怪物猎人世界玩着好难受

  • O
    Onelooker
    难受就换游戏,世界是最好入门的一作了
  • l
    luoyianwu
    这几点都是菜的体现,刚接触这个系列有这样的感觉挺正常的
    人物硬直大,首先你要了解自己的动作,了解怪的动作,才知道什么时候出什么招安全。就像格斗游戏的立回
    如果你用太刀,经常站在怪的脚下和胯下,说明你站位有点问题
    怪攻高,说明你该升级防具了,或者在中了招红血的时候降低输出频率,把红血回过来
    晕眩值是累计的,一般来说只有一段时间内连续中多招才会晕。变相鼓励你不要莽,安全了再出招
    见切本来就是玩得深了才能用好的招式,不妨减少胡乱见切,多用太刀自身走位和收刀
  • f
    forzen
    MHW好像比起前作已经提速了吧
  • n
    namirin
    开荒没必要练见切
  • 最好不说
    世界比起老怪猎亲民程度真的已经提高了一大截,要是劲霸男装染色球这种玩意还在你一开始就会骂娘。 另外哪有新手开荒全用见切打的,xx里用勇太玩gp也得后期再练
  • 霸王向小受
    不至于吧,要不换把武器玩玩,大剑就很不错
  • S
    SBpencil
    有考虑强化一下防具吗,我也是手残
    一般打不过的时候升级一下装备我就打过了
    实在不行就发求救信号,一群大佬冲上来两下半就摁死了。之后厉害了再回来报仇

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • H
    Hanzong
    建议试试拔刀大剑,或者真逃课武器重弩
  • 白银溪流
    别贪刀
    多观察
    这是怪猎新人必须铭记的
  • n
    nohope
    刚入门,还学人玩太刀是这样子的,你看我锤子铳枪这种中下排行的武器各1000场了就没你这烦恼
  • 多拉贡荡不死
    没有耐心玩就换简单的游戏爽,不是嘲讽也不是开玩笑。怪物猎人对玩家的要求就是保持耐心,勤加练习以及在失败中学习成长。所有贪伤害都会有对应的惩罚,不是无脑砍砍砍的游戏。
  • 猫不萌
    没有老猎人带就是这样子的
  • k
    kkk9233
    世界已经很简单了 稳点打我冰原开荒甚至只猫了一次 玩xx都不知道死了多少次才解禁
  • s
    stackoverflow
    之前打角龙的时候练钻地、龙车见切,失败被打到的时候很容易晕,没想到是累计的
    看来确实太莽了
  • s
    stackoverflow
    主要是都说用见切开刃快,另外就是不熟练用气刃斩开刃很慢,经常就是才开到红刃,怪物已经挪地方了,气的吐血
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    太刀和角龙的相性挺差的,这个”见切老师“的说法是怎么搞出来的
  • z
    zhssf
    用长枪不是挺好,能防御的武器才是神(除了伤害低点,但是打起来不上火
  • s
    stackoverflow
    没强化过防具是真的,因为强化防具要用的材料不少,而且强化加的防御好像也不多的样子,不过装备倒是基本会更新到最新,打老怪还是不痛的,新怪就不太行
  • s
    stackoverflow
    百度的,另外在泥潭有搜过类似帖子,好像也有人提过
  • 叶雾
    恩,就是这样的游戏
    100小时之后再说
  • l
    luoyianwu
    角龙的晕眩值是尤其高的,尤其是冲撞
    会飞扑会见切就好办
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    可能见切难=见切老师
  • l
    luoyianwu
    可能是试玩版的时候很多太刀侠见切角龙钻地,令人钦佩
  • h
    hguawolo
    我觉得这类游戏的设计思路更偏向回合制RPG, 你看起来战斗是实时的好像是个ACT, 但它不是格斗或是竞技游戏的那种实时, 反而像是把回合制松弛了一下, 让回合更加实时. 我觉得这个思路也在XB2中体现了出来, 很多人一上来觉得自己要开无双了, 但是平A竟然是自动的而且还不能取消敌人的平A, 然后一脸懵逼. 实际上XB2就是个回合制RPG, 只是为了强化反馈的频率改成了实时的样子. 包括FF系列也是这种思路.
    所以以前我在PSP上直接拿修改器把弩改成了速射武器当FPS玩, 真爽
  • 叶雾
    角龙是见切老师是因为它出招前摇大,见切完回砍基本能砍中
    找最弱的见切老师可以去找毒妖鸟
  • s
    sakamichi
    从ps2 psp玩到现在都没适应这破手感。何苦呢 扔了吧
  • 白石
    你没有防卫队套装吗,防卫队应该没那么脆啊
  • M
    MaskedBlade
    你会不会是站桩太久了。防卫队装上,放慢时间打,砍几刀就走,这个应该是最简单的打法了
  • n
    naclken.
    手残别用技术流武器啊
    试试大锤斩斧双刀之类的……
  • 囧Smith
    试试重弩,爽就完事了
  • s
    stackoverflow
    刚刚开游戏看了下,防卫队能买的,之前只做过防具,倒是没买过
  • s
    stackoverflow
    其实吧感觉像魂那么玩慢慢蹭刀感觉也不是不行。。就是打的太慢了。。而且感觉逃课也不太好
  • s
    stackoverflow
    把防卫队套装换上了,我再练练
  • 巨魔已被忠诚
    太刀见切去找惨爪龙
  • 三角瑛一
    我是世界刚出时候入坑的,但是直接顶不住了,刚开始难打中敌人,磨刀磨到想死然后坑了
    后来冰原出了,知道了自己几斤几两直接用防卫队加远程武器(重弩)从头开始总算玩进去了,感觉没必要对防卫队那么顾忌,提高容错有助于玩下去,反正都是挨打变强的,省下因穿低级装备而被送回家甚至重开的时间有何不可。真不愿意就防卫队系列只用护具或者只用武器,其余用素材的也行
    本体遇到古龙之后防卫队就不够了,不过我当时也强顶到了通关。你可以这时候提前考虑做装备感受一下?
  • R
    Rorgen
    以前mh号称只有5分钟和500小时两种玩家,都怪瓦鲁多

