“那好吧......”

  • 不死但丁
    [PS3]PS3版《最后的遗迹》的问题,引发了GDC专区的冷场

    http://blog.wired.com/games/2009/03/gdc-the-last-re.html#more

    我们赶到了GDC中,由SE举办的《最后的遗迹》专题讨论会。SE的制作人Hiroshi Takai,Epic小组的Mike Capps和其他一些人讨论着用虚幻3引擎制作日式RPG的艰难历程。等讨论结束后,我决定问个问题:

    “《最后的遗迹》”我说道“一开始是SE以跨平台游戏的身份公布的。但PS3版到现在也没有消息。请问它还会出么?”

    沉默......

    似乎没人想就这个问题发表看法。最后,有个人“冒昧”地回答道“PC版这个星期已经上市了。”

    我说:“没错,我知道。但PS3版呢?”

    更加沉默......每个人都开始“左顾右盼”

    Hiroshi Takai说“关于PS3版,我现在无可奉告。”

    我说:“那好吧......”
  • s
    shamixd514
    这游戏官网把ps3的标志放到了360的并派出
    理由不明
  • 超级柯南迷
    收了大门的钱当然说不出什么,其实可能早就计划了PS3版的发售日期但是时间没到就是不能说。不过这个游戏看起来画面也不怎么喜欢,果然虚幻引擎做日式RPG是比较辛苦的
  • a
    alex2092
    最后的遗迹是垃圾,我不知道你在说什么
  • 洋葱武士
    哈哈哈,尴尬了
  • b
    blue999new
  • l
    luseffar
    ls的图不是改的话还真值得敲桌子吐嘈啊
  • t
    twolive
    SE必需死