点水平差,你一直输其实心情也不会好的。你的队友跟你一直输心情也不会好
    身边一起买GVS的朋友早就在一年多前跑回去打FB了,可以想象GVS有多垃圾
  • 郭富城
    喷射战士的野战输了,很容易给你一种“我明明很厉害,是队友太菜”,这种MOBA游戏的常见感受
    所以输了虽然不能喷人,但也可以继续玩下去

    还有,喷射战士的游玩体验,让人觉得“我永远还有提高的空间”,“这一次交手要是我能这样做,应该就可以杀他”。这也是相当NB的正反馈。
    VS系列能做到吗,我觉得打野战这种正反馈力度对新人来说还远远不够

    我不认为把新人圈在一起,是可以真正提高他们的水平的
    但能不能提高他们的游玩时间?我觉得是可以的
    不过,这些新人的后续发展,需要分开说

    1、是野房,这要求良好的网络,还有较多的在线游玩人数,如果每天野房都是那几个就没意义了对吧
    2、是混Q群,这种几乎99%被屠夫和狒狒劝退了,大把游戏玩,受你这个气?
    3、固定组22找人打或者排位打,这就是我之前说的,要看运气和缘分。这游戏固定队友上头你骂不得,或者他完全不配合,就极度难受

    我觉得要留住新人,要增加的是新人模式才对吧
    像DOTA2有打AI,喷射战士2有涂地,以前VS系列也有街机联机房,但没人排的啊(玩家基数在那摆着)

    比起BV,在新人环境,能一键狂按打出火力和耐cut性都一般的连招,获得boost槽奖励等,自动发动觉醒等才更有用吧……
    B槽这些房规里我不记得能不能设置了,但是基本没人动的

    虽然我很讨厌有人教玩喷射战士的新人,打不过人就走到一边刷地,然后放大,也是对团队做出了贡献
    但是真正的纯新人,乐趣不就是这么点么,你跟他说雷神步,蛙跳走位,潜水急停,这些都是毫无意义的……
    别人玩个红管,你就告诉他按住射击哪里没人走哪里,刷满就放**就完了
    要是你说,来来来你先练5个小时的Step Cancel僵尸跳,谁管你啊……

    VS系列有这种正反馈环境吗,有这种只要你按章操作,就会觉得“我好像也有点了不起呢”这种玩法吗?
    我觉得好像是没有的……即使我告诉新人就用柯西9射,他也未必能射中人……

    游戏中期你都能凑齐4个新人,还没有屠夫来疯狂把他们吃退,我只能说很羡慕了我没遇到过。希望这次环境会好点
  • 纯白花火
    你想太多了,对萌新来说,每次落地都要step+推右摇杆这个操作已经难如登天了,还有三连**、虹取消等等。这些和其他游戏完全不同的基础操作要花费大量时间来熟练运用,一路上就得有多少萌新被劝退
    而乌贼就没这个问题,操作上手简单,5岁小孩都能玩的飞起
  • G
    Gesterben、LK
    喷射战士这个得单独一层回复
    就真的这群人是真不在乎胜负的啊
    我还遇到过打不过群里妹子还挺得意的男玩家的
    我加过的群里也普遍水平都不高,可能是高手有固定组排圈子

    喷射战士这游戏其实真他妈挺卡的,你看我发贴记录里二十多级四个s+,就前天,给我卡的啊,那气的啊,手柄差点砸碎糊了,一开始有点心疼这pro挺他妈贵的,后来就去他妈的气啊,砸,桌子hp-1,问题不大
    (私货希望任天堂玩家都能体验到有线网络的乐趣)

