大家觉得fps游戏为什么欧美人比较厉害
- happyfarm
像CSGO 绝地求生 玩的最好的都是那些欧美玩家 而国人的队伍基本上能打一个major比赛的资格都很吃力
CSGO倒可以从玩家数量 或者时间长短稍微解释下 绝地求生中国玩家数目是最多的 而且玩的时间和欧美玩家也是差不多的(这游戏发行没多久)为何还是有差距呢
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总感觉是人种区别呀
比如MOBA类游戏就是亚洲人厉害的多
- alice
欧美人眼睛比我们眼睛大?(笑)
应该还是游戏氛围的原因吧,国内玩游戏普遍追求休闲,还是懒人多啊。
- sky_zero
国服还有外挂影响吧,感觉外挂横行,氛围不好
- x32323
國外的人居多是覺得外掛沒意思,國內是沒贏不如不要玩
- des
這應該是多人玩與少人玩的區別吧。
從前看過,FPS在國內以至亞洲遊玩的人數應該遠遠比不上西方。
- lo46jh
欧美游戏偏向动作居多
主要玩家类型不同强度当然不一样。
- 彼落晨曦
毕竟人家是能拿真枪的国家,可能有手感。
- cxyeg
说到这个问题,我想到了国足
- 衔刀
这可以对比两方的fps游戏产业找出答案。不是欧美人的fps游戏太厉害,而是国内的fps游戏太水。一是,题材受限,有没有发现,优秀的国产游戏翻来覆去就是武侠仙侠历史。究其原因,外力干预,很多题材不能过审。二是创新度不够,思维僵化,国产游戏一代代的升级,改变的是精致的画面,不变的是俗套的玩法。三是游戏人,游戏公司的自我修养。很多国产游戏就是圈钱游戏,圈一趟就跑,根本不管玩家的游戏体验,对游戏不用心。在他们看来,做的不是游戏,只是一个电子信息产品。欧美的游戏厂商有得天独厚的条件尽可能地对枪械进行研究,有雄厚的资金打造细节,欧美人有相对开放创新的思维设计游戏理念,欧美玩家也有更好的对fps游戏的理解。
- scpi0017585
其实基本比较优秀的fps游戏都是欧美出的 那边fps游戏的氛围也可能好些
- 灯夜encore
其实就是断代了而已
CS1.5/1.6的时代国内CS电竞事业还是可以的,虽然主要当时也是靠对战平台发展起来的,不过那年代也没有什么多人竞技的游戏。
但是后来就是网游的时代和CF的时代,等CSGO进入我们视线基本也有五六年的间隔了,而CSGO国服更是最近才开,这期间基本CS这个系列在中国就是个停滞状态。
对比欧洲来说,他们是从半条命一路玩到CSGO的,一代老了就换下一代,所以欧洲CSGO现在很厉害;米帝呢,就是一代代年货COD玩下来的,所以,米帝COD比赛很厉害。而咱们从CS1.6之后FPS电竞基本就断代了,没人玩没人搞了,也就是CSGO以后又重新拾起来了,电竞这东西歇一两年差距都挺大的。
war3咱们没断代,基本那一拨人是坚持到war3彻底凉了;dota咱们没断代,从刀1坚持到刀2,TI现在还是蛮强的,电竞这事坚持毕竟蛮重要的。
我不认为人种会影响FPS成绩什么的,比如thresh,华裔,玩doom2的,公认的世界第一名职业电竞选手(靠电竞可以赚钱的那种,当年还没有那种概念),97年那会就击败了各国冠军,还在E3上赢了个法拉利。还有rocketboy,04年打Q3比赛的冠军。对于doom2和Q3这种最古老最硬核的FPS,完全无视团队等辅助作用,无限放大个人适应FPS的极限反应,华人的成绩也可以说得上不差。
- 八坂桜丶
國人的普遍想法是玩個休閒和快感,但是遇到別人專門開掛就求個爽,久而久之別人也是喜歡搞開掛為了贏而已,心態從一開始就變得不同了,所以國人的素質是一點,其次是心態不同,最後就是在娛樂的過程得到快樂是最重要的,但是遇到一些心態不同的遲早會崩也是沒辦法的呢。
- lu84790
我倒是覺得韓國跟日本比較強
是說日本人打戰地風雲真的很猛
- xiao008100
玩的人数的区别吧 不过印象中cs时代中国实力还是不错的
- 薄荷猫
当然是因为万恶的资本主义有闲情逸致天天打枪啊www
- LongLiveDick
还是个基数问题吧,国内玩fps的有限
- plzhang
因为人家不禁枪啊~~~~~2333333
