[转贴]久多良木健表示PS3处理器规格将缩水
在日本知名网站PC Impress Watch的系列访谈中,SCE社长久多良木健对CELL处理器的计划进行了说明,谈到了该处理器应用于其它设备的计划。谈到目前CELL处理器的8颗协处理器时,久多良木健表示该规格可能会有所缩水,目的是为了缩小CELL的体积,用于一些更小的设备。“主要有两颗协处理器就够用了,不过首先我们先要降家电电脑化。目前这个才是真正的问题所在。”
久多良木健指出,虽然多数技术倡导者认为家电的电脑化是不可避免的,消费电子产业的观点却有所不同。“在这个产业中,相信家电必须电脑化的人几乎没有。”久多良木健说。他认为这主要是因为电子产业中人们的“自豪感”,“有自豪感没什么错,问题是当你的固定硬件和软件需要处理数据时该怎么办?”
另一方面,庞大的数量可能会使得电子设备电脑化物有所值。“作为一种终端,想想普通家庭的纯平彩电。如果你降所有电视变为电脑,他们的用途将会大大增加。”久多良木健谈到了大众对于索尼独特产品结构的兴趣,索尼既不是严格意义上的PC厂商也不是电子厂商。“我们就像这个产业的继子,不过那也是人们对我们这么感兴趣的原因。这个世界如果没有PlayStation将会非常无趣。”久多良木健还提出了索尼可能采用的一些降低CELL生产成本的方法。首先就是采用65纳米工艺进行生产,不过那可能是2007年的事了。CELL将会使用Tranmeta的LongRun电量管理技术。久多良木健强调电量管理是至关重要的,“如果我们不能够能够降低能量消耗,就永远无法让PS3更便宜、更小。”
最后久多良木健谈到了CELL的冷却技术。“我们将会使用热导管和一种自制冷却技术,不过方法是和以往一样的。我们肯定不会使用任何独家秘方,肯定不会采用液体冷却系统,我们在热量和电磁界面上投入了很多。电量供应技术简直可以单独拿来卖了。”
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非PS3用的CELL生产成本下降
由于怨念太深
变成了PS3硬件规格下降
反索人士的怨念果然强悍