    你看啊,他不是玩小Q的感受不到区别,比如说中刷一下拍死,泡泡两下炸死,zap四连发,但我是职人小绿,我和对方对Q,我瞄准了但是听不到击中音效,对方中了我两Q跟没事人一样的跑掉了,中刷顶着我的射击,顺着冰壶游过来拍死我,对方开飞机我打中四Q他啥事没有,回头一发给我轰死,遇到个蜡笔泡,我打中三Q他没死,游开放必杀,我追上去又补了一Q,他啥事没有,然后必杀给我炸死了,像zap更是我就听到被打两Q,人就没了,然后连打了十几个小时,反反复复在A+和S+横跳

    一看队友连着百八十把就击杀5,全场就一个狙就得我组,然后击杀不到5,我一个人打的比仨队友还多一个,他们除了导单啥都没有,有一把攻点我都打中三Q了,泡泡啥事没有回头一泡给我炸死,加时赛直接结束,队友全凉

    因为这游戏不是像马造那样卡静止,很多人就感受不到,其实这游戏真的卡,卡的时候是会影响游速的,准星时不时多出来一个,潜行一下立刻松开角色动作也跟不上,屏幕有的时候还卡得咯噔咯噔的,瞄准了却打不中,可能说不定还会影响到弹道,我飞机一般是两下一个,卡起来四发都打不死对方

    我是联通+tplink+wifi上的X段,给我卡的气到删存档
    ac86+有线网卡+网易UU电脑客户端重新打的,想到章鱼妹刷起来那么麻烦就没舍得再删
    直到前天我试了一下网易UU路由器插件,那体验天上地下,真不一样,不说别的,最直观的,秒排真是秒排不用等的,大半夜瞬间全满,而且没有英文名,连着打了好几把就我一个人是英文名
    角色丝滑般潜行,被打中第一Q的时候还能看到边框阴影效果,游戏体验完全不同,速度太快我一下子还有点不适应

    高达还是因为血量,一场下来血量的上限和下限是固定的,自己打的多了队友就打的少了,战场也小,队友干点啥都能看到,还tk自己,不像喷射战士四个人,击杀也不是主要目的,不太在乎队友,但是讲道理喷射战士看一眼地图队友位置就知道哪个队友是最坑的,不卡的时候自己打的爽了也不在乎队友表现了

    喷射战士这游戏交火时间短,甚至还有复活流这种硬上的,高达不行,血量很宝贵,卡就涉及到硬直,本来不挨打变成挨打了,能按出来的操作按不出来了,这种不公平的感觉会让人生气,就像我三Q不能确,反被打死的那种气,不过我觉得绿五就能打,喷射战士我是怎么打怎么气,打工模式我都400分了,一去广场,队友6级,打个屁
  • 郭富城
    借这个帖子,另开一层说说我的一些实际遭遇感想

    我有一个现实中朋友,非常喜欢高达
    是胶佬,每个月一半工资都拿去买胶的那种

    以前我们一起玩高达对Z高达和连渣2的
    后来出了GVG我让他一起玩,他已经不玩了
    我本来以为是网络问题,直到后来EXVS移植,我让他玩,他还是没玩
    FB我甚至买了一个数字版送他,一样

    这个人无机器人不欢,只要是高达游戏,再垃圾的他也啃
    新出的机器人游戏,他总要去试试
    但这个系列他就是不玩,偶尔看到他宁愿上线玩战斗行动……

    我有一次正面问他,你咋不玩,你不是天天玩战斗行动,用PSP玩高达编年史(是不是叫这个名字我一时忘了)什么么
    他给我说了几点,我真是觉得无言以对

    1、他跟我说VS系列的机器人完全没有机械感,只是龙珠战士穿着装甲在打架而已,操作感根本不是机器人。
    2、系统太复杂了,记这些取消啊派生啊一点兴趣都没有。
    3、打来打去都是Side7这个地图,活动范围也很小,没有宇宙战,很无聊。根本不是高达。
    4、没有原作剧情,除了打就是打,没意思。
    这个人我让他陪我玩喷射战士2双排,他拿个小绿还是能杀个三五个人,很高兴
    我很感慨,但我能反驳他什么呢……

