非吵架:到底什么样的pc配置才能完美模拟ps2啊?
- jinian完美?能害死人了……
- 芦荟3g的cpu
1g的内存
9800p的显卡
应该是没问题了
06的5k很现实 - 五飛假定完美模拟PS的PC的性能是α,而PS2的性能是PS的β倍。很显然,能完美模拟PS2的PC性能就是:α×β。 当然,性能是出来了,但是有没有相应的软件模拟它却是未知。
- 我要劫个色
- GLARE等吧,等什么时候ps2的模拟器也能跑到60fps再说
- 洋葱武士是在KUSO吗
“没有模拟器的去下 ePSXe 1.6 必须是1.6 !!!”
[m]023[/m] - lastvampire至少要等PS3出来后2年,PS2的模拟器才能比较流畅的运行游戏.起码PS模拟器是这样.!!!!
- fatlam我想我的P4 2.8G(C) P4P800 SE(ASUS) 1G金邦内存 6800标准版(七彩虹)现在就能完美模拟了吧?
- 修罗洋我也认为,以后关键的是祯数的问题啊
- 逍遥虫还要看模拟器的运行效率……
- 青野真衣出下一代主机时就是模拟的时候了
- nina kaminsky现在不是有游戏开发和测试的工作站么
参照那个配置买机子......
求工作站图和资料 - ducksegg...我要说,如果由熟悉PS2构造且有万全硬件资料的BT程序员来写PS2模拟器,02年的主流配置就差不多了...很可惜这样的人才还没出现,指望pcsx2或什么新兴模拟器的话,06年还是有希望的...
总结:关键是模拟器的完成度! - minichaos可以参考PC版PES4的运行配置。
- johnP166 + i740能解决PS么
- minichaosCyrix233+1M显存+EDO32M可以模拟PS,再低不清楚。
P350+i740显卡应该足够了。 - john你那能跑多少帧
就算bleem也需要300MHz以上的CPU才能勉强流畅运行3D游戏
P166+i740是FF7的标准配置
为什么总有人把移植和模拟混起来搞 - clsxyz有这份时间去搞PC改PS2用,不会去买一个PS2啊?又省时又省力,而且最近PS2也不贵啊。
- 五飛看看当年BLEEM风头无限的时候,VGS一夜之间的逆转就知道,要靠PCSX2实现完美模拟的梦想的话,是不可能的。到今时今日,Bleem也不能完美的运行PS游戏,而几乎同期出现的ePSXe的前身PSXemu pro(不知道有没有记错),当时的执行效率大概像今天的PCSX2,而且画面还不完善。而后来插件式的ePSXe、PSXeven、PCSX和Adripsx这四个模拟器,对系统要求比VGS高太多了,要不是PC性能的提升,它们根本不能跟VGS比。而PCSX还不能完美模拟PS,开发小组就投入了PS2模拟器之中。虽然ePSXe在广泛使用,但是某些个别游戏也要在PSXeven跟PCSX、VGS上才能模拟,所以ePSXe也不算很完美。PCSX最大的特色在于支持DUAL SHOCK的双震动,而且《时空之轮2》的模拟速度比其他两个好,遗憾的是这个模拟器没有继续完善,很多游戏会黑屏。就目前的开发进度,我认为NGC的完美模拟会比PS2的完美模拟先出现,虽然PS2的模拟画面好像比NGC模拟器的完成度高,但是执行效率来说,NGC模拟器比PS2模拟器要高很多。除非有另外的高运行效率PS2模拟器发布,否则还是别指望PCSX2了。
- gunda5603相信,只有当一个游戏变成了rom拿捏在玩家手里时,那么玩家才能说是真正掌握了这个游戏。
- 传说中的小鱼PS2的开发环境不是4大主机最臭的吗?
最容易开发的dc还没模拟出来(2个游戏不算),何来最臭的PS2 - hreeo5555呵呵,配出这台机来的钱不知道可以买多少台ps2了.
- 纯情小鸭鸭楼主还是买PS2吧。。。
- gunda5603难不成你还真去笑人家了?下次记住了,笑的时候小声点,因为越大声越会显得自己无知。至于我为什么会这么说,送你两个关键词“Read Only Memory”“ROM”自己去找答案吧。
找不到?那就看吧:
ROM 是「Read Only Memory (唯读记忆体)」的简称,这种记忆体 (Memory) 的内容在任何情况下都不会改变,电脑与使用者只能读取保存在里面的指令和使用储存在 ROM 的资料,但不能变更或存入资料。用 ROM 来作为储藏资料的媒介,除了大型电玩基板、家用游乐器和电脑之外,一般的家电用品也相当普遍。在一般常见的 ROM 类型,有半导体式的 ROM、光碟式的 CD-ROM 等。
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而模拟器所用的游戏 rom,就是 dumper 使用工具将 ROM 所存放的资料读出,转换储存为你所看到的档案,一般称为 rom-image,所以我们一般说的 rom 就是游戏资料,它包含了游戏的程式执行码、图像资料、保 资料等等等,而模拟器就是执行游戏资料的虚拟硬体平台。由越南大战3的例子,你可以看出大型电玩的游戏档是由多个 rom-image 所组成,称为 romset,和家用主机一个游戏一个 rom 不太相同 (如任天堂、超任的游戏卡匣),当然这是因为大型电玩的容量通常不小,必须储存在多个 ROM 中。所以使用模拟器时,通常需将原始基板上的数个 rom 放在同一目录中或压成一个 Zip 档 。
嗯,前面有个词用的不妥,换下。
相信,只有当一个游戏变成了rom拿捏在玩家手里时,那么玩家才能说是真正拥有了这个游戏。 - john我看不出你们在这里掰字眼有什么意思
卡带也是ROM,光盘也是ROM,电脑上的文件是镜象,你们在搞什么啊 - 五飛严格来说,游戏的ISO同样属于ROM。不过这无意义的打文字仗跟主题无关,打住打住~
- john不要
ISO是一种二进制文件的后缀,取这个后缀是因为符合ISO 9660规范
卡带的镜象也是二进制文件,严格的称呼应该是ROM Image,因为卡带里的存储芯片是掩膜只读存储器或可编程只读存储器
而ROM这个词指的是物理的媒介,不是文件的类型 - 白狗狗是又战了
- HyperIris也就是咬文嚼字的水平了
要说文采好也行,总为rom啥意思这种事情争来争去,有技术含量么