warachia 一进游戏我就哭了,这熟悉的,柔软而略有弹性的跳跃粘着感!
infamous又回来啦!
画面其实倒还好,西雅图的风景倒也没啥让人虎躯一震的地方,整体上来说是中规中矩的次世代水准,有几个小地方阴影没做好。
开始不久的爬塔让人想起一代里的劫狱,很可惜碍于现实背景高度远逊一代,快感度降低不少。
跑酷要素是一贯的爽快不乏技巧,靠排气口的上升气流连续跳跃用习惯了很有快感,
第二种能力氖气能直接爬墙稍微无脑了点(而且超晃眼),不过靠补给点切换能力这种朴实的想法我觉得得点个赞,而且不同能力之间的战斗风格区分还是很好地做了出来。
目前友站的黑点主要集中在敌人种类过于单一,如果敌方从头到尾都是只有混凝土一种能力那确实是单调了,这方面做得最恰到好处的果然还是一代,
不过本作主角的能力倒是出乎意料的丰富,按目前情报来看应该有四种(或五种),
而且就戴尔辛天生的黑洞体质来说未来的可能性也比科尔丰富。
然后不得不说的就是剧情,本代的剧情太有意思了,对话写的秒杀前二作,就我目前看到的部分来说水准完全可以比肩神海2,
戴尔辛的性格简直就是把Bad boy这个词发挥到了极致,贱的可爱到爆,和老哥之间的斗嘴笑得我捶桌子,
而且不光搞笑,严肃的部分也表现的很有感染力,一定要挑点问题的话就是祖母您在腿上插了那么多混凝土块的情况下心态还真是轻松……
至于简单粗暴的选择和可玩度低的支线……嘛,也算继承了系列的一贯缺点哈哈哈哈(
总之要我说就是120%值回票价的一作,系列fans绝逼要买,没有尝试过这个系列的也极力推荐,毕竟可说是PS4初期最有诚意的一部作品。
顺带,刚才退出游戏的时候一不小心手贱删掉了游戏…………你妈PS4太容易误操作了!!!
还好存档还在……只得再下一次20G嘤嘤嘤嘤……………………