    一个月前我又问他说,我预购MBON到时你也下一份啊,有狼王啊
    他意兴阑珊:哦……到时再看看吧………………
  • k
    kyonkoism
    一个笑话,加入BV能留住被屠夫屠的生活不能自理的新人
  • k
    kyonkoism
    从水无月事件就能知道这个游戏根本没法吸引到新人,大部分老玩家还极度排外+下意识刮宫,好好想想怎么把游戏系统变得更有意思才是真的

    当然你觉得bv这个系统有意思就当我没说吧
  • G
    Gesterben、LK
    无胜bv房就是建立在bv够粪点草一切取消路线的基础上,拉低上限提高下线,把老鸟挤兑走去打有胜不要来欺负新人

    mbo的基础上不改武装,同时存在取消路线和bv

    这不是分割,给一个排位闪闪亮的称号,排位不能用bv,自然追求打有胜不用bv

    为什么要让肉变成屠夫?肉也能享受游戏的乐趣不好吗?这个世界上这么多笨比,不也开心的活着吗?

    那么多垃圾游戏,不也照样有销量吗?

    之前看到有人说卡普空去年年终决赛不公平应该重比的言论,卡普空根本就不在乎谁输谁赢好吗,一个补丁的事,你再牛逼也给你干下去,高达也是,屠夫还是肉,水平是高是低真不重要,有人陪自己玩才是最快乐的
  • 郭富城
    很真实,VS被打死一般我觉得是无限憋屈
    而喷射这个游戏经常恨不得沿着网线砍死对面的卡逼和队友
    还不能骂

    我是电信光纤+小米路由4+WIFI,一般不会像你说的那样卡的嘎吱嘎吱的
    就是偶尔时段着弹延时,活在别人1秒之后,看到个人瞬间就死了,身法完全失效那种

    不知道为什么我最近喷射裸连都是差不多这样卡
    还好开了加速器体验还行,不开就纯娱乐了……
    (不过我不管面对队友还是敌人都保持不了纯娱乐@¥&……&@!¥)

    希望MBON也能维持开加速器还行吧
  • 第二根羽毛
    打高达不要用wifi啊
  • k
    kyonkoism
    那么多垃圾游戏,不也照样有销量吗?
    水平是高是低真不重要,有人陪自己玩才是最快乐的

  • G
    Gesterben、LK
    有ps3的话试一下exvs初代,单机模式非常好玩,x1fc要双开不适应就开ooq或者无限正义,这作没中文wiki,但是大家都玩的很开心,单机模式评价非常高,任务流程长,从民间人一点点打到新人类,机体可以改造加属性,好像是能带一个芯片,我记不清了,画面比np好,带格斗虹更爽快,也有剧情,就是还原原作战斗场景的,但是我不知道对比np是多是少,我np就打过街机模式
  • 郭富城
    网线买了买了,PS4也搬到路由器隔壁了,电视也搬到路由器隔壁了
    就等6月底测试了
  • G
    Gesterben、LK
    新人瞎几把打高兴就行

    就算没bv,两个水平相同的人开S机一定压开A机的一头
    我甚至开沙漠和七剑队友打11给他心态打崩了,但也遇到过野房11被wz压的还不了手
  • G
    Gesterben、LK
    街机环境和家用机不太一样
    打街机多少都带点找刺激和不服输,但是家用机上那种“爽到”的游戏太多了
  • G
    Gesterben、LK
    是,三个水平差不多和一个不会玩的一起打,不会玩的能输一晚上,就不用打,看到一组就知道输了

    我是公测的时候试了一下就没决定买,但是gvs的垃圾是多种因素的,我觉得bv不应该被一棒子打死
  • 噗呸破屁诚
    bv在gvs的失败可以看出来这系统真的不好新手好上手是没错,屠夫更好吃肉也是事实,这系统只能帮助“新手”很快的和“菜鸟”一起46开37开的愉快游戏(新人进来能打到3割胜率基本上就可以体验到游戏乐趣了),”屠夫“与这两者的差距在bv的放大下可以做到无伤吃肉。。。毕竟这种2v2多人对战游戏要简化新手门槛要考虑的东西太多了,不是加不加个bv就能解决的事情

