[转贴]《光明之魂》初体验(原作:寒火)
- snoopysGBA是随时随地的游戏
光明之魂,做的到么 - TerryForever倒~~
这是什么类比~ - murder联机?联机?
联机游戏我玩的多了
别拿什么单机无聊,联机有趣作幌子
D2单机我照样可以玩到HELL不觉得讨厌
为什么?
游戏素质的问题 - snoopys现在的游戏似乎只要是收集,加了联机就变成了好游戏
也有点郁闷了 - ROTO4242,gba游戏标准就是收集、通信、交换……对于用模拟器的我,已经烦了……
- ROTO杀手DD,你不开qq的吗?
- murder什么叫杀手DD
- jjx01今天玩了一下午HEHE……
- 尘剑一果然是火火的文笔
- 斗魂使者看来这款游戏又要买了
为什么?因为我身旁就有一大群人整天拿着对战线要联机,试想一下,四打的快感……
光明、火焰,必买!!!! - Meltina最后一句够牛
同意murder的说法 - jjx01刚刚打穿……弓箭手27段……
捡到了勾玉和镜子,难道说还有草稚剑…… - murder说的好
- jjx01三个人抱着GBA玩数小时就只有少部分的快感……
这个是什么理论…… - jjx01YOU玩封印之剑是否随时随地?
- murder还有睡觉前玩……
- jjx01封印之剑可以随时记录了?是该说是退步还是进步呢……
乘车的时候,出去的时候,就是一个人的时候,单机玩
找到三个人了就一起联机玩…… - jjx01以为是象TRS一样……
想随时随地的话,单机玩……
想和别人一起玩的话,另找时间
三个人抱着GBA玩数小时就只有少部分的快感,这句话应该收回去了吧 - jjx01你想讨论的是
1。光明之魂单机玩是否有趣
2。还是想讨论销量=游戏好玩
3。或者是掌机4P是否方便? - Meltina随时关机随时记录
自动的
什么都不用作 - jjx01首先你说的这些好象和这个游戏好不好玩没什么关系……
另外如果我问问你PSO发售头几天的销量的话…… - jjx011。问一下,PSO单机的乐趣在哪?是否是音乐画面好
2。联机困难,只是推测而已吧
3。销量问题,PSO可以说明一点……
4。收集协力的游戏是很多,有比GBA方便的吗? - 白风联机的实现对成年人来说却是不易,但要是中小学生下课后呢……?(pokemon的成功大部分就是依靠这个)
要是能实现“不思议迷宫”系列的联机的话…… - jjx01PSO卖得少没错吧,卖得少游戏就差,没这个道理吧……
PSO20万盈利,GBA20万盈的利多了去了……
我的说法,游戏好不好玩和销量无关,不是说游戏卖得越少越好玩,举PSO的例子是对你说的光明之魂销量证明游戏好不好玩的观点而言的。 - jjx01PSO没大赛?
………………SEGA放出的挑战任务多了去了
问你一下PSO VER2里那本FAMI通的书如何得到?