重装机兵这样的游戏完全不像是日本人做出来的。

  • m
    mcfly
    无聊在手机上撸NDS模拟器,重装机兵2R这个游戏真是惊艳到我了。推动剧情的方式不是DQ、FF这种**,各种支线任务和主线剧情交织在一起,做出了一种美式游泳的开放式风味。有点玩日本人设辐射的感觉。
  • j
    joker8023
    然而制作人宫冈宽可是当年DQ洛特三部曲的迷宫设计者
  • 布布2号
    你这个算后知后觉了
  • z
    zx2kks
    我觉得MM1的地下铁跟列车小镇就非常有日本人情节了
    而且整个游戏一大堆荒野却没几个牛仔(你说MM4老板娘?那是萌要素啦
  • 9
    9090asd
    4花了那么多钱请声优拍动画,却不知道找一个符合现代审美观的人设思路迷得不行


    风格上来说,其实萌化的怪物配合废土背景本身也很特别,跟辐射这种差别蛮大的
  • d
    duo_wolf
    话说,PS4上新出的那作怎么样?我都忘了买了。。
  • 5
    521op@163.com
    模拟器体验很差。买个3ds玩呗,也就三百多。不过要注意游戏版本,日语版或者是防跳出的汉化版才行。没有官中

    —— 来自 HUAWEI PE-TL20, Android 4.4.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 神手之兔
    打不了,但是你大可以买一份卡然后玩破解版的汉化版嘛
  • h
    hello0607
    20多年了 人民群众表示砍龙还是没砍够
  • 5
    521op@163.com
    不能吧。现在破个3ds又无所谓,破解了火纹if还能联机收菜呢

    —— 来自 HUAWEI PE-TL20, Android 4.4.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 偶像程序员POI
    多人一车毁了这游戏
    而且加了许多特性后,平衡性也不好
  • 松川奈々
    最近也是在重玩mm4,一边玩一边感慨这支线任务剧情,这NPC刻画,真的是爆了XB2不知道多少条街
  • n
    naclken.
    借贴问一下织田non原画的那个游戏叫什么来着,啥时候出啊,什么机种啊……
  • 9
    9090asd
    早出了,砍支线砍村庄下车战薄弱的一逼,npc都没几个,几乎只剩下刷刷刷和改造然则据说卖得还不错,比四强
  • 茛菪
    第一印象不像日本游戏,但细节、支线、对话玩下去会觉得真是太纯血的日本rpg,有点活化石的感觉……
    4代人设其实挺好的就是封面不行……
  • 偶像程序员POI
    猎人开车 其他职业坐车,伤害都按照猎人来算。
    2R SE强,主炮弱。

    至于你说的不好用可以不用, 用在任何游戏上都立马能把这游戏的缺陷屏蔽
  • 偶像程序员POI
    新出的那个当了次云玩家
    改造战车再也不是在满是设备的车库里改造,而是一个老头子坐在沙发上对话改造
    这游戏素质顶多值个80RMB
  • 风行骓
    新作素质是比较一般,毕竟定位试水作非正统续作,但作为MM老玩家也没得选,好几年才出一款新作有得玩就行
  • 松川奈々
    3之后确实有平衡型不太好的问题
    以前是se弹药少,弹药超贵,重得不行,但是伤害高,刚好能跟主炮互补
    现在有各种无敌引擎加持,重量已经不是问题,弹药价钱也大幅下降,伤害不仅依然高得一笔,甚至还有一发4回6回8回10回这样的bug的存在,配合连发+1的c装置和电光火石技能,每回合的输出轻轻松松把主炮按在地上摩擦
    副炮也一样尴尬,无限弹药带有迎击功能的电气SE在手,谁还去用副炮这种玩具呢
    曾经梦寐以求的五主炮齐射,到头来没有一个人真的会去用
  • 偶像程序员POI
    就是PS4上出的啊 上个月日文版 上周出的中文版
    游戏只有一个基地据点,基地是灰白钢板那种科技风
    野外地图就3种,隧道,野外沙漠废墟,山洞内
    只有三个出战名额,没有狗
  • 偶像程序员POI
    还是喜欢以前的机枪清杂,主炮打BOSS,SE爆发。
    2R看攻略上最后可以一次打出几十发SE.....
    现在加了各种连击连发特性后,感觉从硬派游戏变成了魔法游戏。
    不知道是不是和机战一样制作组换了
  • 汪达
    同样是骑乘位,国家队怎么就火了
  • 松川奈々
    在4上用雷龙导弹发射仓,普通状态下一发范围内6回攻击无伤害修正,加上双电击密友和电光火石+4,单人单回合可以打出 6 * ( (1 + 4) * 4 ) = 120 hit,而这只消耗4发炮弹
    主炮很难达到这样的输出,也就宇宙炮自带的无法被迎击以及高会心特性能找回些场子,别的通通被吊打
  • 茛菪
    我很喜欢。
    日系游戏出换皮dlc现在不是惯例了吗,难道DOA5是世界上人设最烂的游戏么
  • f
    forzen
    从3开始玩,接着2R到现在4还有大概1/4的地图没开,还是觉得排除系统上的改进的话3最好,地图和通缉犯的设计,还有剧情的推进等都是3比较惊艳。2/2R的地图中间那个湖占太多了,通缉犯也是感觉都差了一口气,但是四天王的Red zone more太厉害了加了很多分,挑战最后一个天王同时也是最大的仇敌的时候响起了完整版的BGM的前奏,那感觉真的爆炸。4的话3D化的表现力比想象好,算上DLC内容确实多,不过地图一个个区域区分得太明显了有点扣分;通缉犯里不起眼的有点多,玩到现在最亮眼的还是垃圾堆里的立体主义…
    有一点不得不说2R和4的通缉犯直接在大地图上跑的都不多,大部分都是遭遇战里出现,3里跑着跑着被凶鸟打回家的体验好像再也没有了
  • 松川奈々
    X龙卷虽然是10回,但是每回伤害实际为55%,在同等面板数值下,输出没有6回不削弱的雷龙导弹发射仓高,然后这个300多也是乘上了队友数的
    se齐射也是个路子,实际用下来续航能力会比一穴连射流要好很多,但是成型太难,他这5门X龙卷,正常玩要连打五周目才有了,毕竟一周目只能搞一个
  • h
    helix
    还是最喜欢2R,虽然剧情简单不过那种快意恩仇的感觉真是爽
  • H
    HOLIDAY
    初次接触这个系列是mm4,一上手就泡了旅店老板娘,在这个废土开放世界有个家一样的归宿确实是给了我相当好的体验。细节和人物刻画也到位,现在都还记得从一对男女的帐篷里翻出了个避孕套,当时都喷了