对于游戏中可以但要的非必要胜利战斗你们选择是?

  • 露露咯

    有些游戏为了显示敌方的强大,有些必败站咱们就不说有些游戏里面有可选胜利,但是难度略大。对于这种你们的选择是什么?

    对于我来一般除非实在打不赢或者必败的否则一个区区的BOSS,看我揍死你。虽然对于剧情或者不合适但是感觉这种游戏中就随便投降,总有一种输了很多东西的感觉。当然前提是非动作游戏,一些动作游戏正常我都见得能打赢更加别说争取胜利的之类(不过动作游戏这类很少?)手残没有办法。

  • c
    chifanshuijiao

    对于强迫症来说当然是一定要胜利了啊……{:7_512:}

  • 逝者如斯

    {:10_622:}选2 不就区区一boss么?看我活活把你打死

  • 燕麦优格

    合理主义者表示选4

  • 幻影潜行者

    如果打了这个BOSS有好处的话,我会拼命去打,RPG类的话,用药去消耗死,动作类的话,一点一点的伤害耗死。

  • 伟大季哥

    强迫症和收集狂+1 orz

  • 蜡笔小新

    当然要打,不过也有的初期BOSS要特别高的等级,又没有十里坡剑神那种毅力{:7_510:}

  • l
    lisiyi123

    赢不赢是一回事,有没有收获是另一回事,如果有隐藏道具什么的,肝到爆也要打过去啊

  • g
    gkwgkwgkw1

    有cg或者特殊剧情会选择

  • d
    dotacaojue

    第一次肯定尽力打赢,二周目再谈输吧{:5_210:}

  • a
    atashi1993cz

    这个基本看心情好坏,要是敌人比较懂礼貌,客客气气的或者是个可爱的妹子,我就让一让。要是那种撇唇裂嘴感觉很牛逼的,我开修改器都要干死。

  • s
    settle_

    单机游戏怎么也得压过去,网游对战还是看情况吧,只要不是绝望了(习惯就好~

  • 逝去王女

    这基本要看回报是什么的吧www{:10_622:}

  • b
    baichiyige

    彩蛋看多了以后 会养成 都特喵试试 的强迫症

  • c
    chgcx

    最后一项吧,能打尽量打,实在打不过也没办法了,不会动用修改器之类的。

  • 逝去王女
    但是太难了就不值得啊ww{:10_622:}
  • 狂华乱月

    {:7_498:}有些难度是属于剧情杀的范畴了吧。。。之前玩galzoo遇到雷神那里立刻跪了。。我感觉要是没有看攻略做好一切准备的话根本没可能赢。{:10_638:}不过游戏开心就好,我只是想做完全成就而已

  • 小艹貓

    - 能直接弄死就直接弄死,有CG线就走CG线

  • r
    rxb907

    看样子即是是游戏大家也不想轻易认输啊。

  • 肾亏谷谷主

    你能打赢,代价是要死几个队友,砍烂几件神器,用掉几张全游戏就那么几个的卷轴,再被降一些属性点,然后除了巨额经验没别的好处

    ——你打不打?我是不打

  • A
    Agreas

    不打赢我会浑身难受(╯‵□′)╯︵┻━┻

  • 0
    0okiritoo0

    打得过就打,打不过就算了,看情况,不会死磕,但也不至于直接放弃

  • S
    Sin

    有沒有成就?給不給特殊武器?

    都沒有?那我打他幹嘛?

  • s
    sunny-nkh

    剧情败的常见,输赢完全没影响的还真没印象。。。

  • m
    miyoko11

    看心情吧,还是要先打一打的,不过太难的话,磨光了耐性就只能放弃了

  • 诚哥の逆袭

    看什么类型的游戏啊,纯ACT还是打完boss,rpg的话看剧情

  • s
    sddddd

    实在不行为了节约时间就上修改器

  • p
    phantomkings

    难度大的选择性胜利的前方几乎可以肯定是——隐藏要素

    那答案就很明显了,干通他!(

  • i
    ileng

    虽然有强迫症 但一般还是不会打 太累了这种剧情杀但可以打的boss

  • K
    Kris Dreemurr

    我还是会尽量把怪清完,就算太难不打了也觉得很难受

  • 莫名伤

    强迫症表示杀死任何长的比我帅的BOSS

  • 5
    5835500

    一定会尽量打吧,但胜利和失败没关系

  • d
    dalara

    强迫症要输一遍再赢一遍找不同{:5_214:}

  • z
    zxz_jd

    存档胜负都来一遍,找不同{:7_503:}

  • h
    hpk2017

    {:5_213:},不是必败的!?嗯哼,那就打死,打不过啊,那就练。。。就是要打死

  • 星踪幻影

    一般来说打赢有不错的奖励就打赢啊

  • z
    zeroex

    能打尽量打,实在打不过練完級再來。

  • A
    APM只有5的渣渣

    打得过就打 实在没希望就躺 所以我一般是躺过去的

  • g
    gsd9482

    不管是打赢还是打输,最主要的是,要考虑到历史的进程(雾)。譬如重装机兵2,开局最终BOSS带着小弟来屠村,主角必败的嘛,这里就赢了日后还有必要出门冒险、复仇么→_→

  • l
    loli控hentai

    选了4,毕竟玩游戏还是有一定的目的性,自己也没那个习惯去做一件没有意义的事情,当然,这是对我而言没有意义,或许会对其他人有意义(包括但不限于满足自己的信心,强迫症,抖m等)

  • 腹黑殿骑士

    越提示我说难就越想打倒,强迫症。。

  • w
    w2532476205

    当然是要赢啊。爱拼才会赢。赢就是一种心理上的成就啊!

  • y
    yaozhicong

    果然还是要看能不能搜集到cg不能的话直接杀掉

  • z
    zergling_x

    当然是吃我修改器啦,哈哈哈哈,感觉那种可打可不打的,但比较难打BOSS往往奖励的东西比较多。

  • K
    Kawasumi

    只要是能打贏的,哪怕是劇情顯示失敗我也要放翻他

    就好像我以前玩伊蘇起源,中途某BOSS唧唧歪歪看著就煩,雖然劇情設定敗,但我還是幾板斧掄過去搞定……

    {:11_650:}