既然恶魔城精神续作有望了,那么暗影之王到底算个啥?...

  • 雪儿
    听说1还不错
    当时日版也跌
    于是我买了个,玩到第一个BOSS那里怎么感觉这么出戏
    抄袭旺达BOSS战也不要这样明显好吗,这跟杂兵战用的战神系统完全是俩游戏好吗好歹你统一一下能死啊哪有杂兵战和BOSS战完全用两套系统的我艹啊。

    然后就没有然后了。

    然后出了3DS版,因为好久没掌机版了嘛,我就买个二手
    然后玩了四个小时。我艹我3DS从2011年到现在,没玩过这么恶心的游戏好吗,你好意思关卡设计成这样吗,这得都不上心才能做成这样啊。
    五小时后果断卖了。

    然则听说2代更是全面崩溃了????
  • V
    Vermouth
    玩这系列的感觉可以参考食戟第一话最后试吃那两碗汤的样子
  • m
    mandora
    抄袭战神的伪劣产品 2的销量就是报应
  • E
    Exm842
    是个动作游戏,不受月下粉待见很正常。关卡跟SFC的旧恶魔城差不多,野外到荒林到古堡,系统也算不错。
    二代有毒。
  • 天气姐姐
    我觉得3ds的命运之境,我玩的是PC版,除了剧情重置,流程短点没别的黑点了吧。
  • h
    hypnossz86
    一代还经常被销量党拿来打原教旨脸呢
    二代到底咋了为啥那么悲剧?

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  • k
    karlmao
    感觉和战神等act太像了。跑一小段就是一段杂兵战,感觉完全没有老恶魔城的流畅感a
  • w
    wsdbyh
    不可否認,1代的關卡各種美不勝收的景色和富麗堂皇的建築擺設,無不體現製作組的美工造詣高超。雖然手感,系統還是有不成熟的地方,也不失一款佳作。
    至於2代,手感是上去了,但就只有最開始用德古拉打教條騎士那段能打而已,之後的都是什麼鬼哦。
  • 我怎么知道
    游戏后期我德古拉上能杀神下能屠鸡,结果你告诉我看见个扛机枪吴克大叔还得变只老鼠躲着走?!
  • 香蜂草
    这游戏真的那么像战神?看了几段视频感觉怎么看怎么像暗黑血统。。。
  • B
    Bani82
    其实3D恶魔城的话PS2的第一作无罪叹息蛮好的啊...
  • j
    jojog
    有些东西不好说的

    那会AAA当道,暗影之王也是日厂放手海外单独搞的产物中的一个
    后来越做越那啥比起mercury不行更多的是日本这边环境变化
    经营开始颓的时候这种交给外人搞的东西最容易被盯上
    然后就是——日本人插手的海外作品有几个能搞得好的也不用我说了…………
    (卸IGA另有原因,不表)

    1代虽然说系统遭人诟病的地方很多,但是好歹也是一个基本完成的作品
    MoF算是精神上回归本家,也算是一个新的尝试
    2的想法是好的,只不过受到太多限制搞不完而已
  • K
    Kesons
    ps2上3d恶魔城的第一作,我记得音乐曼妙无比呀。鞭子抽怪的手感无比爽怪。可惜第二作全面崩溃。。。
  • 真实之影
    2代剧情里好多段强制潜行,哪怕你战斗只要站着放魔法连打按键都能过还TM要潜行,而且潜行的走法提示很糟糕
  • 田中公平
    玩恶魔城基本就是图个爽,但是这游戏让人特别不爽
    比如说一代那两个最终BOSS,快打完的时候非要弄个脑残QTE(还特难),失败又要重新打,太烦人了
  • w
    w酱
    二代还有潜入元素,跪舔也不要这样,太糟糕了
  • 肚肚魔
    我倒觉得黑暗诅咒好玩得多。各种武器各种使魔。
  • d
    dpheix1
    作为一个人有路不好好走,一定要像猴子一样在岩壁、墙沿上荡来跳去,强制攀爬。又不真实又没有美感,路线又都是定死的,游戏性也没有。个别场景剧情稍微爬两下展示下人物臂力也就算了,偏偏有这比重还不低。这就是为了讨好玩家群体里的手柄攀岩爱好者?
  • f
    fcmorrowind
    暗影之王1做的相当不错,弱点就是前期太垃圾,中后期完美的恶魔城风格。
    2做的跟垃圾一样,跟风狗一只,直接飞盘即可。
  • c
    cubesun
    PS2上的3D恶魔城不是手感和音乐的问题,问题是IGA从根上,彻彻底底的不会做3D游戏

    这么说吧,2D恶魔城,不管是鞭子系列还是月下系列,基本每一作都可以代表当时,同主机上的2D动作游戏顶峰水平,甚至于超越时代。而这两个3D恶魔城,只能算是3D动作游戏二流中的二流。

    那2D版里富丽堂皇的城堡,在3D版中简直像中国县城山寨的白宫,除了外表有些欧式贴图,就是一个一个方盒子连着呆板无比的走廊,那根本就不是建筑。当时有DMC一代珠玉在前(场景设计很棒),我看了3D恶魔城当时就吐了。

    要说有什么游戏真正达到了2D恶魔城场景设计的深度,我认为是恶魂的城堡。
  • 深红叉
    1代其实挺好的,剧情也不错,独立出一个世界观来,当时玩儿到结局突然进入现代都市,感觉设定以外带感,所以特别期待2。结果……

