Kairosoft出新作了 看起来好好玩的样子啊 > < /补上下载
- mlxyhttp://bbs.ptbus.com/thread-321162-1-1.html
前边几作还没玩透呢
而且自从开罗汉化组从安致汉化组分出来了之后 汉化速度也是突飞猛进啊
之前好多没有汉化的作品都有完全汉化了
没玩过的人也大推荐
给没账号的人补上下载地址
http://115.com/file/c2bopqev - 斯特恩这作好玩,冒险村~
- 三色猫这家就不能出几个HD版吗,用手机玩瞎眼啊= =
- 光希樱恋等汉化
同求ipad版,手机玩的想死 - Fuero的确挺好玩的,但是耗电太可怕了
- HMCKairosoft你有多爱安卓啊?新作全部出在安卓上,IOS都没几个新游戏
- jxdz070546=。=如何在这个网站下载哟
- 77is77你妹的安卓
- 维瑞古德这就是以前那个宇宙开拓团的剑与魔法版嘛,没账号,楼主直接给下载地址啊
- g54088这作好难玩。。。被第三条龙搞到破产。。。
说瞎眼和没安卓的可以去买个500左右的安卓平板,画面并不会模糊。
说没账号的,可以用qq和微博账号登陆啊。。。什么?没有qq?那当我没说。。。 - x59181393求PM邀请码
- llllllllll
不搞个ios的移植版嘛
- luffyzhou
- mlxy改了主楼发现下边有人放地址了
安卓上还没有漫画道场大财阀大江户游戏店口袋学园呢 - tbrs咦 这不是汉化版么?难道我打开方式错了?
- GMJ还是日文版。。。
- kunimihiro现在应该只是破解,还没汉化吧
- susiane像素游戏还要什么HD
- kunimihiro风怒...
- kunimihiro风怒×2
- 小冻子mark等汉化
- 火之魂
想玩这个结果出在安卓上了
ios泪目 - 鸿上光生
好耶~感谢大大发片
- 斯特恩没钱时候可在人都回村后把村门用建筑堵上,这样人物就开始不停消费了。
- mlxy开罗的游戏里边的名字都很有意思 像人名地名公司名什么的 常常是汉化了之后就没意思了
一个办法是像远离汉化组的游戏发展国那样 自己编名字 任地狱骚尼什么的
要么就干脆放弃 像安致汉化组的豪华游轮那样 直接放弃槽点 把常用的国家名翻上去最差劲的就是开罗汉化组的大奖赛里边的人名 直接音译 结果乱七八糟不知所谓
- wolfwood今天在公司偷摸着玩了一天,沉迷了
- shirlly46这作赚钱比游戏制作的那作难了不少,经常是钱看看不少一到月底支付维护费就没了,招募个任务要连续亏损两三个月-_-||
- 转子引擎价格刷到最高貌似是前期的首要任务,虽然成本不低,我每次都差点负资产
- kunimihiro这个游戏负资产没关系,至少我目前好几次负资产都没死,不知道年终结算时负资产会不会倒闭
价格再高魅力低没人上门也白搭,只有宿屋是不在乎魅力客流量稳定的(所以要优先刷满价格)
各类建筑用道具把品质刷到一定值以后会有事件“某某店口碑在游客群中口口相传”,效果是+20人气。
勇者如果太强一直在野外不回城会降低消费频度,从这个角度看,留几个扑街仔从商业上来说是有益处的。 - セト别的都比较容易达成 就是收入标准比较难
我试了下好麻烦就用堵门法解决了…… - kunimihiro收入:
1、勇者回城消费才有收入,全部升级成骑士佣兵开罗君太强悍打怪三过家门不入不行,实力太弱天天扑街也不行,所以要选择性的转职
2、店铺价格再高魅力不够也没人来,品质对勇者消费的关系不是很清楚应该有。
3、后期城扩张2次以后面积达9×20,这时建筑摆放还是有讲究,家住东头跑老远去西头消费挺浪费时间的。另外不同建筑对周围建筑的魅力bonus不一样,有的+5有的+10,城堡和博物馆+30,饮食类最高的果子家占位1格+20。道场靶场杂货屋占2格只+5造1个足够了(尽管道场是唯一+防的建筑,不过效果太满还是用城镇点数做事件加吧)
