配置出来后让索尼之前买科乐美ip的传言很像真的了

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    nage560
    硬件输这么多,要像ps2时期在软件上下手,但是次世代开发成本高昂,一个欧美3a游戏开发可能要7,8年,没有第一方游戏得这个空档期选择买日式游戏是最好的选择。索尼要是能一一投资日厂把北欧女神,超级忍,寄生前夜等等ps1,ps2时代的经典其实游戏复活就牛逼了。
  • f
    feiyun
    你难道以为PS2时代的第三方都是“投资”回来的吗……?
  • a
    ace8848
    没时间没人手做自己的ip,却有时间有人手做别家的ip?
  • 白白白
    活在梦里吗,现在的索尼为了点蚊子肉敢把第一方独占上pc的,还投资啥日厂,你指望阿任都不要指望索尼
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    zzzplht
    好好睡一觉,清醒清醒
  • c
    ccow
    这些游戏现在怕是卖不出去几张的。
  • q
    qumkml423
    醒醒,一个3a游戏开发七八年游戏公司们早死了
  • 医生狼多
    然后装机量怒张100w,微软笑出声
  • 哈罗
    你说的那几个游戏加一起都没卖到200万。。。
  • T
    TSST
    我看到了,这几天S1索索将一个个疯特。
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    banjia0815
    建议别玩游戏,看楼主现在对索尼怨气极大,只能说属于拎不清游戏作为商品最重要的是啥,以后只能被索尼继续气死。抱这种幻想不如去传教,搞个邪教发展起来人手买一份这些古董,再捐点钱给开发商比较实在。
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    nage560
    不是实际要做7,8年,但也是从规划到做完要7,8年吧,像末日余生1到2,大表哥1到2的时间间隔,还有现在还没有影的滚6和gta6等等,对玩家来说都一个样,到次世代肯定很长时间。
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    clover293
    PS2发售早啊,当时性能也确实是最强啊,后面ngc和Xbox出的都比较晚了。这个同期就落后,我感觉不行
  • n
    nage560
    虽然我有半开玩笑这么说的一番话,但是你也够搞笑的,你拎清了什么是第一方了?游戏当然是赚钱为主,但对第一方有些游戏的任务就是吸引更多不同的玩家来买主机,像上田文人做的那堆游戏也是卖不出去钱甚至赔本,像小岛的死亡搁浅也是赚不了多少钱但索尼愿意投大钱你觉得是为啥?索尼ps3后期能赶超微软就是靠各种类型的独占都有来吸引不同爱好的玩家来吊打微软单一的游戏独占类型。
  • 紫苑寺友子
    当初喜欢这些游戏的铁粉早就淡出游戏界了,你指望这些新晋半桶水玩家买这种帐,算了吧,去年年末那几波大巨魔浪潮我已经看破了,精品游戏有个屁未来

    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2
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    banjia0815
    所以上田文人走了啊,小岛是个哪个位面第一方?你现在这些游戏销量也不好,评价也根本比不上那个时代,旺达是ps2时代号称的第一杰作,大舅质量不差但排的上ps4的榜单?
    你说的这些游戏放在那个时代不都是大制作,你现在指望战神美末这种规格给你做这种游戏?如果不是这种规格那你随便玩点独立游戏就行了,乱七八糟的精神续作,哪怕纳克3都比较实在。你非得抱这种幻想随你,反正最后失望的还是你,至于我你觉得我搞笑也好,至少我啥都玩的人根本不在乎继续出罐头还是古董,也不会整天去指着厂商鼻子你该开发啥

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    nage560
    大神这ps2时代暴死的游戏hd卖了100w,异界锁链没有怎么打折就卖了100w,神奇101众筹成功,十三防卫机兵这种游戏还有人做,例子数不胜数,现在市场规模是以前能比的吗?
  • 处男鉴黄师
    忘了历史了吗?PS2当年能海啸很大一部分原因是被买去当DVD播放机啊,现在蓝光什么的早就普及了,次世代影音模式(VR or 8k)又远未成熟,PS5光靠游戏怎么可能重现PS2时代的成功
  • n
    nage560
    本来不想回了,不过槽点太多。我啥时候叫按美末规格做上面的游戏了?旺达ps2时代ign可是当雷作骂的,我说的是给第一方做游戏有说小岛是第一方,还有我前面举的大神hd,异界锁链等等例子不想再说了。
  • s
    s32244153
    索尼能看得上这点销量就不会放着SIEJ底下那么多IP吃草了
  • T
    TCPProtocol
    这回cpu变强了 说不定会有利于开发 还有光追也是 就不用现在这样 做烘焙贴图 能省很多时间
  • b
    banjia0815
    那不然你想要啥?回到你发的主题,复活经典ip,尽可能多弄点这些古董复活。你要只是说hd那当我没说。真弄个续作和remake,请问这种东西你不拿适当规格做做出来的东西你想玩?不说美末那种规格,跳楼妹2这种如何?跳楼妹2开发周期也不短,质量我个人表示很遗憾,评价,销量也都很一般。那大舅这种规格也不大吧,难产了很久。小岛够快,然而搁浅到现在连销量都不公布,索尼愿不愿意继续投钱那都难说了。你要说索尼第一方出的奇怪的新游戏扩大用户群那一直都有,上世代一堆,现在也有dreams,机器人,什么神笔马良,fs合作的vr等,你等着就是了。可你最终不就是特指索尼做点日式游戏出来,不然你为啥不满意索尼第一方这些乱七八糟的游戏。归根结底不还是时代变了卖不出去,找不到合适的企划,不然为啥不出?祝你能等到想要的,真出了你多买几份比啥都有意义。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 山竹罐头
    寄生前夜1还是有两百万的,我能记得这么清楚是因为同期的异度装甲就卖了一百万被吊锤
  • 绿
    绿冰
    是不能比,可为啥不做全新的ip?
    游戏和做全新的基本没区别,甚至还可能多一笔版权费
    你列举的那些又不是惊天地泣鬼神的神作,当年的口碑和销量的带动能力能有多少?
  • o
    orangeth
    科乐美最多是出租个题头,它每年拿各种老游戏ip做手游卡牌博青嫂还能凑不小一块蚊子肉呢,根本不可能卖给别
  • n
    nage560
    还不如做全新IP???你......是真不懂还是假不懂?