有玩过恶魔幸存者的吗?感觉如何

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    hamartia
    这在OC版里有些动摇了。虽然GIN路线的确能收最多的角色,有那种大家同心协力的感觉,演出上也很有激情的味道,但OC版的袖子线真的是强化太多了。

    在NDS版里,袖子路线实际上是YASPON路线,袖子本身在这条路线里没有什么决定性意义。而OC版中,打破封锁的主角三人组正是意识到了自己行为造成的后果,而开始学着去承担责任。“责任”是这条路线的主题,也是剧情试图传达的为人的意义。

    实际上新的第8天在人、神(救世主)与恶魔(魔王)的不同立场上,对剧情的主题性有了新的定义。袖子线是责任与担当,音线是法理与秩序,哥哥线是欲望与复仇。哪一条都不是绝对完美的,像袖子路线里神就舍弃了对人类的关注,多少让有人有些不悯,但就是这样才显得斟酌过后的选择是物有所值。当然,如果想选择理想化的展开,还是可以走进GIN路线的。

    人本主义的人类路线和重视激情与本能的魔王路线就不说了,在以往转生系列里被黑到死的秩序路线在OC里终于有了像样的正统形式。造物主这次希望给人以自主性,让人类自觉地选择未来。主人公成为引导民众的救世主不是谁逼迫的,而是经由环境所改变的结果,其合理性比后来的真4还要成熟许多。
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    Meltina
    srpg爱好者真的可以尝试一下完全不打free battle通关,游戏数值是设计过的,完全不用练级难度也刚刚好,不会太难。也省了练级的麻烦。通关了也设计了这个的成就
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    topia
    2代有女主?话说这游戏真心很赞就是了,不过只打通了一遍……有时间的话再玩好了……
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    gensuo
    正好赶上美服打折,OC和黑客都买了,啥时候能玩就不一定了……
  • 米澤穂信
    至今没打赢路西法
    这物反的第三形态是不是挑明了以打路西法为目的的话物理技能是无意义的吧
    不能用千裂突总觉得不爽
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    hamartia
    原版里物理系真是一点用都派不上,但OC里因为有了万魔之一击和最期之一击,一个精良的物理组合能打出比半调子魔法系更强的伤害,999满血的最期之一击X3不是闹着玩的。
    虽然千烈突用来扫荡一般战斗是特别抢眼,但是最期之一击这个技能才是谁用谁说棒,配合S常世,连有物理反射的也统统拿下。总的来说,新技能的出现让各种技能之间的互补、搭配更加具有战略性和爽快感。

    正常的打法是四鬼神+四魔王,全员LV99。满魔力+高速(鲁西法的速度是28),主攻万魔乱舞+吸魔,物理反射+电击吸收必备。之后连番车轮战,在鲁西法的第4个回合到来之前结束战斗,不然一定被KO。
    如果怎样都打不过去,可以试试这个办法:就像楼上的Review里提到的,这个节目里如果我方使用复活术再生一个小队,则该小队的行动顺序一定排在施术者之后。通过把握这个规律,我们可以让暂称为A的施术者在复活小队B后自杀(鲁西法有物理反射,而且有新技能使HP能动地变成1),B队队长复活A之后继续自杀……如此反复,就形成了一个无限循环,鲁西法的回合根本到不了,只能挨打。如果队伍里有魔王,还可以尽可能地拖延对方行动顺序。

    这个战术思路是比较程式化但可靠的,不过在实行过程中仍然有可能出乱子,最大的隐患就是其中一方的施术者不能链接上去(比如被鲁西法用吸魔全灭),所以在技能的组合上要花一番功夫。
  • h
    hamartia
    2代有很强的服务女性玩家的意识,有些地方很暧昧。虽然几个女性角色又丰满又性感,但让女性玩家看双份至多份的美男的互动这个目的太明显。

    至于动画版就是腐到不能直视了,按照staff的意向,原本只是个深闺贵公子的大和被拔高到了和主人公相爱相杀的程度(原本最腐的辅星成了插足失败的小三)。当时有一期日本动画杂志的封面上,主人公像新娘子一样站中间,大和与辅星一左一右随侍身边,断袖的香气能透过纸面闻出来。
  • 灵受
    ……别这样,我很喜欢大和的
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    adretyu67
    DS2A的动画局长简直就是你为什么这么屌的典范

    至于主角,我没看出他除了能继承上周目传下来的2只圣兽以外有多靠谱
    辅星碰上个这么不靠谱的闪耀者只能算命差了

    @hamartia

    DS1OC的アツロウ线并入naoya了????这还真是个好消息。。。
    原版的这条线是让我最为感到害怕的,看似结局很美好,但是我只能看到MT系列中被毁灭的未来东京。

    DS2中的恶魔本身就没有任何存在意义,这并不是演出的问题,而是剧本核心设定就是如此。
    不要忘了紫薇星本身就是掌握万物之理的存在,
    而辅星本身在历史进程中既是窃火者普罗米修斯,也是光明之神马自达

    换句话说,DS2中各种典籍产生的恶魔,可能本身就是按照典籍所制造出来的,并不是因为他们才产生了典籍。
    这同样也能解释为什么涉及到特定恶魔基本上都是原典出演。

