MGS2是怎么卖那么多的

  • M
    Macro
    认真回LZ一句

    你只需要看2000年E3那段预告片就行了,那比游戏更精彩
    真的
  • s
    silling
    因為你最后一個玩MGS2,自然覺得啥破爛玩意!上當!
  • B
    BLACKMAGIC
    因为画面和各方面进化了一个里程碑。ps到ps2的
  • p
    pxopam
    回头客效应可能你忘了评估了
    3、4代没什么惊喜了

    其他包括宣传、价格、档期等等...
    能销量的参数非常的多
  • 陈永仁
    那可是预言911的神作啊
  • 石中剑二
    MGS2怎么就不能卖这么多
  • K
    Kesons
    1、2都很有印象,3忘得差不多了
  • 甄月妖日狂
    MGS2最高

    如果还真有人想黑她
    那我只能说因为游戏太好,所以喜欢的人每人来了三张
  • 火星领航员
    2代素质不错的吧,算是一个为之后的系列发展与变化奠定基础,想当初2代出来的时候要挟系统不是挺有趣的嘛,之后的几代就是从剧情下手,反复交代完善剧情,在原有的游戏结构上加些余兴
  • s
    shinobu
    对我来说那是唯一一个真正意义上的来三套游戏(PS2原版、Substance、PC版全Z)。











































    但是至今未穿,四部曲就这个没穿
  • M
    Macro
    2是承上启下之作

    没这一作在表现手法跟图形技术的突破,就没有后面的3跟4,也可以看作奠基石

    至于剧情

    虽然跟1比差了不少,但至少毫无牵挂地讲完了一段完整的故事,比起4那种忙着让所有人回老家结婚的浮躁情绪好多了
  • s
    shinobu
    你是真兄弟啊
  • M
    Macro
    另外,算上VR MISSION的话

    2代游戏性当之无愧系列最高
  • r
    reikami
    当初看到MGS2还能这样那样玩的时候被震撼了
  • a
    ayin-dis
    2全程60帧且不掉帧 这点134都不行
  • t
    table
    大概是楼主玩多了无双,没法习惯雷电那把飘来飘去的刀
  • 甄月妖日狂
    不谋而合了HOHO

    不过我承认我没三张,没PC版的
  • M
    Macro
    小岛自己说过
    以他们组的技术实力,2那画面程度就接近极限了,没多少油水可扎

    所以到了3,为了进一步提升画面,就只能把帧数降到30FPS,个别大场景还严重丢帧

    不过好在画面的确有质的飞跃,玩家也不会计较这些
  • R
    Rockzero
    我也一不小心来了三张(PS2,PC,PC_CN)
    对MGS2里面的先进武器无法自拔,导致MGS3买来就只看了个开头
  • M
    Macro
    小岛受半条命2的影响还是很深刻的

    虽然人们都批评HL2的表现手法落后于时代

    但是相比较走进胡同的MGS,结合一下显然更好

    3代最后的飞车可以说是个开始

    到了4机能提升了,就实现了大量的游戏同时进行非过场表演的EVENT

    其实4的很多新鲜概念在2的初版企划书就提到了——比如对VAMP那场战斗的分屏演示

    只不过限于机能,很多都没有实现
  • q
    quki1945
    2里雷电虽然跑步姿势受不少人诟病,但操控雷电的顺畅感绝对是系列里最好的

    另外就是真正意义上的次时代画面,备受争议的剧情,完美的过场与音乐,系列最多的细节
  • 阿西达卡
    市场环境也不同,现在核心游戏的游戏类型很单一
    现在出个mgs跟以前的受关注程度都不一样了
  • z
    zdh
    湿内裤破窗户那段?
  • M
    Macro
    9分钟,首次公布影像

    全部都是油轮里的场景,包括OLGA的BOSS战

    结尾处是RAY亲自弄沉油轮,这段在最终版里被删掉了

    神级别的剪辑

    MGS历代的宣传片能跟这个相提并论的我认为只有2004年E3那部
  • S
    SUPERFIGHT
    ~ 看预告从桥下跳下来那段就已经从头湿到尾了~

    ~ 可惜居然是骗我的! 主人公不是他!
  • z
    zdh
    恩,就是这个,我当年在一本叫游戏之窗的杂志懂得光盘看的,很震撼,那配乐神了
  • r
    rewqxswzaq
    不河蟹的进来憋一句,3代最高....
  • M
    Macro
    说起来4代的宣传实在太偷懒

