Kairosoft出新作了 看起来好好玩的样子啊 > < /补上下载

  • m
    mlxy
    http://bbs.ptbus.com/thread-321162-1-1.html
    前边几作还没玩透呢
    而且自从开罗汉化组从安致汉化组分出来了之后 汉化速度也是突飞猛进啊
    之前好多没有汉化的作品都有完全汉化了
    没玩过的人也大推荐

    给没账号的人补上下载地址
    http://115.com/file/c2bopqev
  • 斯特恩
    这作好玩,冒险村~
  • 三色猫
    这家就不能出几个HD版吗,用手机玩瞎眼啊= =
  • 光希樱恋
    等汉化
    同求ipad版,手机玩的想死
  • F
    Fuero
    的确挺好玩的,但是耗电太可怕了
  • H
    HMC
    Kairosoft你有多爱安卓啊?新作全部出在安卓上,IOS都没几个新游戏
  • j
    jxdz070546
    =。=如何在这个网站下载哟
  • 7
    77is77
    你妹的安卓
  • 维瑞古德
    这就是以前那个宇宙开拓团的剑与魔法版嘛,没账号,楼主直接给下载地址啊
  • g
    g54088
    这作好难玩。。。被第三条龙搞到破产。。。

    说瞎眼和没安卓的可以去买个500左右的安卓平板,画面并不会模糊。
    说没账号的,可以用qq和微博账号登陆啊。。。什么?没有qq?那当我没说。。。
  • x
    x59181393
    求PM邀请码
  • l
    llllllllll
    不搞个ios的移植版嘛
  • l
    luffyzhou
    http://115.com/file/c2bopqev#bouken_ja.apk

    ios端出的慢,游轮和宇宙还没出呢
  • m
    mlxy
    改了主楼发现下边有人放地址了

    安卓上还没有漫画道场大财阀大江户游戏店口袋学园呢
  • t
    tbrs
    咦 这不是汉化版么?难道我打开方式错了?
  • G
    GMJ
    还是日文版。。。
  • k
    kunimihiro
    现在应该只是破解,还没汉化吧
  • s
    susiane
    像素游戏还要什么HD
  • k
    kunimihiro
    风怒...
  • k
    kunimihiro
    风怒×2
  • 小冻子
    mark等汉化
  • 火之魂
    想玩这个结果出在安卓上了
    ios泪目
  • 鸿
    鸿上光生
    好耶~感谢大大发片
  • 斯特恩
    没钱时候可在人都回村后把村门用建筑堵上,这样人物就开始不停消费了。
  • m
    mlxy
    开罗的游戏里边的名字都很有意思 像人名地名公司名什么的 常常是汉化了之后就没意思了
    一个办法是像远离汉化组的游戏发展国那样 自己编名字 任地狱骚尼什么的
    要么就干脆放弃 像安致汉化组的豪华游轮那样 直接放弃槽点 把常用的国家名翻上去

    最差劲的就是开罗汉化组的大奖赛里边的人名 直接音译 结果乱七八糟不知所谓
  • w
    wolfwood
    今天在公司偷摸着玩了一天,沉迷了
  • s
    shirlly46
    这作赚钱比游戏制作的那作难了不少,经常是钱看看不少一到月底支付维护费就没了,招募个任务要连续亏损两三个月-_-||
  • 转子引擎
    价格刷到最高貌似是前期的首要任务,虽然成本不低,我每次都差点负资产
  • k
    kunimihiro
    这个游戏负资产没关系,至少我目前好几次负资产都没死,不知道年终结算时负资产会不会倒闭
    价格再高魅力低没人上门也白搭,只有宿屋是不在乎魅力客流量稳定的(所以要优先刷满价格)
    各类建筑用道具把品质刷到一定值以后会有事件“某某店口碑在游客群中口口相传”,效果是+20人气。
    勇者如果太强一直在野外不回城会降低消费频度,从这个角度看,留几个扑街仔从商业上来说是有益处的。
  • セト
    别的都比较容易达成 就是收入标准比较难

    我试了下好麻烦就用堵门法解决了……
  • k
    kunimihiro
    收入:
    1、勇者回城消费才有收入,全部升级成骑士佣兵开罗君太强悍打怪三过家门不入不行,实力太弱天天扑街也不行,所以要选择性的转职
    2、店铺价格再高魅力不够也没人来,品质对勇者消费的关系不是很清楚应该有。
    3、后期城扩张2次以后面积达9×20,这时建筑摆放还是有讲究,家住东头跑老远去西头消费挺浪费时间的。另外不同建筑对周围建筑的魅力bonus不一样,有的+5有的+10,城堡和博物馆+30,饮食类最高的果子家占位1格+20。道场靶场杂货屋占2格只+5造1个足够了(尽管道场是唯一+防的建筑,不过效果太满还是用城镇点数做事件加吧)
    4、店铺也不是越多越好,且不说每个店铺都有维护费(城堡lv1就要1200/月)对实际收入有影响,光论村镇提升星级只看收入额,新设施lv1魅力还不如老店结果没人去那收入再高也白搭
    5、龙一家boss赏格3000起步,最高2万

