没有讨论瘟疫传说的吗?更新IGN7分

  • 半江瑟瑟半江红
    IGN7分,我觉得对于这种小工作室、这种小众题材来说算不错的成绩了

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    搜了一下,好像确实没有
    今天看到瘟疫传说的中文字幕宣传片,感觉不论好不好玩,气氛渲染挺到位的,小姐姐小正太样子也好看投石爆头还会忏悔,很可爱。检查了一下库,居然预购过了
    5月中旬就要发售了,不知道各位对这个游戏怎么看
  • y
    yuuu
    看这个回帖量还真没讨论的

    虽然感兴趣但对老鼠密集恐惧

    —— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 蓝雉
    主要看宣传片和演示都没看懂玩法是啥
  • 半江瑟瑟半江红
    似乎是各种潜行,运用光照简易解密,靠道具可以击杀敌人

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 发光的球
    看演示觉得很无聊啊
    但小正太很可爱,决定发售后云一下
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    配音的好像确实是小男孩,但长得也太可爱了..
  • r
    reficul
    还没发售,只有PV,也不是什么熟悉的大厂,现在这个讨论度已经不低啦
  • a
    acejoe
    画面升级的小型游戏吧,主打剧情的那种
  • D
    D-JoeII
    好像比狂怒2好玩的樣子
  • t
    theworld
    看了一晚上直播挺有趣的,就是这小姐姐丢石头的战斗力也太高了吧,还有老鼠海实在太瘆人了
  • D
    D-JoeII
    GS給了8分


    玩可能沒多少能玩的地方,不過體驗很不錯
  • 半江瑟瑟半江红
    我还没玩上,得20号以后了
    看目前评测来看,普遍看法是玩法太简单女主角很强导致游戏流程缺乏危机感,但剧情和氛围还不错

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • s
    sk86
    不看好,因为就是个解密游戏,操作上么难点。觉得不会有热度。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    Ciellia
    已云,感想是我tm看了什么

    — from Sony G8142, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • n
    nonecat
    在等谜叔直播……自己玩不来3D解谜
    话说这游戏玩家评价还挺高的
    刚发售还没什么人玩,这两天直播明显变多了
  • 半江瑟瑟半江红
    喷了 这是大卫转世吧

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 系色可符香
    本质上还是个播片游戏,PLAY这部分等于没有
  • k
    killcal
    云了,感觉就是一个换皮TLOU,还没有TLOU的战斗爽度.....
  • 尼克芭菲
    战斗系统就是个笑话。。。剧情什么的也比较迷,另外,那个正太是真的麻烦。。。比现实中的熊孩子还讨人厌,虽然这是编剧的强行推动剧情的后果
  • 发光的球
    都是熊孩子的话,这个弟弟也比奇异人生2的那个好多了..
  • S
    Sherlock08
    以工作室的背景来说,做到这程度挺出乎我意料了,毕竟刚刚有个真翻车的《往日不再》。当故事片看就行,这游戏我没找到难度选择,途中资源太充足了还有辅助瞄准一石头一个,战斗部分确实一般
  • S
    Sherlock08
    石头打重甲其实只有一个特殊boss是这样,严格意义上也不是打重甲而是打连接处(弱点),后面戴个头盔就没法用石头直接解决
  • 妹控使徒
    黑死病时代背景非常感兴趣 尤其是那个妖魔化的鼠群 在没有战锤的灭鼠小强的世界里那就是天灾一样的存在
    比如战后战场上潮水般永动的鼠群 或者以为堵住鼠洞解决了鼠害实则已经挖空地下之后造成崩塌