    就是把ACT1跟ACT2的剧情分开放出来,连剪辑都懒得剪辑
  • r
    rewqxswzaq
    4代的画面确实好到不用剪辑就能拿来宣传.....
  • M
    Macro
    不是画面的问题,而是剧情本身剪辑的问题

    根本让人高潮不起来,发闷啊
  • M
    Macro
    MGS2 AT E3 2000
    http://www.youtube.com/watch?v=m5HuYW9N9cY

    MGS3 AT E3 2004
    http://www.youtube.com/watch?v=1NClTZeOpjA

    这两段是我心目中系列最强的预告片
    无论是音乐,战斗场景,剧情剪辑,信息量都无懈可击
  • 桐生一馬
    大佐发疯失常台词丰富度高
    雷电被战争摆弄的命运描写高
    雷电从虚幻的泥潭中挣脱出来和罗丝在人来人往的街头中握紧真实与自我的结局最高
    裸奔潜入最最高

    但系列最高的我还觉得是3代
  • s
    shinobu
    E3看到Snake跳崖,我整个人差点没激动的破门而出。尽管知道那是来自于Alien4的镜头,还是被震撼了
  • r
    rewqxswzaq
    因为出2代的时候我正沉迷DC的那仨格斗大作,根本没分神到PS2的精力........哦,买不起也是一点啦......
    ---
    有些游戏过去特定的时间根本体会不到魅力.....
    ---

    4代剪辑的很烂?.......呃.....我看得蛮欢乐的......果然是外行吗?

    [本帖最后由 rewqxswzaq 于 2009-2-27 23:58 编辑]
  • M
    Macro
    4不是剪辑的很烂,而是根本没怎么剪辑

    除了07年的TGS跟08年临发售前的预告片之外,都是大段大段直接照搬游戏里的

    而且只是ACT1跟ACT2这两个初期关卡

    实际玩了游戏你就知道,预告片看全了,ACT1就几乎没什么值得期待的剧情了

    当年的2跟3在宣传上绝对比这个卖力气,每个预告片的场景都跨度整个游戏

    2为了展示新场景把雷电故意改成了SNAKE

    3为了解释新的系统特意出了一段预告片讲解迷彩伪装

    4的预告从来没这么有诚意过
  • r
    rewqxswzaq
    2代是骗子

    没错,我说的就是蛇换雷电那个 ------换人的后果就是我根本就没有玩2代,1分钟都没有,虽然看了些视频....
  • h
    hui.w
    ZOE2的预告片可以和MGS2打个平手
  • M
    Macro
    ZOE2的预告确实神,但那很大程度上是拜主题曲所赐

    MGS2则是纯粹剪辑的功力,MAIN THEME并没有贯穿整个预告片
  • 高远遥一
    2代画面进化 的很赞啊 PS2早期这样的好作品很少
    我通了 两遍

    虽然现在回头看画面不咋样。。。
  • s
    shinobu
    Save the world with your finger
  • H
    HMC
    最初在E3上那个预告片震撼了我很久
    对MGS2印象太深
    而且对1系统的进化
  • Z
    Zak
    前提是别把听演讲的人都麻醉了……
    MGS2+SUB玩了太多遍,以至于3代以后兴致骤减……

    卖得多也正常,1代那么神没理由不买2……
  • v
    vf4
    2代初出预告片太震撼了,真正让人有操作电影的感觉。另操作感的流畅也不是盖的。
  • z
    zyf
    2代超有室内潜入的感觉啊,虽然系统是燥了点
    话说没有2就没有4里那么帅气拉轰的雷电么
  • 不死但丁
    我觉得系列里最低的是2,最好玩的是1,综合素质最高的是3,最燃的是4
  • z
    zyf
    预告片我倒是喜欢4代那2个
    一个是最早的no place to hide,一个是后面E3的,特别那句i\'m no hero,never was,差点眼泪都下来了
  • M
    Macro
    2的剧情跟当时的时代相配合是绝配

    网络刚刚兴起,信息自由传播无控制的年代,人心的迷茫

    尤其是以PS2为代表的128位主机步入市场,游戏画面已经达到可以以假乱真的程度的时候,电视中的世界距离真正的事实还有多远?

    这种色即是空的感叹并非夸夸其谈,而是能让人切实感受到的

    相比较之下,4的剧本太差了

    找不出像2代结尾SNAKE的独白那么经典的台词