    其他tips
    道具购入:好像是每年2、5、8、11月道具商进货,销售种类和城等级有关,只要钱富裕尽量扫光,因为除了买靠野外打怪和洞窟任务来太慢。道具不要直接给勇者加属性,那是一次性的,而是给建筑用加收入、品质、魅力属性,后期可以炼金。
    道具和建筑的相性表ptbus置顶攻略里建筑那张图表上有错误,另有个不完全的征集帖:肉店喜欢鱼、水果店喜欢西瓜、烧肉、披萨店喜欢肉、冰激凌店喜欢牛奶、博物馆学校魔法研究所图书馆喜欢蝙蝠翅膀,酒吧喜欢高级酒,道场靶场喜欢铁管。我试出来的还有:花店喜欢土豆(北国ジャガイモ)、水果店还喜欢甜瓜(極上メロン)、博物馆学校魔法研究所图书馆除了蝙蝠翅膀(コウモリの羽)还喜欢蜂巢和魔灯(ミツバチの巣、魔法のランプ)以及布偶(ぬいぐるみ)、道场、靶场、杂货店、风车都喜欢胸罩(安物ブラジャー),杂货店风车还喜欢药,喜欢西瓜的除了水果店还有药店,喜欢牛奶的除了冰激凌店还有咖啡店。
    关于炼金,ナタデココ、ぬいぐるみ、伝説の魔導書、大昔の古文書这一系列炼金效果好我一般留着炼金用,不过都比较稀有。各种非卖品和高价物品效果也不错不过舍不得用,蝙蝠翅、蜂巢、魔灯也不错不过和建筑上用也存在冲突。如果只为冲知识点就把土豆、坐垫、铁管扔进去凑数吧。
    举办活动(イベント)每季度有使用次数,一开始是2次还是3次,如果人气刷得快很快可以达5次,即使这样一年也不过20次机会,务必妥善利用。加满足度的最没用,加人气的20换10,30换15,40换20的合算,其他的有点划不来。提升能力的+丈夫(防御)最实用,因为城里的建筑只有道场才能加。举办活动提升的能力确认跟当前每个人的职业有关,不怕操作麻烦的最好全员转职相应职业。
  • 极炫宝宝
    你累计等级越高,转高级职业的奖励点数就越高,高级职业虽强,但是升到MAX的经验超多
    我一个低级职业全MAX的职业转骑士比低级职业1个MAX就转骑士的能力多了好几百
    建议低级职业最好早期都MAX,初期怪弱,升级简单,到后期怪物强力了,低级职业一下被秒,就只能靠任务带了,效率超低
  • k
    kunimihiro
    我2周目试过,低级职业全max时间上来不及,前两年靠装备撑着问题不大,到了中期还是低级职业会被怪物虐,练级效率也很低,如果追求16年4月结算时的高分最多练上两项职业就可以直接战士—骑士—勇者—开罗了,而且低级职业浪费invent开催提升属性效果。另外初始职业不理想的不如立刻转骑士,等骑士满级奖励20点防御再转回本职练也不迟。最后,打到现在发现勇者全部太强也不行,店铺没生意,逛店提升能力的作用也浪费了。
  • k
    kunimihiro
    2周目冲击全职业master未果(国王和姬差一级没满)开始三周目
    反思建筑布局认为把勇者安家的位置放得太偏,导致定居的勇者回家一趟再出门逛街太费时间,现在有个思路是把勇者之家放在离出口最近的位置,城到3级出城门占2格其中一格用来放宿屋,方便抬回来的伤员尽早医治,25个勇者之家就近安置,准备3周目验证(风水真是一门学问啊)

    exit
    宅宅宅宅宅道inn宅宅宅宅
    道道道道道道道道道道道
    宅宅宅宅宅道宅宅宅宅宅
    道道道道道道道道道道道
    店店店道宅道宅道店店店
    店店店道宅道宅道店店店
    店店店道宅道宅道店店店
    店店店道道道道道店店店
    道道道道道道道道道道道
    入口

    另外即使定居的勇者有时候也会从入口离开不知道去哪儿转悠,不知道堵入口有没有用
  • l
    lmyoaoa
    这作超好玩,已经玩到第10年了,打怪老妈都打来了,多叫几个冒险者战士法师之类的上去狂殴,我在后面帮补血,哈哈哈哈