[剧透慎入]战场女武神4 打通,这作意外的好玩啊
- 死亡终点站剧情太弱智,直接-10分。
- winggg话说这游戏跟我真电波不合。
按理说战棋游戏和射击游戏我都挺喜欢,不知怎么玩这游戏就是觉得操作很不习惯,当我还在按玩战棋游戏那样比划着路线和移动范围,一不小心就把自己的步兵碾压在自己的装甲车下面了……
游戏也许是好游戏,是真的不太get到玩点。 - Ultranol
- dddyghr就是剧情,没得洗,男主角已经到了让人犯恶心的程度了
- hypnossz86本来就是很好玩,关卡设计什么的没得黑
剧情其实见仁见智,我还真觉的没啥
还有战场上穿短裙什么的,豁出命去把内裤都给你看了还计较那么多干嘛? - yygundam撞人不掉血的。。。还能免费调整单位位置,我经常拿坦克撞自己的单位/敌方的单位来调整它的位置(比如后期有BOSS单位面对着你的时候你的攻击她绝对会回避,我就把坦克开过去把她撞成背对状态然后请她吃主炮)。只是有时候不小心把掩体撞掉了比较蛋疼。
- yygundam4代算是继承了初代的设计思路,同时改掉或者补救了几个初代比较严重的单位平衡问题(比如坦克从2CP改成1CP行动了,初代的时候因为这个问题导致坦克绝大多数关卡没用,此外有了跟随系统之后很多低移动力单位得到了很大的救赎,然而反坦克兵依旧是产废。。。。),我是感觉比2和3好玩很多的。
至于其他的地方当作没看见就好了,从演出到故事都是整个一高中生运动队出去郊游的心态。 - wthall模型调整看不到内裤啊~~~~~~
- wthall能回来就行,这次猪脚团还算讨喜,哪怕是kai也靠屁股赚了不少分
- 音梦の骑士挖雷4人设并不好舔,除了女主其他全是路人脸,身为萌豚我根本玩不下去
军服设计也是历代最丑 - 风行骓4代我觉得最好的一点是绝大部分关卡你以正常速度推进最后拿S评价并不难,回合数一般都是够用的。而回过头去打1代会发现很多关卡拿S的回合数卡得太死,甚至不得不用侦察兵冲抢据点,非常不利于游戏体验。
至于剧情不行就睁一眼闭一眼吧,毕竟战棋游戏最重要的还是关卡设计,像女武神4、火纹IF这种剧情差就差了,至少游戏还挺好玩的 - urvark战场挖个雷的剧情一直都很一般,3比4强一些,主要玩的就是战斗,挑战所有关卡一回合通
4代在这方面做得不够好,有好几个关卡没办法一回合通关,至少我实在没找到战术…… - 改名了的每代都还行吧,评分机制只算回合数这个很烦,打法就被局限了。步步为营慢慢推只有低评价。
- Chia其实VC系列存在感最强的两个象征是核和犹太人……
以日本人的立场,写成这种一泡污的可能是最安全的 - wthall这次不就有萝莉吗
- 圣墓守护者没有剑甲兵-10分
- jimclack还没通关,剧情的确不太行,太酸了
- 叶雾战场女武神的游戏性是毋容置疑的,加上这作剧情扣10分,所以10分满分我给9分
- farAway当初全s过关的时候我还吐槽这游戏好难,敌人打一枪就掉一半血自己机枪扫脸打不死人,等到打通了一看才发现护甲和武器可以升到20级我只升了10就以为满级了
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我原本发售前极为兴奋,毕竟我是vc死忠,steam上我少有的原价购入,然后看了剧情第一幕,不愧是你,昭和参谋想的作战计划吧这是,神踏马打到帝国首都对面就投降了,您就是拥有不稳定政府debuff的髮国?男主和女主原本好像不共戴天,打了一次仗就和好了???
