[E3 2009]关于 微软Project Natal 我的一点看法和分析

  • c
    coolhorsems
    这个技术显然不会试用于所有类型游戏……用来玩RPG多别扭啊……

    宣传片看看就好,当初WII出来时候的宣传片也够震撼的,但实际运用后总会有不足之处。

    话说那个脑电波外设的操作设备什么时候实用化啊……比插管要卫生和省事多了……
  • 花园
    首先,宣传片上有打出“实际产品可能不符”这类的字样

  • 归蝶
    我倒不怀疑这技术的潜力,我只是觉得游戏这么玩实在是累得慌
  • 小hhh
    我觉得空荡荡做动作玩游戏很没感觉,至少让我捏个啥啥,首先浮空开车肯定不干
  • w
    wanghui
    好像以前有个新闻说的是日本出的人机交互机器人,凡是数据库没有的一律回答不清楚,不知道。感觉这个游戏其实也是如此一个玩法,真正具备思考能力的AI目前还不存在吧
  • s
    shadowbird
    简单,花个五块钱买个塑料方向盘就是了,动作游戏,那跟木棍就行了。
  • 远藤神乃
    很难相信一个无线摄像头(或是纯红外?)能够对面前的人体动作捕捉得这么迅速这么精确...
    即使这技术真的成熟了,这样手里啥也没有手舞足蹈的玩游戏也挺傻的~
  • 坏人卡
    360的操作系统有这个功能的话等于在和
    windows7抢饭碗啊,微软不会这么傻的。

    这个完全不冲突,假定这个东西跟XO手柄一样,是USB接口,还支持windows7,完全可以的。
  • B
    Baelnorn
    未必应用都在操作上,类似TrackIR 那样转转fov也方便很多
  • 絹川健一
    这么NB?求个蹭的累的人格
  • K
    KHDE
    有时要是挖挖鼻孔,挠痒痒这类与游戏无关的动作咋判定
  • s
    shadowbird
    我说,一定要手里拿着按摩棒才觉得牛b么?一定要这样才有手感的话,可以自己找个东西来抓,就是真的按摩棒也没问题。
  • g
    gyfsgm
    我不是很熟英文!!英文怎么表达语气??
    难道一声SHIT就代表很愤怒?
  • 远藤神乃
    那倒不是,个人本身就觉得目前家用机的体感设备都挺傻的~
    只不过手里啥都没有的话傻的感觉更甚而已....
  • H
    H5N1
    project natal,
    多谢。
    顺便鄙视一下“ninja team”。
  • o
    olong
    你们这群宅就不能open一些,没接触就说很傻不好玩?
    比如以后用到 电车之狼8代上,你们玩不玩?
  • 彼方君
    管他是哪种体感游戏,如果不能舒舒服服的坐着养游泳圈,那多郁闷
    能承受的劳动密度至多到撸管!
  • 比良坂初音
    叫AI去識別人的語氣比NLP至少也要難上10倍,這記者得出的什么結論?

    [本帖最后由 比良坂初音 于 2009-6-4 11:52 编辑]