[PSP]《剑与魔法与学园物》要出美版了

  • r
    ryo_sakazaki


    Class of Heroes
    Other products by Atlus
    Price: $29.99
    April 7, 2009.

    话说这画面还真挺像世界树的,再加上ATLUS发行,肯定骗到不少人。























    日版好玩吗?

    日版官网:http://totomono.jp/

    [本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-1-23 00:17 编辑]
  • 月形翔
    我觉得不好玩
  • r
    ryo_sakazaki
    是不是因为是从别的游戏改制过来的,所以有不协调的地方?
  • 花园
    这游戏就是怪物太萌了,搞得我玩不下去
  • 月形翔
    没剧情,或者说剧情极少。不过世界树这类都这样,我不太喜欢。

    迷宫很乱,没有目的性。我开始做几个初级任务的迷宫都不知道应该怎么走才合适。导向性几乎没有,偌大个迷宫你转悠吧。

    门槛高。在初期难度惊人。我方人物许多招数都要消耗MP,可是初期那MP才那么一点点。加上上面说的迷宫你慢慢转悠,一回就弹尽粮绝。

    治愈魔法都不够用3次于是我投降了。
  • 月形翔
    没导向性这个问题直接影响游戏。

    我记得接到一个初级任务是去找一个东西。

    进了迷宫,都是迷雾,到处走,还打不过,练了一会级。

    然后继续走,完全不知道那个东西在哪里。不知不觉走到了下一层,然后被实力高的怪秒了。没记录啊……

  • r
    ryo_sakazaki
    最烦这种初期不限定玩家行动区域的游戏了

    既然有些区域危险,就该长满藤条不让玩家通过才对
  • 月形翔
    这游戏外表虽萌,内在其实超硬派。

    想尝试一下可以把钱改了,不行再改经验和技能,很好改。

    记得我没修改以前,那手头上的钱差点不够睡觉回复HP。
  • 0
    007.5
    初期的僧侣妹子超好用,又萌
  • 无知道士
    这游戏初期最让人恼火的就是凹点建人物
    没有之一
  • k
    kunimihiro
    这游戏中期最让人恼火的就是升级降属性
    没有之一
  • x
    xisailuo
    这些都是老巫术的特征,你们就认了吧
  • t
    tangyi
    为什么巫术类的RPG,美版都让Atlus来代理……
    可能是因为近年来在欧美吃的开……
  • 前田利家
    折腾了大半天弄的天才学生入学了,升了几级后成了废柴。
  • 林森
    怪设太恶心,这估计是我见过的最难看的怪设了。
  • x
    xiyinan
    最好的赚钱方法是受收学生,扒装备,卖钱,然后开除,然后继续收学生.......初期屡试不爽
  • M
    Mirly
    免费补魔力..然后用魔法加血


    这游戏太恶心了,难怪巫术死了,话说美版变成ATLUS了?日版是ACQUIRE发的
  • 艾米爾
    这游戏不怎样

    一个初级迷宫有3连陷阱,我那时候刚上手不知道

    啪!啪!啪!

    GAME OVER
  • r
    ryo_sakazaki
    我也以为那是大理石地砖来着
    然后也“啪!啪!啪!”
  • 大阪
    萌化后不伦不类
    还不及原版好玩
    没坚持到通关
  • M
    Mirly
    地图是随机的……所以说一上来超术士、僧侣不能少- - 说不准什么时候就灭了
  • D
    DayMare
    最开始我以为这游戏是卖萌的,到手后发现除了人设之外没有任何萌点
    然后我准备当成巫术类来玩,然后发现刻意模仿原始巫术的那些缺点让这游戏变得非常恶心
    于是我放弃了
  • M
    Mirly
    不是刻意模仿的问题,这游戏本身就是巫术,换了个萌MJ出来卖而已

    巫术无限学园XTH
  • 0
    007.5
    啪!啪!啪!+1

    浮游魔法是必备。。。

    某些遍地魔法效果消失+陷阱的地方就是地狱。。。


    PS:貌似20来级的时候升级就难加属性了,基本都是降,莫非是逼迫转职?

    [本帖最后由 007.5 于 2009-1-23 18:06 编辑]
  • c
    canto
    我有一朋友把这当催眠游戏打了半年多了

    Altus在美国活得很滋润,今天又预报说要出葛叶对大嘴的美版。