覺得OLG的角色點法好像都大同小異....
- jmwaiy37
可能玩的遊戲不夠多
目前看到很多線上RPG各角色點法好像都大同小異
我是坦就點體 法祭就點智 輸出就點力或爆
頂多名稱不太一樣 有的就用靈力、身法、會心值之類的
其他就是肯花錢來衝裝備就會強了...
總覺得沒什麼變化性阿
大家有玩過什麼其他類型的嗎?
- 醉恋枫叶
普遍的游戏都是这么加点吧 除非有玩非主流的
- 结城明日奈
那难道法师主点体,输出主点智么.
自由加属性点的游戏这是基本框架,我们应该留意的是游戏的丰富性和可玩性. 而不是把重点放在为什么智力加法术 体力加防御和血量这种单纯的数据上.{:7_487:}
当然,如果说能有新的体系诞生出来,那也是不错的.不过我想不到