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 名字已被吃
    拉倒吧,像我这种菜鸡还是买来玩玩单机就行了,要pvp对线不会去玩别的吗

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 培根芝士蛋堡XD
    说实话bv系统反而增加了难度,只会让老玩家吃肉更熟练而已,新人都摸不到熟练使用bv的屠夫,真能熟练掌握bv的新人还需要靠这个系统才能留住吗?bv能留住新人纯属扯淡
  • 噗呸破屁诚
    这种操作最要命的还是单机内容里完全没有讲,这种联机里默认是基础操作的东西,新手教学没有,任何说明提示也没有,只能靠新人自己去查wiki看视频来学是相当劝退萌新的一环。exvs又不想大乱斗那样人那么多,低端局随便找就找的到,基本上野房全是屠夫,这萌新单机打了几个小时可以欺负最高难度电脑了,一去网战被教育的不行,这一般人都遭不住。
  • オルガピピック
    認清現實吧 只要這是格鬥遊戲 玩家反饋就是完全寄託在輸贏上 不存在輸了也能玩得開心 很有成就感的現象 只是相對沒那麼不爽而已
    你所提倡的就是把用bv把玩家分割為屠夫和肉兩個群體 但即使是gvs玩家也有實力和基本功的區別 也還是會有屠夫吃肉 就算屠夫不用bv也能靠基本功碾壓你 根本無法阻止屠幼這個現象
    所謂的肉互吃只是虛偽的和諧 就算大家都菜 輸了也會有情緒 只要這裡面有一個肉進步得快一點或者來一個屠夫吃肉 這種和諧就會被撕碎 結果就是更自閉的小圈子
    那麼運營又為什麼要為了讓這群肉創造更自閉的小圈子而引進一個被真正支持這系列的粉絲唾棄的糞系統呢 真要找人陪玩難道不是應該去現實找幾個水平差不多朋友一起玩而不是希望運營能幫你分割玩家
  • G
    Gesterben、LK
    讲道理我是一直没参与过水无月的事的
    但只要翻一下他的空间,人游戏王都是五张怪兽五张陷阱,他去玩三张的
    人打高达都玩正统的exvs系列,他去打gvs
    就是什么游戏火,他去玩个非正统的衍生作,然后视频做的有趣一点,再装个逼
    被人指出来军衔作假不承认就算了,还有一群没玩过游戏的粉丝出来攻击这游戏的玩家
    再不济,也是系列忠实玩家,比主播粉丝有道理,轮不到你这扣排外帽子

    我可没说过bv有意思啊,我是说新人用bv打cpu能爽到

    这系列没法变得更有趣了,新的高达作品更酷,武装更有趣,exvs系列自然就会延续下去

    龙珠斗士招式就很有趣,取材自漫画,gbvs就不行,dlc被人分析和gg角色动作一致
  • G
    Gesterben、LK
    卖不了一千万,还不能追求一下一百万销量吗

    我看很多人都提到每次落地前要step+bv,我没这个意思,我觉得新人想起来的时候bv一下就足够了

    新人当然是和新人一起打,谁想起来谁算,害新人和老玩家拼操作?想什么呢
  • G
    Gesterben、LK
    你是不是笑话讲多了,导致看不懂别人说什么了?

    我是不是可以不用正常跟你交流,直接开喷就行了?

    你能把主楼先读一遍吗?
    你是不是游戏末期才开始玩,根本没经历过游戏刚发售时的状况啊?
  • k
    kraxia
    当然玩了啊,任务模式跟np相比弱爆了,全面吊打……但毕竟没有第二家,当年玩还是开心的玩的。只是希望本作的单机部分能好好做,不要只做到这个程度。