- 天楼文丸
心态问题,以及欧美玩游戏的社会压力也比国内少吧
- 社畜teru
fps游戏吃反应速度,一般都是18,9岁的,岁数再大这游戏反应速度应该就跟不上了,觉得国内还是因为大环境原因断档比较厉害吧。。
- 1030566654
欧美的FPS的话是有一套链的 就和韩国的星际一样
- 1759788918
感觉还是跟国内游戏氛围有关,外挂伤不起
- asd89839032
我觉得是氛围吧
小时候大家就被国产游戏养的习惯习惯的
之后要转也没这么快
- Trombe
PUBG大赛4排前三包揽冠亚,CN的CS战队也不弱,限制国内FPS发展就是签证
- qasd13113
国服fps基本都是娱乐,氛围就上不来,没有竞争心不太好练技术,感觉原因还是匹配的队友没有协调的事
- 非职业宅
感觉和玩家基数还是有一定关系。国内FPS玩的人没有想象中那么多。
不过我们MOBA类游戏还是可以的。
- sczyh
起步早,而且训练体系完善把。
- SS洗洁
主要还是看环境,欧美赛事更专业,竞技性很强,光凭竞技性强就很厉害了,
换句话说,如果在亚洲有类似的环境,那么是不会输欧美的,典型的就是韩国已经拿过两届OW的冠军了(虽说OW也不算是传统的fps游戏就是了)
- EVA07
觉得是基数和心态问题吧...
- 五更桐叶最佳音
国情吧 以前玩游戏的都被视为异端 现在也有很多人这么认为
把自己想法强加在别人身上的都是弱智
- gaoyong22
中国的fps水平不差吧,从cs时代开始
- tokiomi
没别的原因,就是玩家基数多,国内知名度低
- lzj19941225
枪大黑粗所以显得威力会比较大,然后打起来就比较狠?
- b8023
fps游戏可能被cf玩坏了把
- nukecole
FPS真正强的也就北欧那票人吧,美国和中国也就半斤八两,不过欧美那边玩FPS氛围是要比中国这边好多了,毕竟那边主流是枪车球,我们这边主流是手游。。。。
- mfannnn
2017的MAJOR里有讲,亚洲的CSGO打得差是因为起步的太晚落后太多。亚洲有许多类似CSGO的免费游戏,所以同样类型的游戏大家肯定会选择免费的(如CF)。想想以前CS,中国可也是拿过2次冠军的啊。
- divaneam
人口基數的問題,歐美從Quake時代就隨著遊戲進化一直累積玩家人口。相較之下亞洲FPS市場第一款掀起熱潮的遊戲已經近代很多了,更不用說電子遊戲文化也是近代的事情。
也就是說就算歐美市場高手的人口百分比比亞洲市場少兩倍,但人口基數可能是亞洲市場的五十倍,高手的總人口數也還是二十五倍。更不用說他們男女都打很大。
當然近年因為overwatch的部分,所以韓國似乎開始涉及FPS,雖然overwatch不是一般的傳統FPS,但未來FPS電競的發展是很有可能的。
- alienhim
跟文化有关吧,欧美玩家接触FPS游戏比我们早多了,而且也确实比我们更喜欢玩FPS游戏,积累下来技术当然普遍比我们好。
- 咔咕拉黑猫
希望天禄major能取得好成绩啊,可是大哥不去还是凉凉的感觉
- tmntdx
fps在国外发展的时间长啊,国内最开始火的也就算是cs了吧,而且当时高手在民间,没有战队的概念
- tl94nb
毕竟别人能玩枪
- Edith
玩FPS的时候我从来不晓得对方是欧洲还是其他州的
- kuugazero
你们确定不是欧美的地球OL都是满大街的fps吗
- chti211378
歐美的FPS類型遊戲 比亞洲這邊還要熱門的樣子
- 爱喝红茶
毕竟资本主义国家的孩子小时候就接受各种主机的熏陶
- 不死骑兵
其实人种差距没那么大,还是竞技氛围+练习
毒奶说过我们很多职业练习量都上不去,你没有练习量肯定是不出成绩的
还有国服FPS娱乐成分很大,氛围上不来
- pmme123
多就玩所以多強人 那邊多人喜歡槍械
- AltairIbnLaAhad
欧美主打就是车枪球啊
或者说是天生的反应能力?
- imzip
个人感觉是看热度吧....CSGO虽然质量很高但是并没有普及到那种地步...所以高端玩家显得也比较少了...
- yudgiboh
欧美平常就可以接触到枪 中国不行吧 233(笑)