    -- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
  • 满月诗篇
    刚开始玩会觉得打击手感特别奇怪,一套动作感觉各种砍空气

    不过我这种菜逼玩了快200小时了一样喜欢戴3个耐绝珠+见势不妙回家球,你再怂点来个快吃珠啥的,基本不会死,50分钟慢慢猥琐去吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    nailuo1993
    低情商:你太菜了 高情商:考虑过玩榴弹吗
  • A
    Anonymous_User
    想把MH玩好必须清楚怪的所有攻击的判定区域和持续时间,但这两样情报只能靠挨打才能知道……眩晕这种对不会玩的、想要玩好的玩家给与额外惩罚,对熟手相当于不存在的机制就不应该存在……
  • s
    stackoverflow
    我和你很像啊,磨刀真的磨的想死,刚刚猥琐打了一把,过了
    还玩不下去就上逃课武器
  • 9
    920619lqy
    人都是在挨打中成长的多挨几下更容易记住动作
  • 胡桃丶
    玩长枪其实不适合,我就觉得长枪和其他武器处理怪物招式的思路太不一样了,玩到100小时再摸其他武器和0小时的时候差不多
  • n
    nma
    你这个问题先玩gu可以解决
  • r
    rp1993
    正常,这就是怪物虐人
    我也刚被银火教做人了一晚上
  • 一个陆仁贾
    我x入坑的时候去锻炼场把所有武器试了个遍,发现近战武器硬直真大,然后就一根筋的玩弓箭,现在在世界这作里要不是煌黑和黑龙对我实在是不太友好,我才不想试试近战呢,拔刀大剑真香

    —— 来自 HUAWEI SPN-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • M
    MaskedBlade
    高手站桩一样挨揍啊,打一下换个地方
  • F
    FanKiE
    新手推荐三样武器,这三样着实是快速能学到东西,同时也有高爆发技能不至于让新手烦闷:大锤学立回,双刀学收刀,铳枪学举盾。
  • r
    reficul
    1,主线的怪都不强,血应该偏少,卡关了你先把防具武器强化到目前没法继续强化为止
    2,道具不要省,飞龙就上闪光弹,快捷转盘里把闪光弹调和给带上,光虫带满,闪TM的
    3,见切最要求的就是对怪物出招的理解,他抬腿你就知道是哪招的程度,所以哪有一上来就见切得好的,不都是慢慢练出来,你可以先用别的武器打,等到熟悉了再换回太刀
  • N
    NameLess2501
    首先我玩得菜,玩怪猎最难受的点在于怪物血量太高,一场下来至少10分钟到20分钟,累。
    黑魂BOSS战玩得很开心,怪猎打起来则是被无前摇龙车吼叫地震小怪乱入什么的搞得很烦。
    你打着怪乱入进来一个丝瓜或者爆鳞龙或者被野猪草食龙车飞你烦不烦,肯定烦,但怪猎就是知道玩家烦,但就要加这些设计,美其名曰——生态。

    就算没了小怪乱入的干扰,最后还要面对反直觉的战斗方式。