    换句话说唯一可能是原创性质的七星,除了辅星以外,紫薇星根本就没准备与人类交涉的接口。
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    sandro
    刚淘宝了下,超频美版还不到200哈哈,果断买一个玩玩
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    sunzhenfeinan
    英语配音啊
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    sunzhenfeinan
    英语配音啊
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    sandro
    atlus的美版配音一直挺靠谱的啊
  • 失之,我命
    - -也就说原版物理系可以歇歇睡了么....真悲催
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    hamartia
    只限于攻略鲁西法的场合。

    原版里凭借贯通+物理激化+种族技能凶化,秒掉后期几个剧情BOSS还是没问题的。比如肉团子有真全门耐性,用贯通物理打就要比万能魔法快捷很多。
    魔法系适合广域歼灭,而物理系则重视一点突破,敌我的平衡性和单位的特征还是调整得挺不错的。
  • 失之,我命
    有什么泛用性比较突出的仲魔么...看了一下网上有人发的图鉴,发现仲魔数量确实有点少
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    9000岁
    最好用的是路西法没有之一
  • 9
    9000岁
    oc就没平衡性了,人手一个千烈突,路西法就自爆
  • v
    vennie
    看了这帖子想起来去淘宝买了个超频美版……
    故事我还是喜欢1代那种生存的紧迫感,2代太装13了……
    人设比较喜欢二代的……
    基友一代二代都很好
  • h
    hamartia
    最快CRACK到千烈突是第7天的八岐大蛇,如果不走第8天路线的话,那一战已经是倒数第2战了。而从第8天开始,堕天使米斯拉和穆穆尔都带物理反射,不可能完全用千烈突过关。

    至于鲁西法则可以看做是攻克游戏最高颠峰的奖励。如果不用复活LOOP战胜鲁西法的话,仲魔的战斗能力和对游戏系统的理解都已经到了一个炉火纯青的地步,再去追求那以上的强大就没什么意义,很空虚。合成出鲁西法更主要的目的还是拿到恶魔全书100%的勋章。
  • h
    hamartia
    最上级的灵鸟·揭路荼,在没有千烈突的NDS版时代就非常可靠。最上级妖兽贝西摩斯的种族特技妖气迅雷也是打关必备的,自身也可以培养为物理型。

    在游戏里,有些恶魔只能合成一只,到后期这种LIMITED恶魔会越来越多,抓住每个恶魔的特征就很重要。像上述的灵鸟和妖兽都是出于游戏系统上而必不可少的工具,所以都没有这个限制。
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    sandro
    二周目开始我都人手一只加楼罗和behemoth,爽得完全换不下来
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    requiem116
    既然有人提到了幸存者2的动画。。。。。。我要说这是个啥玩意啊!还不如拍1呢!!
  • 黑上シグマ
    本来这动画拍了是用来宣传之后要发售的2代完全版的,结果因为各种原因那玩意儿现在都还没发售……
  • r
    requiem116
    说真的动画影响了我补2代的兴致。。。。。
  • 八木沼了一
    动画的恶心劲过去一段时间了,现在出DS2BC的话我又能愉快地再玩一次
  • 一炮交友
    2代死了吧 都一年了
    阿特拉斯还记得么
  • 森兰丸
    动画说真的有给イオ发糖就该满足了....有局长和忧郁者这么好的素材放在那里不可能不去用....最后结局如果不走局长或者忧郁者线那真是谁得
  • s
    sandro
    看了那动画还会去买游戏的也就只有角色厨腐女了吧。。。
  • 黑上シグマ
    那啥,不是BC,是BR,BREAK RECODE

    刚官网看了才发现,原来已经公布一年多了啊…………
  • 森兰丸
    当初BR宣传的新的第8天剧情就是大和在世界上消失了.....他原本的位置被他的双子妹妹取代了....除了兔耳所有人都忘了大和.....兔耳就在这个没人记得大和的世界上寻找大和....结合动画的结局你们再来感受下
  • h
    hsyg
    话说这路子出下去 真出3代神话部分的设定 也不会有多少了 2这种程度的吸引力够么
    至于系统虽然很好玩 但是灵鸟贯通千猎突 太影响平衡 加上基本没法回复MP 高级魔法消耗剧烈
    这些方面不改 后期战斗感觉限制不少 重复劳作的多 1周目还好 但是多周目就完全是走过场式了
    剧情的话 我感觉游戏内表现还是有限 不过PQ都能弄成100h一周目了 这点A社看来是很有办法的
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    adretyu67
    最后那结局除了hibiki冲锋一般的找局长示爱,根本就是大地结局B,世界复归好么
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    Meltina
    oc全程英文配音我每一句听完了 赞到爆炸
  • 森兰丸
    指的是角色结局.....至于主线剧情早就和游戏八辈子打不着杆了
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    dpheix1
    美版英语配音的确还行…
    把魔王路线两个第八日通了花了7、80小时觉得这游戏买的很值…以后有时间再去玩玩其他结局…
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    sunzhenfeinan
    求出日版二手,到处都买不到
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    sunzhenfeinan
    求出日版二手,到处都买不到
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    sunzhenfeinan
    求出日版二手,到处都买不到
  • 小石子
    我的不卖
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    sunzhenfeinan
  • 神手之兔
    日版二手500+,感受下。。
  • 失之,我命
    450+入的……
  • m
    mzds
    说的我想去搞张玩玩了
  • 邪紫
    1的剧情比2有感觉多了