[转帖]:未来两年内画面最好的RPG!?――上古卷轴4实际

  • x
    xisailuo
    图像也并没有想象中的那么好撒



    鬼魂?


    地狱之门?



    好剑!



    界面好华丽



    蘑菇!



    港口?



    女的



    以下是x360上的画面






    原来这家伙是怪
  • I
    I kazuya
    图像还行 之前看的动画 动作很傻 操作杆估计很差
  • 黄昏之月
    这个游戏的卖点主要在内涵,不过看起来360的机能不过如此
  • 大器晚成
    这画面确实漂亮~不过要什么样BT的配置才能跑的动呢?
  • z
    zxwynail
    界面不错,看这舒服...
  • m
    monkeyking
    估计明年的网游就能有这个效果了吧
  • 死线
    PC版的为何画面缺乏纵深感?一切都象一张纸?

    分辨率方面相信360不会比PC高,但现在图片比PC清楚……
  • G
    Gilgamesh
    下面几张真是360实际画面吗?
    对打着logo的图片总是抱着怀疑态度……
  • G
    Gilgamesh
    其实大部分人长得并不比欧美游戏中的人物漂亮多少……
    而且现在也不是喷欧美游戏人设的年代了……
  • J
    Jennety
    我也插句嘴.在不论优劣的前提下,我觉得欧美游戏的游戏制作者的艺术风格都属于一种主旋律.而日本游戏界则感觉各种各样的人都有.
  • a
    angusxu
    就这效果,2个月都不可能
  • p
    pig_10
    360看起来仅此而已………………
    多边形多不到哪去……………………
    还不合电脑一样狂用凹凸贴图……………………?
  • n
    newyouth
    不用贴图难道用多边形做岩石凹凸做柱子的雕花?

    X720也不会那么蠢……
  • x
    xisailuo
    幻水惊雷
    神策天师





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    注册 2005-8-11
    状态 在线 #6

    请教诸位评判画面优劣有那些标准啊?偶在网上看到有人说仙三和仙外其实是3D中很差的了,不过我看了画面很漂亮啊。感觉很不错;有人说魔兽的动画比仙三要好出很多,偶看了好像也不错如此;不知道评判的时候有那些标准??
  • 卡洛德
    未来两年?

    敢情现在真有时空机了
  • 黄昏之月
    评判画面优劣有多边形,布景,锯齿,光影,水,人物,还有烟雾雾化各种特效等等
  • d
    dongdong-remix
    有些没怎么接触过欧米游戏艺术的人就知道在那边胡说八道日本怎么怎么怎么……
  • R
    RADIATA
    静态图确实很漂亮
  • t
    tommyshy
    华丽地引用1下下[m][/m]
  • a
    angel_cass
    欧美游戏注重的是内涵;
    不过............晨风一直没玩.............亏了...............