4、店铺也不是越多越好,且不说每个店铺都有维护费(城堡lv1就要1200/月)对实际收入有影响,光论村镇提升星级只看收入额,新设施lv1魅力还不如老店结果没人去那收入再高也白搭
5、龙一家boss赏格3000起步,最高2万
其他tips
道具购入:好像是每年2、5、8、11月道具商进货,销售种类和城等级有关,只要钱富裕尽量扫光,因为除了买靠野外打怪和洞窟任务来太慢。道具不要直接给勇者加属性,那是一次性的,而是给建筑用加收入、品质、魅力属性,后期可以炼金。
道具和建筑的相性表ptbus置顶攻略里建筑那张图表上有错误,另有个不完全的征集帖:肉店喜欢鱼、水果店喜欢西瓜、烧肉、披萨店喜欢肉、冰激凌店喜欢牛奶、博物馆学校魔法研究所图书馆喜欢蝙蝠翅膀,酒吧喜欢高级酒,道场靶场喜欢铁管。我试出来的还有:花店喜欢土豆(北国ジャガイモ)、水果店还喜欢甜瓜(極上メロン)、博物馆学校魔法研究所图书馆除了蝙蝠翅膀(コウモリの羽)还喜欢蜂巢和魔灯(ミツバチの巣、魔法のランプ)以及布偶(ぬいぐるみ)、道场、靶场、杂货店、风车都喜欢胸罩(安物ブラジャー),杂货店风车还喜欢药,喜欢西瓜的除了水果店还有药店,喜欢牛奶的除了冰激凌店还有咖啡店。
关于炼金,ナタデココ、ぬいぐるみ、伝説の魔導書、大昔の古文書这一系列炼金效果好我一般留着炼金用,不过都比较稀有。各种非卖品和高价物品效果也不错不过舍不得用,蝙蝠翅、蜂巢、魔灯也不错不过和建筑上用也存在冲突。如果只为冲知识点就把土豆、坐垫、铁管扔进去凑数吧。
举办活动(イベント)每季度有使用次数,一开始是2次还是3次,如果人气刷得快很快可以达5次,即使这样一年也不过20次机会,务必妥善利用。加满足度的最没用,加人气的20换10,30换15,40换20的合算,其他的有点划不来。提升能力的+丈夫(防御)最实用,因为城里的建筑只有道场才能加。举办活动提升的能力确认跟当前每个人的职业有关,不怕操作麻烦的最好全员转职相应职业。 - 极炫宝宝你累计等级越高,转高级职业的奖励点数就越高,高级职业虽强,但是升到MAX的经验超多
我一个低级职业全MAX的职业转骑士比低级职业1个MAX就转骑士的能力多了好几百
建议低级职业最好早期都MAX,初期怪弱,升级简单,到后期怪物强力了,低级职业一下被秒,就只能靠任务带了,效率超低 - kunimihiro我2周目试过,低级职业全max时间上来不及,前两年靠装备撑着问题不大,到了中期还是低级职业会被怪物虐,练级效率也很低,如果追求16年4月结算时的高分最多练上两项职业就可以直接战士—骑士—勇者—开罗了,而且低级职业浪费invent开催提升属性效果。另外初始职业不理想的不如立刻转骑士,等骑士满级奖励20点防御再转回本职练也不迟。最后,打到现在发现勇者全部太强也不行,店铺没生意,逛店提升能力的作用也浪费了。
- kunimihiro2周目冲击全职业master未果(国王和姬差一级没满)开始三周目
反思建筑布局认为把勇者安家的位置放得太偏,导致定居的勇者回家一趟再出门逛街太费时间,现在有个思路是把勇者之家放在离出口最近的位置,城到3级出城门占2格其中一格用来放宿屋,方便抬回来的伤员尽早医治,25个勇者之家就近安置,准备3周目验证(风水真是一门学问啊)
exit
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入口
另外即使定居的勇者有时候也会从入口离开不知道去哪儿转悠,不知道堵入口有没有用 - lmyoaoa这作超好玩,已经玩到第10年了,打怪老妈都打来了,多叫几个冒险者战士法师之类的上去狂殴,我在后面帮补血,哈哈哈哈