大菠萝3开始爆料了

  • z
    zhwend
    印象比较深的:

    Approch, let's trade...

    Hail to you, champion

    Ask and learn

    Allow me to advise you~

    Tyrael is a fool to trust me, bla bla bla
  • h
    htbrkone
    印象最深的:

    So, it begins
  • e
    endrollex
    剧情无所谓,只要CG弄的酷一点,几个BOSSS塑造好,桥段装B一点,留下来YY的空间还大
  • 永远的访客
    Hello my friend, stay a while and listen.

    D2?当年还有人辩论过和BG的剧情谁高低,我从买第一批D2光盘版开始玩还真被里面的plot打动过
    D1出那时我还是设定控,而且非常喜欢最后的英雄堕落结局(在一片日式rpg和台湾游戏时代印象非常深刻)

    不看D1 D2剧情的同学,是不是从刷刷刷各种阉割汉化局域网联机才开始认识blizzard的?或者是当时根本还看不懂台词嘛
  • 精锐羊驼
    当年是哪个当年,详细说一下如何?
    杂志?论坛?或者到D2时代还没死透的聊天室?

    这种一遇到反对意见就直接怀疑对方没玩过没看过的低幼毛病到底什么时候才能从S1根除
  • k
    kangbaiyin
    暗黑3中将没有物品绑定系统,和暗黑2一样。

    暗黑3的战网在一定程度上和星际2比较类似,但是合作对战是暗黑3中很重要的一部分。星际2中也有,但是有非常大的区别。在暗黑3中玩家可以自由的随时离开或进入不同房间。但在星际2中就不行。星际2对战中需要去搜索匹配的对战,而暗黑3中就不需要。

    在暗黑3中有独特的信息系统 Arms(这个单词还需要听录音确认),这是一个广播系统,你可以通过这个系统来通知所有在线玩家,你将要做什么样的事情,例如开始组队或建立游戏。

    我们对目前的成就系统很满意,我们的精力主要放在成就系统的内容上,能够很好的吸引玩家来完成这些成就。而不是做非常多的意义不大的奖励来吸引玩家。

    竞技场更多的是为了检验玩家角色的培养成果,和不同技能组合的效果检验。

    如果玩家需要一些官方性质比赛的话,我们可能会去满足这一要求。但是,暗黑3始终不是电子竞技游戏。无法达到竞技游戏那样精准的平衡性。

    在暗黑3中你可以去创造一个非常疯狂,碾压一切的角色。但是实际上暗黑3中有很多可以自定义的东西。所以暗黑3并不是一个很好的电子竞技平台。

    玩家可以在暗黑3中看他们到底能创造出一个什么样的角色。
  • k
    kangbaiyin
    首先我很高兴的告诉大家,暗黑3开发目前来说非常顺利. 关于那些CDKEY, 会在正式宣布测试开始后第一时间发出. 但具体日期还不能透露, 也许很快了!
  • b
    bkw
    D2我一字不漏的看了,资料片就没这个耐心了。
  • d
    doas9
    我只希望配置低一些。
    通宵一周8開rr的賭博快感或許不再會有了。沒了北方,d3骨子裏面的哥特味道已經太少了。
  • t
    tonyunreal
    不是听完才对吗
  • 渚薰
    不能同意更多
  • 永远的访客
    00年夏天,d2刚出的时候论坛上的讨论,当时的人举出diablo反那些老掉牙dwarf elf的世界设定,加上2代已经有了完整的剧情章节,已经完全不在BG之下

    PS.关于这些事顶楼那个血脸杀手估计也经历过。毕竟当时的人等了d2实在太久了(一边等一边无聊地刷血脸站新闻),而刚出时确实是非常震动的。

    PSS. 更想起来了,血脸杀手那个站里似乎当初也就是双方交锋的战场之一。
  • 自由质子
    看完加听完了全部对话 当然现在记忆已经很淡了 不过作为一个游戏的剧情来讲是相当优秀了啊?怎么 不装逼没法考据搞得某些人很不爽么
  • s
    samaleg
    啥,顶楼是血脸?
  • 永远的访客
    顶楼转的那个链接就是血脸的采访
  • 精锐羊驼
    我大致有点印象了,不过具体细节跟你的差异很大

