特殊行动:一线生机 最后到底是谁带领33rd营的

  • o
    oidoid
    是,33rd在指挥官烧死意图叛乱的军官并自杀后就分成2派了
    一派是打算继续保护平民的,结果被主角用白磷弹全部烧死
    另外一派的就是已经叛乱的,途中的敌人了
  • 可知歌者也奈何
    也是前段时间打折入的,据说汉化补丁会影响解锁成就,然后就全程懵逼地玩下来了这日了狗的操作手感
  • r
    razielzyc
    一开始我觉得他就是有病,做什么事都不向上级请示就凭自己”正义感“杀杀杀。乃至最后33rd残党向他投降那里我觉得都是他自己臆测的。因为美军派人来接收的时候只有他一个人,估计他把所有人都杀光了
  • r
    razielzyc
    CIA才是幕后黑手。 利用主角完成一手借刀杀人。最就是33rd营的人,尽心尽力为了大义维持秩序,结果做法不被当地人理解也不被祖国理解。太惨了,不过剧本安排真心赞,一步步抽丝剥茧直至最后解开真相。
  • o
    oz01
    这是个营级单位么?总感觉人数差不多旅级了吧
  • r
    razielzyc
    可以。前期都是迪拜游击队,后期可以杀平民。不过主要敌人还是美军
  • A
    A1LI
    好游戏。

    感觉比较牵强的说法就是主角一开始得到的信息不多,而且一开始就遇到了叛军和cia的误导,然后路上又看见那么多死的极惨的尸体,下意识就认为上校那边是坏人了,后面扔完白磷弹之后就彻底疯了……

    至于帖子标题说的谁在带领33rd,肯定是上校的部下吧……总该有人带队的,不过明显没提是谁,也没必要提……
  • r
    razielzyc
    另外我好奇就是上校到底是什么时候自杀的?也没说是因为什么自杀,我估计因为上校自杀,导致手下分裂成2派,一派贯彻上校意志,另一派准备摸鱼逃走。
  • A
    A1LI
    另外这游戏有4个结局,和死了的上校对峙那点,自杀是一个,对镜子开枪的话,最后救援人员来找你的时候,放下枪是一个,和救援人员火并输或者赢是两个。
  • D
    DawnGuardian
    自杀原因应该是上校之前指挥的那次撤离行动失败,导致大量人员死亡(就是主角们刚进入迪拜时看到的那一路干尸),上校心理上承受不了,广播了游戏开始时的那条求救信号后自杀。另外你的猜测应该没错,因为多人模式下的俩个阵营貌似就是33rd分裂成的两派内战,就游戏内容来看最后应该是忠于上校的那派获胜。至于你说的在上校死后谁来指挥33rd,我觉得也许是那个神经病DJ?可惜游戏里面关于这人的介绍太少。那些33rd“残党”基本可以确定是主角的幻觉,因为那个领头的本来只是前几章被主角打瞎一只眼的普通小兵,最后出现时却换上了“祖鲁”小队的制服,并且当那他问主角接下来怎么办时,主角一回头发现什么人也没有。这游戏虽然说有许多瑕疵,但是细节方面做得真心不错,很多暗示第一次玩时很难注意到,我是看了这个网站上的介绍才发现的
    http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/SpecOpsTheLine
  • o
    oz01
    游戏开始的时候可能就死了,主角病得不清
  • r
    razielzyc
    对。我觉得最后和救援人员火拼死亡结局算是GE,别的感觉都是BE。

    AA12用起来好爽
  • o
    oz01
    先生们,欢迎来到迪拜
    这个应该算TE
  • r
    razielzyc
    感谢。我也觉得是那个DJ,然而游戏里着墨太少。

    另外同样是主角发神经最后真相大白题材 曾经觉得COD7是最好的,结果玩完这作后简直练提鞋都不配
  • D
    DawnGuardian
    对,这游戏的aa12用起来巨爽,射速快,射程远,威力大,子弹还多,哪怕最高难度都能在几秒内放倒重装兵。多人模式下简直是外挂级别的武器。我上面给那个网站提到这游戏的AA-12似乎用的是frag-12之类高爆弹药,因为开火后掉落的是绿色的弹壳,打墙上没有分散的弹壳但能看见轻微的爆炸。
    另外不知道有没有人注意过,4个结局里面被救援人员带回家那个,除了主动按空格放下武器外,如果你什么都不做,那个救援人员会一边对话分散主角注意力,一边慢慢靠近,最后一把夺下主角的武器,之后接回家结局的动画,我第二次玩的时候被这里惊到了
  • o
    oz01
    cod7有雷泽诺夫
    你不能光看到精神病的一面,cod7剧情演出水平也是很棒的,比如梅森逃出审讯室那一段,出门就是火箭发射现场,还是挺吓人的
  • r
    razielzyc
    看了看这游戏细节方面太惊人了没想到多人居然就是分裂的2个阵营大战。可惜现在已经搜不到人战了
  • r
    ronac
    还有一些细节
    主角三人刚进入迪拜的时候有说有笑,但是到后来就变成互相抱怨指责
    主角的近身处刑,一开始是非常干净利落的战术动作,但是之后会变得满嘴脏话,动作也变得非常暴力野蛮
    CIA老左轮和队友狙击手那里,做出选择后主角会表现得十分空虚茫然
  • m
    madcow
    读档画面我就记得队友被吊死那里我一开始朝天开枪,完了想试试另一种给你就去读档,然后LOADING画面下边写着你还是个好人。印象很深(
  • r
    razielzyc
    主角处决技有变化这点我也感觉到了。后期有个拿喷子的处决就是冲着人腿一枪,再直接爆头
  • A
    A1LI
    那点比较缺德,你要做完选择之后再往前走一段路才跳成就= =……
  • 梁本树
    后知后觉,这个游戏还挺像现代启示录的吧
    3人或四人的小队执行秘密任务+海外战争+叛变的军队+各种怪异的战争场面,我玩第一关路过的一个有邪教风格的处刑地,那个时候就感觉有点像现代启示录最后柬埔寨那里。包括那种叛军中群龙无首的状态,这个游戏都刻画到了。
    结局并不觉得如何吃屎,反倒是真相揭露的时候有种解脱感。
    路灯吊人和后面的炸运水车而引发的骚乱场景,很有战场的感觉。
  • D
    DawnGuardian
    没错,游戏里面的“大反派”的名字 John Konrad其实就是对“现代启示录”的原型,小说“黑暗之心”的作者Joseph Conrad的致敬。
  • v
    viosonia
    白磷弹屠营后的特写镜头差点让我也得了PTSD……
  • 梁本树
    还真是啊。。
    话说这个游戏在现在的射击游戏里气质太独特了,别的游戏都是杀人当英雄,人越杀越爽。这个游戏人杀得多了,也不是说会产生什么负罪感,而是感到恶心。
  • r
    ravage

    万物可小马...
  • f
    freshboom
    不行 因为是德国鬼子做的 所以你全程在操作美军和自家人作斗争