[转贴]《光明之魂》初体验(原作:寒火)

  • s
    snoopys
    GBA是随时随地的游戏

    光明之魂,做的到么
  • T
    TerryForever
    倒~~
    这是什么类比~
  • m
    murder
    联机?联机?
    联机游戏我玩的多了
    别拿什么单机无聊,联机有趣作幌子
    D2单机我照样可以玩到HELL不觉得讨厌
    为什么?
    游戏素质的问题
  • s
    snoopys
    现在的游戏似乎只要是收集,加了联机就变成了好游戏
    也有点郁闷了
  • R
    ROTO
    4242,gba游戏标准就是收集、通信、交换……对于用模拟器的我,已经烦了……
  • R
    ROTO
    杀手DD,你不开qq的吗?
  • m
    murder
    什么叫杀手DD
  • j
    jjx01
    今天玩了一下午HEHE……
  • 尘剑一
    果然是火火的文笔
  • 斗魂使者
    看来这款游戏又要买了
    为什么?因为我身旁就有一大群人整天拿着对战线要联机,试想一下,四打的快感……
    光明、火焰,必买!!!!
  • M
    Meltina
    最后一句够牛
    同意murder的说法
  • j
    jjx01
    刚刚打穿……弓箭手27段……
    捡到了勾玉和镜子,难道说还有草稚剑……
  • m
    murder
    说的好
  • j
    jjx01
    三个人抱着GBA玩数小时就只有少部分的快感……
    这个是什么理论……
  • j
    jjx01
    YOU玩封印之剑是否随时随地?
  • m
    murder
    还有睡觉前玩……
  • j
    jjx01
    封印之剑可以随时记录了?是该说是退步还是进步呢……
    乘车的时候,出去的时候,就是一个人的时候,单机玩
    找到三个人了就一起联机玩……
  • j
    jjx01
    以为是象TRS一样……
    想随时随地的话,单机玩……

    想和别人一起玩的话,另找时间

    三个人抱着GBA玩数小时就只有少部分的快感,这句话应该收回去了吧
  • j
    jjx01
    你想讨论的是
    1。光明之魂单机玩是否有趣
    2。还是想讨论销量=游戏好玩
    3。或者是掌机4P是否方便?
  • M
    Meltina
    随时关机随时记录
    自动的
    什么都不用作
  • j
    jjx01
    首先你说的这些好象和这个游戏好不好玩没什么关系……
    另外如果我问问你PSO发售头几天的销量的话……
  • j
    jjx01
    1。问一下,PSO单机的乐趣在哪?是否是音乐画面好
    2。联机困难,只是推测而已吧
    3。销量问题,PSO可以说明一点……
    4。收集协力的游戏是很多,有比GBA方便的吗?
  • 白风
    联机的实现对成年人来说却是不易,但要是中小学生下课后呢……?(pokemon的成功大部分就是依靠这个)


    要是能实现“不思议迷宫”系列的联机的话……
  • j
    jjx01
    PSO卖得少没错吧,卖得少游戏就差,没这个道理吧……
    PSO20万盈利,GBA20万盈的利多了去了……
    我的说法,游戏好不好玩和销量无关,不是说游戏卖得越少越好玩,举PSO的例子是对你说的光明之魂销量证明游戏好不好玩的观点而言的。
  • j
    jjx01
    PSO没大赛?
    ………………SEGA放出的挑战任务多了去了
    问你一下PSO VER2里那本FAMI通的书如何得到?