真人快打10食用感受
- xirensIII
前段时间在玩福利满满的死或生,昨天才把真人快打10载完,也赶紧感受下
虽然都是用Xbox的手柄操作,和死或生相比,真人快打的手感就显得相当生硬,直接用拳脚平A比用招式更有效率,打斗的美观度就差很多了,画面也都是阴沉血腥为主。
相比前作来说,画面提升不大明显,但是互动性增强了,剧情和打斗融合,全程感觉在看电影。
- 2532083371
我现在就在玩死或生呢~
- 工口赛高
我也在玩死或生,从一款格斗游戏来看的话死或生还是相当优秀的,不只是卖肉呢
- 幻影潜行者
这个游戏玩过以前的版本,还不错,很暴力,感觉一般般。
- xirensIII
嗯,死或生的平衡性捏拿不错,硬派程度向VR格斗逼近了。之前太霸道的当身技能被削弱到还算合理的水准,各种状态的添加也增加了浮空判定的难度,很值得挑战。
相比之下,真人格斗的战斗系统方面进化乏善可陈,精力都放在画面和表现上了
- xytbllg
一直在战雷,果然手残玩不了格斗类游戏。
- 黑丝骑士团1
没剧情,没什么意思呀
- xirensIII单纯格斗已经成为不了卖点 了
加入错综复杂的纠葛剧情是现在格斗游戏的普遍做法
加之魔宫帝国是魔幻风格,人物死了又活,活了再死是常有的事
- xirensIII
这游戏必须用手柄玩儿
KT的键位设定反人类就不说了,真人快打的键盘键位也十分不顺手,打一局手指就抽搐
还好俩游戏都对手柄支持还不错,Xbox360系列的手柄更是即插即用,
- 林霖凛
死或生...............= =我从来都用不出反击技
- 希尔维
格斗类游戏每次按得手酸
- xirensIII中路反击多了对拳和对脚的区分,不好对付了,建议还是专注预判上路和下路,中路专注防御吧
- 暮光闪闪
真人快打10的打击感一直感觉怪怪的。。。
- xirensIII单次重击的打击感还是挺稳的
问题就出在连续技上,判定时间都很短,而且不吃提早输入,导致打击感觉很微妙
- dddbbbnnn
这一作的死或生真心觉得诚意满满。。。无论是格斗还是各种福利都对得起玩家了。。。真人一直都没有入手过,不过类似真人的最喜欢WWE2K15
- momoeng
这种游戏不就是妹子卖肉的吗
- Arcadia
死或生好评,福利满满{:7_536:}
- pupu6
生与死经久不衰也是有原因的,虽然大部分人冲着福利去的,有的还开发了些奇怪的爱好
- yyy219389
玩的最多的格斗是gba的拳皇,有个羽毛女的那个
记得和基友有一次因为AI突然变得好厉害怎么也打不过去吵了一架呢
还有就是东方绯想天了,天子好萌,
现在格斗类的玩不下去了,感觉好空虚,没啥剧情,和人玩自己又怂,不喜欢那么紧张的斗争
- 大醉猫
真人快打..是那个特别血腥的那个吗..?一直找不到下载= =
- 天天把歌唱
真人格斗血腥实在无爱,死或生看似卖肉玩起来还是挺不错的。
- 赤色果酱
不卖肉的游戏不是好游戏{:7_512:}
- xq09290013
真人格斗这游戏还要什么打击感啊,看看终结技就好了呀。
- 永夜之祭奠
6以后就没玩过了
- xirensIII终结技是一大卖点
不过现在也多了鉴赏模式,可以给人物换装,还有各种pose供拍摄~
- 风影a
格斗类的很少玩,毕竟没有剧情看,,,,
- a546432789
现在格斗游戏剧情过场电影越来越长了越长了长了....
- xirensIII没错,剧情电影变成重头戏了,游戏还很贴心提供了战斗跳过功能,以方便玩家流畅看片
- xunit那不就和某国产古剑*谭一样本末倒置了吗……
居然能跳战斗……
- 9714422156
格鬥遊戲沒有好基友一起很沒勁呢{:7_500:}
- q19911007
以前玩过还不错啊
- akosmos
z真人快打是那个以虐人为卖点的游戏么。
看视频不就好了
- m61604ike
死或生....
格鬥遊戲果然還是要練練才行~~
不然連電腦都打不過阿!!!