    D2刚出那段时间的确有一些关于脚本的争论,不过导火索完全是因为部分DND青(或者该叫白?)无端质疑D2血统上的“正统性”
    这其中有相当一部分人还处于“天下游戏出DND”的蒙昧时期,就跟前段时间游戏区还是外野那帖“西方龙到底是什么样子”类似。所以国内第一次大规模普及DND运营及授权相关也是在这个时期
    可惜以上种种都停留在设定厨自HIGH的范畴之内,针对剧情本身的讨论,至少我记忆当中的少得可怜。说起来,当时因为看不惯DND白 那张高贵优越的脸,我也上去踩过几脚,这恐怕是我这辈子唯一一次站在暴雪的立场上说话。
  • d
    dyuty12
    暴雪风光了这么多年,是时候萎靡一下了!
  • 永远的访客
    没错,d1虽然有庞大的世界设定但是对话和场景太短,所以还被人说不是正统rpg,d2时就是在这点上打了翻身仗,后来再没人提所谓正统。

    但是剧情本身的讨论,讨论diablo2剧情也说白了就是那个悬疑,悬疑片剧情好不好,看第一时刻不受剧透的人反应“太扯”/"太白开水"还是“忍不住一口气看到底”就够了。所以diablo2当时的剧情得分是及格了,yy将来剧情会怎样的人很多(当然现在来说blz的剧情模式已经被吃厌掉了)。

    而后设定世界观的特殊,也只是blz给自己剧情加分的东西。重要的是当时的blz派守住了立场,剧情完全没有成为BG攻击成功的得分点。(包括blz自己搞出的当时标准的顶级过场影片都是非常提高剧情效果的东西)

    当然私下里我也不会说d的剧情有多好,但是我反对的就是一说d就要说“没剧情”“看剧情的都xxx”的人,因为这在我看来就好比在说“悬念片就不要管剧情了,来点效果再拉几个大牌就是了”一样。
  • h
    huhu0007
    啥,现在竟然还有人讨论暴雪做的剧情?还没被山口山坑够么?
  • 永远的访客
    你说对了,我没玩过wow所以虽然知道很坑也没坑够(虽然从brood war开始就发现坑了)
  • a
    aiplus
    +1

    剧情你们随便黑,D2的游戏文本精髓在于“闲聊”
  • a
    aiplus
    我一直觉得brood war能作为整个SC系列的结局的话,绝对是神结局
  • s
    samaleg
    啥?bw的剧情坑?
  • 钢の战神
    刷的开心就是游戏的宗旨 要刷的不会厌烦很考验战斗系统的乐趣和怪物的表现
  • 大神一狼
    Tyrael明明是最后的良心啊(大误)
  • 永远的访客
    我是指sc里一本正经的设定和“3种族剧情完美过渡的主线”,bw里冒出个地球联盟然后单位直接拿了terran用,还有那3天2头玩背叛/利用/联盟最后只是为了凑出3个种族剧本,从那时就发现blz的剧情纯粹服务于商业需要。
  • 她的猫
    剧情是啥?能刷吗?老子要的是氛围。
  • 正版万岁
    等待ebay上面泛滥d3装备

    或者官方交易系统

    能养活点宅男是一点
  • N
    Nosgoth
    Jay Wilson这个凯恩之角的访问英文原文出来了,里面对剧情有这么一句:
    Cause really what they are going to discover in Diablo3 is things pretty much gone exactly the way hell wanted to all along.
  • s
    samaleg
    我操,bw剧本屌到爆好不好,至于你说的地球用terran的单位……

    我无话可说
  • K
    KanoWu
    +1,英文版的NPC对白表示压力不大
  • 党员培训
    太過分了
  • 死线
    你掉了最关键的一句:Greed is a pig!

    对,我从来没从他那里赌出过什么像样的东西,改钱也不成——我真想杀了他……
  • 孙X
    暗黑不需要剧情
    如果暴雪觉得剧情是重点的话,那么这个游戏就完了
    因为暴雪的编剧脑子都是残的
  • 宅男的爱
    Fool啦,全D2就这句台词最醒目……
  • 宅男的爱
    很华丽,希望能再华丽一点……
  • 孙X
    我为什么觉得暴雪真的会做出这样的剧情……
  • 龙骑将
    D2里第一幕的气氛感觉很不错
  • a
    akane3000
    我不懂这游戏要剧情干嘛,刷刷刷舒服就来三份