外媒:《最后的生还者2》证明MC用户评分已无意义
- 酱稀饭3DMGame《最后的生还者2》现已正式发售,玩家口碑褒贬不一,综合评分网站Metacritic的媒体评分高达95%,许多媒体都给出了10分满分。但用户评分一侧就惨不忍睹了,满分10分目前得分3.6。全部3万多条评价里,有2万条是差评。
之前对《最后的生还者2》进行过游戏评测的国外游戏媒体Kotaku认为,这个分数并不能反映任何真实情况,并撰文对这一现象进行了批驳。
以下是Kotaku的文章全文:
基本上游戏正式发售以后,Metacritic上的评价就立刻涌现了。但这款游戏遭遇的大多数都明显是差评轰炸,显然游戏都没玩完,在不了解实际情况的时候,就来给差评了。《福布斯》指出,这款游戏在正式发售半天以后,就积累了5000条用户评价:“除非是这些玩家尽全力以最高速度通关然后立刻来发表0份差评,否则的话,显然事有蹊跷。”现在游戏发售刚满两整天,的确已经足够核心玩家打通关了,但对于大多数游戏来说,如此迅速通关游戏的玩家必定是少数。所以这些0分差评,大概率是那些没通关游戏,甚至是没玩过游戏的玩家给出的。
《最后的生还者2》为什么遭人恨呢?早在2018年E3大展发布游戏视频展示了一段女同性恋恋情以后,就有许多抨击的声音了,客气点的说“这款游戏是一场政治宣传。这就是一份政治正确声明,根本算不上游戏”,不客气的就直接开始对制作总监Neil Druckmann进行人身攻击。
其中有一些有理有据的差评,比如抱怨游戏的剧情存在漏洞,角色塑造失败等:“很不幸,这款续作摧毁了前作的声望”“只要通关以后,就彻底没有任何意义了”“故事完全是对角色的侮辱”。
虽然目前差评占绝大多数,但也有800条中评和8500条好评。好评的理由有“无与伦比的面部表情,难以置信的关卡和音效设计,一流的画质,让本作成为迄今为止最优美的游戏世界。剧情既震撼又真实。”
对比之下,PS4版《辐射76》的媒体评分是53,用户评分是2.8,共有4601个用户给出评价。而灾害现场《圣歌》的媒体评分54,用户评分3.5,参评用户1268人。在早些时候的《质量效应3》媒体评分93,用户评分5.7,参评用户1921人。值得指出的是,Metacritic站收录的评分全都是给出数字评分的媒体,像Kotaku和Polygon就都已经不再给出具体数字的评分,不做定量评价,只进行定性的推荐或避雷。
暂且不论差评里面有多少是没玩过游戏的,有多少是真心觉得游戏烂,现在至少有一点明确的事实:媒体评分和用户评分差别太大了。Metacritic本身的机制就存在隐患,用户想要进行差评轰炸实在是太容易了,而最后的综合评分又对作品本身和作品的创作者可能产生重大影响。
虽然那分数来评价一款游戏的好坏看上去很定量,很可靠,很科学。但事实上这个分数已经无法反应出网络环境本身的种种影响了。现在《最后的生还者2》遭遇的情况,一方面会有人说媒体评分是花钱买来的好评,另一方面用户差评又会有人说是网络暴民在实施网络暴力。结果就是,本来是用来给用户们用来参考是否购买的平台,已经陷入了信任危机,评分的可信性已经开始遭到质疑,让人难以决定该相信哪种意见。
这就像现在已经被撕裂的美国社会,表达的具体观点已经不重要,重要的是站在哪一方的队伍里,而且站好队以后就敌我分明,观点偏激,行事极端。作为只想安静玩单机游戏的玩家,或许只能相信自己的判断,购买游戏就必定承担自己不喜欢它的风险。
或许更可贵的其实是每个玩家自己的独立判断,不被带节奏,不被外界的事件影响,或许这已经是我们能做到的最大客观和尊重了。 - soulsfags确实毫无意义,不过不是它证明的
- 全性保真一句顶一万句
- ads147147mc本来就不需要买游戏就能评分,本质和喷子空间一个道理。
但是ps商店上的评分可做不了假,实打实的比大圣归来还低。。 - naclken.这就对了
媒体怎么可能不用自己的屁股说话 - GrimReaper钱到位万物皆可吹,毕竟要恰饭。
代入一下:爹妈在面前被残忍杀害,你千里追凶最后找到仇人,能不能放下仇恨。 - 鱼肉丸子话语权不能无条件放给人民 宣传阵地不容有失
- 鸟耶稣那psn两星半怎么解释呢
