覺得OLG的角色點法好像都大同小異....

  • j
    jmwaiy37

    可能玩的遊戲不夠多

    目前看到很多線上RPG各角色點法好像都大同小異

    我是坦就點體 法祭就點智 輸出就點力或爆

    頂多名稱不太一樣 有的就用靈力、身法、會心值之類的

    其他就是肯花錢來衝裝備就會強了...

    總覺得沒什麼變化性阿

    大家有玩過什麼其他類型的嗎?

  • 醉恋枫叶

    普遍的游戏都是这么加点吧 除非有玩非主流的

  • 结城明日奈

    那难道法师主点体,输出主点智么.

    自由加属性点的游戏这是基本框架,我们应该留意的是游戏的丰富性和可玩性. 而不是把重点放在为什么智力加法术 体力加防御和血量这种单纯的数据上.{:7_487:}

    当然,如果说能有新的体系诞生出来,那也是不错的.不过我想不到