不过至少如果这是vc最后一作至少游戏和美术回归本身挺好的,地图每场都不一样,特有的那种画风,1,4这两点2,3代没法比,但是个人还是最喜欢3代的剧情,尤其3代的男主的努力性天才设定也让人感觉很好
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - warjuggler剧情傻逼程度简直侮辱智商
- smdzh2
- TheOccuria
我也是被剧情劝退了好久才忍者通了的
话说这代销量如何,以后还能有续作吗,至少系统我还是挺喜欢的 - smdzh2
- zhhy游戏性上讲还是很好玩的,剧情其实也就结局几段尤其弱智,前面还是日式游戏一般弱智的水平,这游戏最大的问题在角色刻画或者说人设上,几个主角都太平淡了,不然出几个高人气角色口碑还能好一点。最弱智的是最终boss的动机竟然是零距离核爆闪瞎自己废了的狗眼,就是让他把女武神抢走继续研究也好啊,这要核爆自己的神经病是怎么让手下陪着他找死的
- wthall我理解是最终boss博士和之前的那个男kai都已经疯了。所以和主角作对的动机都是那么弱智+神经病。 不过偌大个帝国就这么2号人物在国内撑场子,1代没玩过,大佬全去入侵了么
- wthall至少演出的时候还是有几个大众脸跟着跑的,我就当他们是那几百个了,总比2代还不知道3代那张学生班好
- kyonkoism与其说是剧情傻逼人设不出彩倒不如说这一作除了gameplay方面外一无是处
从来都是只注重gameplay部分而无所屌谓其他玩意的玩家你在跟他解释这作品哪不好都没用
你口中的扣分点压根就不是扣分点,甚至不花钱买女武神就没法用女武神这点都不是扣分点,更何况往死里恶心人的剧情呢,玩到一半我觉得我操纵的是对面的坦克大叔就好了,又有女武神泡,还能反水抢风头,还一打N,能量仓还不是装在屁股上
下作干脆搞个1的if让我操纵帝国打天下,SEGA不天天恨自己让贝姐死得早么,正好我联盟也当腻了,敢出敢首发 - 洛亚替身
- 洛亚替身
- Sophitia主要是偷工减料印象负分。
2、3虽然小地图确实垃圾,但其他地方也有可取之处,4没有用任何新的育成系统什么的,完全照搬1,只是多个兵种有个新故事。
没有进步。 - 悲叹的夜想曲
我是觉得从1-3已经改掉不少不方便的设计,4代又全部改回去了
- Asimot女主角工具人 差评
我宁可要弥涅尔瓦 - 白昼梦系统退化,剧情极度傻逼,本篇甚至不给你用女武神。
游戏性真的值得那么高评价吗 - kyonkoism
因为在只注重gameplay的人眼中,这几个要素的减分程度并没法掩盖系统的“进步”
S条件变得宽裕,回合也不再掐的很紧
兵种变得更平衡,删除了没啥用的兵种(大概)
没了女武神我方的战斗力就更和敌方持平,更有挑战性(虽然对面有女武神)
新系统和新兵种的加入又给游戏体验加了分(比如能两炮秒了最终战车boss的投弹兵) - 杨松对,我就喜欢追求最低损耗步步为营,打起来心里也比较有底气的感觉,结果非要差评,太蠢了,幸好可以修改器调回合
- 谨言慎行值五元2代的就是loli,另外无论建模还是人设稿都不算下垂,那个size还要完全挺拔怕不是反重力火箭
- wthall这代女武神不就是个大号掷弹兵么?你手里不就有好几个了么哈哈哈哈
- 深红叉我是属于觉得剧情还不错的那一派的。4代剧情当然也没多深刻,但是至少比1要深沉一些。和3的欲扬先抑不同,4走的是欲抑先扬路线,一开始非常明快地插入帝国腹地,然后情节急转直下,到了最后几章敌我都变得扭曲起来,我觉得可以理解为战争本就没什么正义可言,就是一直在扭曲着人性。最后拉下A2爆弹引爆开关的时候,男主和密涅尔瓦分别经历的纠结让我很触动,如果把自己代入其中也无法做出任何选择。而且背景故事里也说了男主最后因为没有引爆所以在军队里也饱受排挤,真是现实又讽刺。
- 踩到图钉战斗挺不错,剧情看一半后面直接全跳过然后百度一段简介当作自己云掉了
尼玛这编的什么煞笔玩意儿
补充一点就是相对2、3,没什么肝肝肝刷刷刷要素,画面回归大屏,系统回归1代,这是加分项 - 深红叉剧情里说帝都是帝国的标志之外,还掌握着整个国家的生产建设命脉,炸帝都就是为了让这里失去功能,整个国家失去生产建设能力。皇帝陛下死不死其实倒在其次。