有哪些很火却没人模仿的游戏

  • 白行简5566
    雪乐山这四款的精髓是行人系统啊,建筑不是摆在那里就能辐射周围的,需要派出工作人员到居民家里服务。
  • 谎言
    4人联机刷刷刷,组build,这不是全境封锁么。就是全境的系统实在太简陋了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • i
    ianny544
    俺寻思looter shooter这种模式都臭了街,怎么还会有人说没有模仿无主之地的呢

    — from samsung SM-G965W, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • d
    dallgpss
    所以是模仿嘛……完全一样的话,感觉就是抄袭了。
    其实那个工作人员走来走去的,不就是具象化的辐射嘛。因为不可能地图南边装一个消防局,然后直接管到北边的生活区。还是一样的。
  • y
    yahanintnedo
    a hat in time,要上ns的
  • 达斯维达仁波切
  • 康哥是我
    制作人个人风格太重的游戏。比如岛哥哥的mgs,硫酸脸的忍龙。其他公司瞎出个爆款吃力不讨好。模仿难度高出个四不像,玩家肯定不买账。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 真红眼教授
    魔兽争霸3?这个要算上地图编辑器
  • j
    jhjy217
    这游戏我玩过,特别蠢
    当年废狗开第一个活动的时候送了一堆东西然后随便打打就能把活动完成,而且废狗信仰加成,saber啊闪闪啊出的时候都弱成马,但是人家抽他们也不是为了强度,所以强度那么弱没关系
    然后猪场这sb策划开第一个活动的时候,无氪根本打不过,氪金也很难打,出的角色又很弱,又没信仰加成,很多人直接弃游
  • 1
    1981112
    闪电十一人??
  • 向上君
    闪电十一人这个系统应该算是一点点演变进化过来的,本质就是数值对抗影响几率的机制再融合的RPG要素和必杀技。其实早年间《少林足球》电影上映后出过一个PC游戏,也是有RPG要素、装备和必杀技,虽然糙了点,但基础是一样的。再往前看还有天使之翼。
  • 苏沃雷生
    猪鹅二厂的策划都是莫得感情的KPI生物,不要想不开去玩他们研发和运营的东西(ShadowVerse除外?)

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • k
    keamedes
    黑魂?
  • I
    Illl
    得了吧 自走棋和ow自己的原创度也没多少吧

    —— 来自 Realme RMX1901, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • j
    jy000129
    建议推荐说抄幻世录骗情怀,然后核心玩法抄战场女武神,一石二鸟
  • p
    pgain2004
    我真的觉得你在钓鱼。
  • w
    wtf317
    塞尔达传说算是名作中被模仿最少的,无论是2D还是3D。
    独立游戏中类魂、银河恶魔城等一年能出一堆,类塞尔达这么多年都憋不出几个像样的。
  • q
    qwased
    APEX就可以召唤空投队友……不过是PVP的
  • 镰刀机甲
    有的,比如他们自家还要出赏金奇兵的续作
    同样还有一个毛子的RTT,背景是二战东线

    其实RTT这个品类从来就没有真正消亡过,不过总是和其他类型结合在一起了所以分不出
  • s
    sd4442312
    崩三。米忽悠抄袭起家,结果技术上制造了鸿沟,别人抄不来。
  • 向上君
    zelda-like其实也不少,但问题在于塞尔达自己的形态在不停变化,它不能作为一个玩法分类,而且想要模仿得优秀重点在于对于迷宫设计要求非常高,独立开发者不是很好实现,所以模仿者大多也平庸。相比之下Metroidvania模式更清晰,给独立开发者设计的空间更大一些。