你们觉不觉得战神敲钟开宝箱特别傻逼
- 某浩我觉得特别影响心情,每个都感觉特别操蛋,纯靠手速,一点精巧的感觉都没有,而且十分影响游戏体现
- 塔奇克马那么你觉得另一种找三个钥匙开箱那个怎么样?
- 哈罗这个看人吧,我有碰到不少烦躁的时候,但总体还是喜欢
- セト没有吧
比较简单的那些不说了,慢点瞄准点比手速重要。
觉得时间特别赶的,基本上就是要找特定位置, 站着飞三个。要么就是找好顺序。本质上还是解密。 - endrollex还可以吧,有点像打FPS游戏,打中3个给奖励,瞄准一点
- a2042312
- 彩虹肥宅
- 维克塔利昂还有水边三个尖刺笼挡着的钟,要先飞斧砸转盘把刺降下去,然后在刺升起之前那短的可怜的时间里用傻逼手柄瞄准砸中左右两边的三口钟
我是真不喜欢这种 - 丹德里恩
那个宝箱的话,你可以第一次降下去的时候打2个然后再降一次打第三个...完全来得及
- Rarity5打了五六个小时吧 觉得敲钟的宝箱都没啥难度 时间都比较充裕
- warachia觉得难的都是不打主机fps的人。
这次的飞斧要素是3a大作跨类型融合的典型体现,战神以后就是act加tps了。 - 维克塔利昂喷了,还真没想到这层,我去试试
不过我还是不喜欢敲钟 - windtrack
符文宝箱开到现在最傻逼的是精灵国度有一个,需要隔着2个窗框飞最远的一个,才能在时间内打到3个....
其实相比时限敲钟,后面几个找符文的更恶心... - 佩尔巴莉的三振
- 杉田悠一这也算一种飞斧技术的练习了吧
风筝怪很重要的技术 - 这名字谁会去看
所以精灵王国最后那个宝箱 旁边的奥丁之眼到底在哪,我一直听见鸟叫见不到
- 白夜羽开到现在除了亚尔夫海姆正门那个实在搞到懵逼外都还不算麻烦,最多试个两三次吧
- theworld那个要是直接一次性敲3个容错率为0.稍微慢个半秒就歇菜,我活活敲了半小时才成功。。
- S.I.R这个是个解谜要素,让你把斧子插钟旁边回收时敲的……没什么难度。
- bwsusaga所有找符文的宝箱都恶心,
奥丁之眼我更是压根儿没去找