    首先上手3DS命运之镜……这翔一般的手感!想要延续1代的动作,还有原初恶魔城的地图设计,结果搞了个四不像……我通了普通难度又通了困难模式一共用了不到8小时……

    然后2代……我去PV里说好的吸血鬼无双呢?作为吸血鬼之王你啥都吐人一脸血你儿子知道吗?大哥你是吸血鬼你能飞不用攀岩你手下知道吗?大哥你大boss都能啃死你看见机枪骷髅兵你得绕着走最终boss知道吗?不多说了都是泪。
  • 电动犀牛
    暗影之王死在放弃恶魔城那些精髓内容去做成个毫无特点的动作解谜游戏去跟战这个已经被3A轰炸过一遍又一遍的市场
    1的素质还可以,2我简直是看人通关的耐性都没有,就记得伯爵大人像老鼠一样(还真就是老鼠)在支离破碎的一堆地图残片上搞他的地下事业
    哦还有那要命的剧情
  • a
    adretyu67
    说个事,LoI严格来说。关卡构成设计非常多的地方都是在回归元祖。
    真正是城的部分严格来说只有魔天胧月宫

    作为一个老CV的坚定拥护者我觉得是没啥问题的。
    但是这地图重复率实在是诡异。

    3d和2d的玩法差距我是比较愚钝感触不是很深,DMC3和DMC4那些不落地刷SSS我也做不到。
  • m
    mandora
    60%游戏时间都在爬爬爬跳跳跳智障解谜的1代居然还回归原初了 把战神从头舔到尾的设计我怎么不记得我玩过的老版残疾僵直城有这些要素
    喔 还有除了喂人吃屎没任何意义的QTE 2代倒很有自知之明设置个自动qte的选项 这倒是值得很多拨号游戏学习的
  • h
    hypnossz86
    loi loi
    上面在说loi
    不是los

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • p
    pokemankind
    战神城动作部分还可以,就是大型杂兵老霸体,逼得你抽几下就要防御XXX或滚地,ps2上无罪比战神城流畅,就是招式有点娘炮,暗黑就是个3d版口袋妖怪。。。
  • m
    mandora
    刚好看见更前面也有一个说像老式恶魔城就把下面也看成是在说1了
    命运之镜没记错的话也是各种无聊解谜 这群西班牙人就该做个avg而不是恶魔城
  • r
    refo2613
    盒子的吐槽的确到位

    不够当初觉得鞭子的手感还可以

    谜题也还凑合(真的只是凑合)

    所以也忍了
  • 抠鼻屎男
    一代其实不错
    二代潜行太特么蛋疼了
  • c
    cubesun
    @adretyu67
    这个话题可以说很多,我就简单先回一句,我说的不是dmc那样的空战,是场景设计。你玩过魂系列的场景,就知道什么叫纵轴的概念了。一个城堡,应该是一个巨大的复杂的立体的空间,而3d恶魔城简单粗暴的把它处理成房间,楼梯,台阶这三样东西,做出来的东西完全不是一个真实的建筑,而是一张抽象的平面图。就好比一个刚学建筑设计的大一新生,或者对于建筑设计没有概念的普通人,画出的那种很幼稚的“建筑”。没错,就是幼稚的感觉。

    ----发送自Sony L55t,Android 4.4.4
  • c
    cubesun
    再说一句,ps2时代整个konami3d动作游戏都特别弱,小岛秀夫也不咋样,mgs2本质上也是个2d游戏,3代略有好转。他自己试水的3d动作游戏纳米破坏者那叫一个烂,场景连恶魔城都不如,只有一条街道(第一关,后边啥样我不知道,没玩下去),名副其实的**,这是在做清版过关游戏吗?

    只有寂静岭很好,毕竟有真实世界可学习。

    ----发送自Sony L55t,Android 4.4.4
  • a
    adretyu67
    所以我说LoI纯粹是按照CV1的思路来做的城。。。。
    把2d的一个个场景变成大方块长过道以后拼起来了事。。。。
    圣骸共鸣院,无人喝彩的歌剧院,被时间遗忘的花园,返魂秘术研究所,漆黑的地下水脉严格来说就都不是传统意义上castlevania中castle意义上的一部分。是castle的只有打完五个守护者以后的魔天胧月宫。
    那东西小的可怜并且构造就真的我都不想说了。。。
    单独的大格子2x2还是有可看之处的,但是实际到游戏里的迷宫构成就是鱼唇。。。。

    当然CV1也没那么多重复利用场景。说句不客气的,LoI不少场景设计还没有CV3的分支惊艳。
  • a
    asdfg
    战神城最不能接受的是每次一爬墙就听见一个男人低沉的喘息声,而且是不断地喘
    你大爷老子取向是正常的,听这种声音很恶心的好不好!!
  • 雪儿
    我突然明白了这个系列的存在意义。。。。。
    类似战国婆娑罗现在都是女性支持者一样。。。。。。。。。。。。2333333333333
  • j
    joichim
    暗影之王1:美工好,剧情不懂,前面还凑合,最后为啥变吸血鬼?bug超多,提示不明显,怪耐揍难出硬直,大型boss就一种套路RT抓紧戳封印,小型boss也是一种套路三鞭滚循环,QTE喂屎,遗忘者喂屎集大成者。
    命运之镜:短,战斗比较模式化,整体节奏不好,城堡探索还不错,剧情早就被剧透了一脸,不好评价。
    暗影之王2:可选自动QTE好评,两个时代切换也不错,强制潜入减分,主线剧情不过不失,个别细节继续喂屎(比如Belmont末裔的便当等),我觉得比1代好。