求问下一个人自己能够制作卡片游戏吗?

  • 葛雷新
    如果可以的话。用什么开发工具可以做? FLASH可以吗?这方面有教材书籍可以看嘛?
  • v
    viperasi
    什么工具都可以,前提是有牛逼的美工吗?
  • s
    saied
    可以,不过时间和精力消耗可不是盖的,不会编程的可以试试GameMaker之类的图形化制作工具,有些底子的可以上U3D之类的专业引擎
    现成的卡片游戏制作工具好像没有吧
  • t
    thest
    试试先拿扑克牌或者卡片纸做个原型出来,再决定要不要做电游
  • w
    wuliang
    卡片游戏玩的是卡牌的游戏性吗?NO!重要的是卡图骚不骚!
  • 葛雷新
    自己做给自己玩。。反正又不是要拿出去卖钱。

    这样说吧。我现在玩的卡片游戏是《gundam card battler》。这游戏空有好美工。但游戏除了收集要素一点也不好玩。。。普通卡片的存在就是给稀有卡片升级用,其余一点价值都没有。。玩法也非常简单,卡片就三个数据,PK就单纯的比大小
    但同类型的高达手游里感觉没比它更好玩的。。前几个月玩过一个卡片游戏《舰娘》。感觉系统还挺不错的。就想着做一个能结合舰娘系统的高达卡片手游。


    设想下CB做一下改革
    卡组24机槽+2战舰槽 (舰队可以组3个)
    卡片增加命中率概念
    卡片增加附加属性的孔的概念
    卡片增加补给的概念。重火力机体消耗猛。发挥时间短。
    经验改为跑关卡打AI获得。取消吃卡增加经验设定
    增加无脸驾驶员。
    增加机体卡片击破/重创 驾驶员负伤, 战舰击沉、重创 设定(驾驶员受伤需要时间回复,战舰需要进船坞时间。MS需要时间维修
    ------------------
    任务模式变更为任务跑图-地图上触发AI战斗-关低打BOSS。
    日常模拟战
    奖励战
    日常休闲任务
    -----------------------------
    抽卡继续。
    机体卡片分为强袭型(高机动重攻击轻防御) 火力型 近战特化 局地战型 均匀型 侦查型
    不同类型的机体 都有各自特点。机体卡片不再是简单粗暴的看三围。
    ---------------------------
    对战模式变更 增加阵型概念。有突出防御的,有突出攻击的。有综合的。不同阵型搭配不同类型输出和防御值都不同。


    真的很希望能有个平台来实践下自己的想法。
  • 葛雷新
    GameMaker不是做RPG的吗。。这个能做卡游?
  • w
    wuliang
    只要你有想法,实现都不是问题,就看你有没有毅力坚持下去了
  • 葛雷新
    我有想法。。但问题是我0基础。。我该从什么做起?。。唯一的接触过的游戏开发工具就是RPGM。。
  • s
    saied
    做RPG那个是RPGMaker,GameMaker可以做出大部分游戏类型,很适合用来做游戏原型
  • t
    thest
    总之先整理成文档吧
    自己摸索着做也罢,去找别人写程序来实现也好,文档一方面有助于自己理清思路,另一方面给人说也说的清楚,查阅也方便
  • w
    wolfwood
    你是要做神女控、嗑金王这样的卖骚游戏呢,还是打牌王类的对战游戏呢,前者你要有牛逼的美工,后者你还要有牛逼的策划和数值
  • z
    zsdfgb
    先整理文档 X
    先学学Game Maker X
    先学画画 O
  • e
    eggplant
    设计好数值,神女那种单机的话一天就能做出来...技术含量0
  • a
    arranger
    楼主你想做的是社交游戏不是卡片游戏...学好PHP我觉得应该就可以做了=_=
  • s
    soloviki
    一个人真的有可能做好数值么……
  • 8
    81602861
    数值一个人不是问题
    只要把逻辑理清楚后就是时间问题罢了
    不过看楼主阵势铺的这么大
    又是新人
    按照一天三小时的功夫去研究
    估计自己磕磕绊绊光数值模型要做两三个月吧

    如果你数值模型能做出来的话
    游戏就成功一大半了

    当然,数值模型做的思路有问题的话
    就全部白做了
  • l
    lley
    搭车求数值入门
  • k
    konev
    说美术重要的,看看三国杀。
    卡牌最重要的是游戏性。

    你说养成卡牌自动战斗阿瑟王LOC?那不叫卡牌游戏那叫民间集资软件(
  • 肥佬
    搭车求数值模型技能入门
  • s
    sunway
    楼主你真要有心其实没啥好担心的。自娱自乐的玩意儿,做得开心就好。08年渔场还在的时候,国内摊子铺的最大的东方同人卡牌就是从一个帖子开始的。数值策划只有几个打山口山tcg的,画师也只有我和其他两三个人看着觉着有趣就去应着玩。我们半个月画了一百多张卡,策划那边打白条卡每天打几十场测流程,就用了很短的时间在09年把东西捣鼓出来了。
    有心思,没啥做不成的~
  • w
    wuliang
    卡牌游戏的数值还真没接触过,搭车求入门啊
  • l
    liesandtruth
    怎么那么多人把卡牌游戏等同于那些社交游戏?对不起亚瑟王那票压根不算卡牌类,只是刚好把人物画在了方框里而已。
  • 葛雷新
    :D了然。。开始打算做ING。先整理文档。写出自己想要做出的东西的具体内容,然后做数据值分析和计算。
  • 葛雷新
    请问下什么叫贴条子啊?。。
  • r
    roadcross
    unity3d