“那好吧......”
- 不死但丁[PS3]PS3版《最后的遗迹》的问题,引发了GDC专区的冷场
http://blog.wired.com/games/2009/03/gdc-the-last-re.html#more
我们赶到了GDC中,由SE举办的《最后的遗迹》专题讨论会。SE的制作人Hiroshi Takai,Epic小组的Mike Capps和其他一些人讨论着用虚幻3引擎制作日式RPG的艰难历程。等讨论结束后,我决定问个问题:
“《最后的遗迹》”我说道“一开始是SE以跨平台游戏的身份公布的。但PS3版到现在也没有消息。请问它还会出么?”
沉默......
似乎没人想就这个问题发表看法。最后,有个人“冒昧”地回答道“PC版这个星期已经上市了。”
我说:“没错,我知道。但PS3版呢?”
更加沉默......每个人都开始“左顾右盼”
Hiroshi Takai说“关于PS3版,我现在无可奉告。”
我说:“那好吧......” - shamixd514这游戏官网把ps3的标志放到了360的并派出
理由不明 - 超级柯南迷收了大门的钱当然说不出什么,其实可能早就计划了PS3版的发售日期但是时间没到就是不能说。不过这个游戏看起来画面也不怎么喜欢,果然虚幻引擎做日式RPG是比较辛苦的
- alex2092最后的遗迹是垃圾,我不知道你在说什么
- 洋葱武士哈哈哈,尴尬了
- blue999new
- luseffarls的图不是改的话还真值得敲桌子吐嘈啊
- twoliveSE必需死