    这种刻画很有意思
  • G
    Grenadier
    石头穿重甲,比巴投石还凶啊
  • M
    Mimic
    这同期发售的两个游戏可真的是有意思
  • w
    wzh5555
    整体其实算一个半RPG+半步行模拟器,
    战斗相关的部分算半潜行半解谜,act的部分可以基本无视。
    美术和场景布置不错,配音很用心。
  • l
    ladiesman802
    云了一二章,感觉不就是个底特律?潜行部分也不够硬核,还以为是耻辱那种,我看steam不少好评,看来不是我的菜
  • c
    copy
    画风不错主角可爱。 游戏性挺一般的 就当看电影
  • 雷卡特
    已通。感想有剧透
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    战斗难度一般·属于重剧情的潜入暗杀类AVG,不过这个潜入和暗杀的难度当然并不如天诛,冥河之类的。
    敌人视野广度范围和无QTE时出手速度比一般同类游戏的大和快,这个还让我笑了下---略意外嘛·但满地都是碍体和资源哈哈并不能提升什么难度(我觉得是故意的)
    属于给你看剧情路上的一点放松·全游戏最难的点也就大审判官和他的弟子骑士,因为一开始没反应过来他们要干嘛可能会死那么俩次(用快捷键速调能力也不难
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    但是,场景的美观度,剧情和演出很有意思
    每一关的开始的场景和提示可以看F键的地方,一但停住几秒看·真是美
    不说乡村·城堡·魔城般的教堂,就连遍地的人猪马尸·漫地鼠海···都像构图经典的油画一般,我预购很大部分原因就是为了看这个景色,而且也没猜错·打过的章节是可以再进的哈哈
    制作组是宫崎老贼的粉丝看得出来·不仅学了些游戏场景美感的表现方式,战场关还有篝火剑的噗
    (这个我题外话一点·有些制作人自称老贼粉丝···叙事和场景美感却没学到一点···我个人称这种都叫假尊敬,就和说老任好但关卡设计一点都没学到一样)
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    剧情是带有魔幻现实主义表现的-----一个正常的中世纪的一个贵族家庭的重聚日,超自然的事情就那么不奇怪般的发生了····
    比如女主昏迷恶梦时在无边鼠海看到弟弟被守卫发现并带走,这被带走是(心灵感应一般)的真的·被鼠缠身却又是梦魇。熊孩子消失在地狱里···
    又比如鼠海像有意志一般在疯狂阻止女主和炼金师作出解药,但却主角成功的瞬间全部呆立而徐徐退去·
    (还有人没懂玛库拉是什么嘛-----鼠群的主宰能力,在游戏中的时代被认作是一种恶魔附身。大审判官要的就是这个能力所以才借除魔之名坑害女主一家)
    基因病(?)的意志也要向科学低头·这思想简直太积极向上了让阴暗的(喂)我都快不习惯了
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    心灵变化的表现体现在所有人身上
    大部分章节主人公都在铺满老鼠的死尸之海里趟命,原来恐惧难耐,后面镇定的像是逛花园一样
    经历了第一次杀人的震惊之后·女主在杀人上越来越熟·也慢慢的不再为此事太多后悔---同是恶梦那关,女主杀过的人代表着负罪感向女主伸出了手
    而急于追弟的女主放弃了自责,愤怒的喊出了:你们再来多少都一样,我把你们全部都杀光!---没有弃心这个等级的觉悟如何救亲人
    果然后面面对被弟子骑士控制的弟弟时她展现了这个觉悟
    而熊孩子弟弟为了能救人和自救,也不再对死者躲闪目光。尤其是在最后杀掉大审判官后,弟弟几乎是故意目不眨睛的注视他从临死的微笑到断气
    (再提一次,这个画面很有油画感)·将死亡和混沌的胜利烙在心底。PS:这关名字叫做加冕,起的很妙
    一开始对姐姐的善意谎言的愤怒从任性发作,赌气作死到最后像成人一般说出那不是真的,但我不在乎时··个人倍觉感动与心酸
    那几个配角和工具哥们就不多提了,给人印象也很深刻
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    以小工作室来说·这个等级的游戏品质已经相当可以了
    这个特别好评在同类里并不过分,应该给予这个赞美----为了美感的胜利(铛~碰酒杯)
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    PS:第一周目想全收集还有点费眼喂·我通了居然只收到3分之1
  • f
    fancykid
    那么大佬们推荐买吗,看pv我还蛮喜欢的
  • p
    pgain2004
    https://cowlevel.net/game/A_Plague_Tale_Innocence/review/3593726
    这篇评测基本上把我想说的都说了,挺失望的。
  • 雷卡特
    个人觉得其实期望线可以放低到一个平均水平上
    在发售前就觉得质量应该在小耗子找老婆的那个Ghost Of A Tale上下·小工作室的AVG不要有大多指望(况且还比它强,小耗子那个我就靠主角萌玩下去的)
    然后出来玩一看工作台,和冥河一样被人垢病的没卵用的技能系统。好歹冥河的难度和路线还更高和多
    但因为毫不意外不作更多要求·所以在我个人心中已经不能做为扣分项了
    剧情的话···一开始我就知道后面要怪力乱神·纯现实不可能的---大审判官往血里打鼠窝产物没死,老鼠组成鼠旋风阻你做药,再晚点弟子骑士被烈火包裹还能满地追着砍你那会时就该明白了
    玛库拉是病但也有可能就真是恶魔·你不接受它就杀死你·
    女主多次说过她妈啥也不告她·结果说弟弟是病就拼死做药,而她老妈蹲牢里看没机会阻止觉醒不如解放血统拼死一博还是说得过去的。家庭4人沟通和亲密关系都有问题嘛,序章就表现了。
    但真正觉得很强行的地方肯定是有,比如很多人都提的姐弟化怨那一段·还有我个人觉得俩工具人--小偷哥和铁匠哥被杀的太强行了,可能有删减未完成的剧情
    (倒是小偷女的心态我觉得细节塑造的不错:有好处就心态膨胀变保守,理智仅限在没死人的情况一死人就狂暴·事后后怕离队远走高飞)
    我相信编辑们也是玩的太多了根本就没对这类游戏的战斗和剧情严谨性有太大要求·所以因美术和气氛还有表现给了高分·
    我个人也是这个原因·你让我咣咣截图·道上没怎么雕琢但也没刻意恶心我·我就给你好评噗。
  • v
    vaana
    垃圾游戏一个。浪费时间
  • 南瓜头与红气球
    第十章遇到俩bug怎么都过不去
    先是地下图书馆拉箱子,无法触发拉箱子动作。(书架抬起来了)
    于是重启游戏重启章节,没想到这次在大战重步兵那里,迷晕两个盾兵后没有触发着火剧情(铁匠小哥疯狂摸墙)。
    于是重装游戏可还是不行,快疯了……
  • f
    fr0m
    如果发售前对这游戏的期待是TLOU或者羞辱那个档次的,讲真问题在你自己