召唤之夜那个公司怎么倒的?

  • 大十字紅朔
    是不是因为最近几年做的游戏都不能百合?
  • 北野天翼
    发骚贴,写给倒闭的FLIGHT-PLAN

    http://tieba.baidu.com/f?kz=857803905
  • 星空寂
    新作我是不指望了,就是有也不知道会做成什么样

    能出个3代的PSP复刻版我就头顶青天泪流满面了
  • a
    aiyoyo
    CING怎么倒的
  • s
    srw88
    不知道是自己脑残还是NB脑残,4代后就死抱着低成本的PS2和NDS不放一直出外传移植等但就是不肯或没力出都月+黑星的正统作,所以死了,大概版权所有者NB从销量看认为这系列没有什么前途吧,是否继续存活要看NB脸色了,可能会继续上掌机奶粉或者好心赏几个移植,作为FANS是想活着死还是死着活?
    请期待支持FP部分原班人马和日本一制作的蓝色玫瑰
  • s
    swff
    +1
    召唤之夜3大爱啊
  • P
    Pluto_Shi
    死抱老任大腿
    DS サモンナイト1 7w
    DS サモンナイト2 5w
    DS サモンナイトTwin Age 5w
    DS サモンナイトX 4w
    PS2 サモンナイトグランテーゼ 7000
  • 无动于衷
    河内厚典来GUST报道吧 其他人可以直接投奔日本一
  • f
    fredfei
    半年前还发调查信问新作出什么平台好呢.....当时还小小的期待了一把
    没想到,唉
  • 1
    1981112
    1和2不是可以靠PSN骗骗钱么……
  • 光希樱恋
    X才4W啊..
    囧召喚DS兩作都不錯的
  • 北野天翼
    旗下的《黑色细胞/正邪幻想曲》也跟着完蛋了
  • s
    superwave
    PS2 サモンナイトグランテーゼ 7000


    哈哈哈哈哈哈哈
  • 道士
    讓你丫不出3公主的SN5,活該!
    DS那一堆整個球啊,早點把SN5整出來也不會這幅下場了。
    於是關注的就是那幾個美工投靠哪了……大冢真一郎是幫鬼子一畫藍玫瑰去了吧,高野裕紀不知道去哪了
  • u
    ulir
    BM都死了几年了好不好,00大约是02年出的
  • 道士
    SN4出了之後遲遲擠不出SN5就覺得苗頭不對,後來猜是因為糾結成本想上3公主又不捨得上,我說就做個3公主遊戲能餓死55個社員么?SN的畫面在2D遊戲裏面已經算上乘的了,說難聽點直接拿SN3和4的畫面增加點分辨率照搬上3公主,玩家也不會太在意的,為啥就不敢了呢,縮個球啊!
  • s
    srw88
    本帖最后由 srw88 于 2010-8-19 08:35 编辑

    PS2水平技术力的日本一硬上PS3------大赤字
    PS2水平技术力的FP不敢上PS3--------倒闭
    PS2水平技术力的GUST上PS3改作3D-------赢家
    GUST:叫你们不思变通,死抱2D只有死
    所以说这都是这扭曲的本世代害的
  • t
    trb315
    日本一上PS3后画面不还是PS2级别的吗,这也要大池子?
  • 水羽楠叶
    PS2 サモンナイトグランテーゼ 7000


