弱弱的问一下有关Wii性能的问题……
- 希罗·尤尔Wii在现在三大主机里面性能最差确实是事实,但性能总比NGC好吧?据说性能是NGC的1.5倍,为什么现在出的游戏都那样囧,再不济,难道达到当年重制版生化的品质都那么难吗?
- 北京阔少重制版生化的品质又不是什么公司都做的到,我看目前大部分日厂都没这水平
- netman最主要是Wii 的初期游戏,
第三厂只是想赚过快钱.....没用心, 想趁机抢钱.....
又加上对 Wii 的 wiimote 技术很陌生,
形成有试作品的感觉,
加上 Wii 的火红, 令很多厂商意料之外,
很迟才急急投入开发 Wii,
时间短而又想抢钱的话.....自然质量难以稳定
质量取决于 :
是开发引擎的问题,
是技术改进,
投入的心力, 资本, 时间的问题
Re Bio 你忘记了是 GC 后期才出来吗 ?
现在 Wii 的厂商都在进步, 在换开发引擎
加上现在Wii 已有一定装机量优势,
部份厂商都会认真起来
你可以看到近期的 Wii 画面都比初代好了,
要最好的画面和质量, 一般要年半以上甚至更长时间,
RPG 要更长.......现在 Wii 已出了 1年令9 个月,
Wii 的收成期 将近了
[本帖最后由 netman 于 2008-10-2 20:32 编辑] - 不知火时想要重制生化的水平,还要CAP自己来。比如MH3
- 酒多是我爹ngc发售日:2001年9月14日
bio发售日:2002年3月22日
原来半年就是后期 - Zak因为画面的提升势必造成游戏性的降低啊
- WANG1984别说REBIO了,现在WII新作能达到NGC BIO4级别的都没几个
- 不死但丁因为当初N说了WII上的游戏只要三分之一开发费,现在大家只是在用实际行动回应当初的诺言
该怪谁呢 - 悲伤的咏真的有NGC的1.5倍吗?? 我看就是一个体感的 NGC 虽然现在我WII也玩的很HIGH
- netman好吧......我承认我不是生化粉丝,
我记错了......谢谢
但回顾一下竹生化 Re bio 及生化 Zero 的开发周期居然不太长,
我想很早就预先开发了 (这在主机未正发售, 软件就开始开发是常有的事)
也许 Capcom 是一家强的开发公司.....
生化 Re bio, 最少省下作剧本的时间.....
开发周期如果真的这么短, 那 Wii 的优势应该会更好展现出来~ - 洋葱武士LS真可爱
- Zak最看不懂的大概是三上爸爸了,当年抱猫叔大腿太早了,否则也不至于欠大家一个脑袋,没准已经能头顶青天了
- 海腹川背自己不会种地 怨地不好
- 不死但丁当初就答应了这是块不用好好种就能出效益的好地
- zxwynail盐碱地
- 酒多是我爹生化独占发表会:2001年9月13日
- netman你想证明什么 ? 请说明.....
你不会想说 : Re Bio 只要5个月就能开发出来, 兼包装出片发卖 ??
我不是程式员, 更不是Capcom 内部人员,
但对我来说, 5个月就搅定 Re bio 的作业是存在疑问.....
若果你真的可以明证 Capcom 5个月能从无到有开发一只高质素的 GC 游戏,
我会很开心.......因为 我可以完全不用担心Wii 的游戏质素及数量了 - Helloworld.java主机正式发售前,开发包应该是提前给游戏商开发用的