- LunamosKOTAKU一直以来的立场就是数字评分无用,所以他们也不打分。MC评分对媒体是个掣肘,防止和MC差距过大的公信力危机让打分变成了博弈。当然打分对媒体本身有好处,因为评分容易在社交媒体传播增加曝光度,像Polygon、Eurogamer、KOTAKU这些不打分的媒体质量虽然不错但关注度好像在降低。
- 丹德里恩确实,TLOU2证明了游戏媒体评分毫无意义
- 傲娇的章鱼这就像现在已经被撕裂的美国社会,表达的具体观点已经不重要,重要的是站在哪一方的队伍里,而且站好队以后就敌我分明,观点偏激,行事极端。作为只想安静玩单机游戏的玩家,或许只能相信自己的判断,购买游戏就必定承担自己不喜欢它的风险。
或许更可贵的其实是每个玩家自己的独立判断,不被带节奏,不被外界的事件影响,或许这已经是我们能做到的最大客观和尊重了。
我觉得说得挺对的 - toblkr
- nowaki
- jockeyjoestarmeta的用户评分都是可以点有用没用的 这个比例要造假很难 目前而言 给10分的点有用的比例是1/4 给0分点有用的比例是3/4
- 杜燊昰总结的时候不轻不重各打五十大板,具体分析只说玩家评分不客观。又是拿本不是重点的lgbt当烟雾弹,又是说玩家受到大环境影响,咋不说媒体受到资本/资源影响得出不公正言论啊
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 巨魔已被忠诚和我想说的不一样就是没有意义。老双标了。
问题是社交媒体和打分历史都多少年了,被恶意差评的有几个? - Troywest全世界除了个别媒体,绝大多数都给了满分的评价,并对游戏中剧情可能存在问题一字不提。这报道最后看似说的很有道理,实际上还是没有提到媒体自身的问题。
可以说是立场很明确了,爬吧 - LANHSI开始啦开始啦
十分看好媒体后续能整新活儿 - Bojenkins这文还不如几年前驴子的视频在理
- 爱护动物抓根宝上来就渲染lgbt矛盾,丝毫不提剧本本身的争议性,我觉得一点也不客观。
- roy1996“游戏卖的好不好跟玩家又没什么关系”
正所谓“为与士大夫治天下,非与百姓治天下也” - 纯战士话说这次有没有媒体真就给了低分脱颖而出的??
- TroywestIGN日本教会了大家在不剧透的情况下,如何把这个游戏的优缺点真实地表达出来。而且不是为了低分而低分。
- 东方定助ign日本7分,一战封神
- emmerMK2ign jp
- ammk你们打低分就是仇视LGBT
- 抖S君
- ffs婆罗门岂能向泥腿子低头
- rayaxu
- 费老师你要把屎吃完才能说臭
- 纯战士专门翻了下IGN评分,确实说的挺实在的。
- wlgdc你们媒体这是要顽皮狗死呀,愤怒的玩家好歹只要换帅呀。祸水全灌狗嘴里了。
- 纯战士说实话,看媒体评分及评价内容,回帖才是感觉最诡异的。个人来说,如果一个大作,或者大续作,某个媒体给了低分,那么我必然最关注扣分理由,看理由是否是自己最不能接受的,排雷或者调整心理预期。可是看回帖评论,基本是骂分打低了,完全不像是来看媒体评价作为自己参考的样子。
- orcher1945销量崩了以后发推:“喷子赢了,TLOU2死了”
- 芷雅居不是反而证明了哪些媒体是真的在评分,哪些媒体在恰烂钱吗
- vigilance建议取缔美国大选
- nihilxp得了吧,不看评分也行看销量呗,你看这回销量能多少。
- 向北子太肤浅。
明明就在说,要杀人就杀全家,不然只能你杀我一个我杀你俩,一直杀下去;要么就认怂。 - a12885084话说IGN日本给搁浅多少分来的
- kelveen打0分肯定是不客观的,但难道打10分就客观了?本质上跟马里奥的动作部分做砸了是一个级别的事故,怎么都不可能打那么高的分数。
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 白日云雨
- 吉田美和还真就要变成新一代的“烂番茄”了,打分对立,控评进场,春雪下巴,各说各话
- 寒风9.5/10分
- orcher1945我这个是模仿《幻》的制作人那句名言呢