    哈哈哈哈哈哈哈
  • s
    srw88
    本帖最后由 srw88 于 2010-8-19 08:40 编辑

    X和大纲领都已经不是FP做的而是NB另找外包做的了,喷这个也没什么用,神圣光辉就是FP最后的遗作了
  • e
    eva2000as
    话说FP这也算是日系厂商里SRPG做的比较有特色的了,看那主线下茫茫多的结局和召唤系统(为了召唤图鉴要先道具图鉴全满……)。可惜啊可惜啊,本来我想123都复刻到PSP上然后2年内不用玩别的游戏了……
  • s
    srw88
    整个系列开始就是个劣化版TO而已吧....虽然有例如夜对话召唤多结局百合等属于自己的特色,但除去这些宅向的东西和人设剥开本质也就是个二流SRPG吧,而且正统4作做下来系统上的进化非常地小(我本来想说没有的.....)反倒是属于自己的DSS和PP创新的东西要多些
  • 牧月萌
    神光是最后一个能玩的了
    不过这作就能看出省钱的苗头来:剧情很简略,人物很少,还用的是省钱的3D
    这游戏要是上PSP,说不好还能卖得多点
  • 天草シノ
    任天堂罪大恶极!!
  • s
    srw88
    龙影咒 2007年1月18日 7W
    粉红毒血 2008年2月14日 6W
    神圣光辉 2009年2月19日 3W
    召唤之夜大纲领(企划) 2010年3月11日 2W
    索尼也不见得就能拯救FP,相反因为成本问题这几作应负的责任还要大些
  • 道士
    外傳那些全都不是SRPG啊不是SRPG啊!偏偏SN5就是不出來。
    不敢苟同24樓的觀點,SN的系統在SRPG裏面肯定也算是比較好的了,而且進化還是感覺得到的,不過最好打到隱藏迷宮全BC那個感覺才比較明顯。
    GUST那邊怎麼說呢,其實我覺得煉藥妹2作的3D做得確實蠻漂亮的///////當然僅限人物,不過只要妹子漂亮也就够了場景神馬的都是浮雲……
  • C
    ChrisSnake
    召唤之夜该弄成百团大战的~
  • t
    tillnight
    倒闭前主创人员出走成立新公司去做PSP游戏了,改神感觉怎么样了
  • P
    Pluto_Shi
    就算nb决定出高清,flight plan也得有做高清的技术啊
  • P
    Pluto_Shi
    铸剑物语为啥ps2?因为跟老任混全大暴死,换平台名正言顺,但他们一没技术上高清二脑子转不过弯来,放着ps2的后继者psp不管,活该你卖7000份
  • t
    tillnight
    事实上财报上看鬼子一只是利润骤减,大赤字的都是大厂。你想让小本经营大赤字也要有人愿意借他们钱啊。
    而且利润骤减的这一年主因是任系作品全面爆死,当年主力的PSP作品海外销售不力。魔界3发售财年记得利润可是爆涨的。
  • P
    Pluto_Shi
    日本一啥时候大赤字了
  • s
    srw88
    嘛其实我自己也清楚大赤字是因为09年的PSP和DS一堆游戏爆死+经营失误,但你不要说穿让我黑黑PS3行不
  • 无动于衷
    本帖最后由 无动于衷 于 2010-8-19 10:43 编辑

    28#道士

    GUST比较懂得投机取巧 一是知道用户群体的需求点在什么地方

    二是没有那么多华丽花哨的粉饰 比如只选用同人歌手和当时并不怎么出名的绘师这点上 但是这些人恰恰有着忠实的粉丝群 他们可以为了绘师/歌手去买游戏 自然而然的也就成为了游戏的粉丝 而这些人的忠诚度要远远高于一般的消费群体

    三是GUST果断舍弃上世代平台登录次时代 起码这是骚尼和玩家喜闻乐见的 何况在现在JRPG整体式微的情形下这样一个只出JRPG的公司简直就是稀少价值
  • h
    hehehk
    企鵝一的魔界3賣得不錯的, 日本11萬, 北米有18萬, 合計也30萬了
  • y
    ylsquall
    很喜欢BM的世界观
  • e
    eva2000as
    召唤的系统还是可以的,而且战斗难度也很给力。MP使用安排=战术掌握程度很向欧美看齐啊,当然1和2还能刷刷刷,3和4因为BC的出现导致想完美或看特定结局基本是别想刷刷刷了=_,=
    另外剧本给力是大卖点,男女主角结局对话无兼用卡满塞!(这人SN2女主角全女性角色攻略,男主角全男性角色攻略)
  • p
    poonhk
    其实日本一的PS2作真的有PS2级别吗?
  • s
    srw88
    本帖最后由 srw88 于 2010-8-19 17:32 编辑

    光圣女魔界灵武幻域都是PS级别,但后面的魔界2和灵魂摇篮确实是有PS2级别的!
    现在想想SN的系统真的只能用地味来形容....不过3代4代由于BC的存在难度突然升高(尤其是4!)让人不适应倒是真的.....
  • 追忆星霜
    其实我是颇喜欢龙影符的
  • s
    solduchamp
    很喜歡那個龍影符啊~
    當年還一直幻想能在DS或者PSP上出的
  • u
    ulir
    3出来的时候没得玩所以不清楚,但是被BM系列的S评价虐过的人觉得4的BC真是没什么压力,料理真是个好东西,打不过还可以耗
  • 0
    00shadow
    黑星红白怎么办
  • 无动于衷
    还有轻小说可看
  • 道士
    黑星紅白本身不是社員,只不過少個生意而已
  • 牧月萌
    1的主角回不回去是要看结局的,打副主角结局就回去了,然后副主角也穿越到日本去双宿双飞了……
  • R
    Rockzero
    想借地求个sn3代的下载