未来手柄拨片会不会成标配

  • s
    supercellchelly
    手柄发展史来看按键是不断增加的,现在几代手柄都没有添加新按键吧(精英手柄拨片除外),之前一直玩ps4版r6看到视频才发现,pc版本还可以不瞄准倾斜的,尤其是fps游戏奔跑设置在l3简直是种折磨,随着未来游戏复杂度的上升,增加拨片应该是趋势吧。
  • 看戏专用
  • w
    whzfjk
    JoyCon 双持状态下启动侧边按键感觉是个不错的主意
  • 黑丝大野模
    我觉得那还得增加副手烤,手柄直接烤手腕上,充分利用十个手指。突然觉得jc好像。。。把loop改成支架锁在手腕上方。。。这样就不用握持手柄
  • 若闲
    手柄已经太过复杂了,现在这个也已经非常非常复杂了。
    双摇杆系统没有经过训练的人根本不会用。
    春节安利游戏有感。
  • s
    supercellchelly
    没吧,有游戏基础的pc玩家基本一下午就能上手了,键位也比键盘好记。
  • 若闲
    你也讲了,一下午……
    没有太多游戏经验的都是,试一下,表示这个太复杂,你打我看吧。
  • s
    shadowing
    优美的游戏根本不需要那么多键
  • 雷之
    键位太多不好不同公司还不一样
  • 心跳男孩扭扭扭
    不打竞技游戏的用不着,手柄fps确实是必备
  • k
    kubikiri
    不知道是不是个例,我用手柄右摇杆控制视角的话必须启用Y轴反转,鼠标控制的话就必须关掉Y轴反转,否则怎么都难受
  • 只要主义真
    右手明明有5只手指,却只有R1 R2没有R3 R4
  • 恶意满满
    我感觉吧 拇指摇杆 食指肩键 中指拨片比较合适 3d游戏现在的操作起码视角(右摇杆)和攻击操作(xyba)是冲突的
  • t
    tuorew
    手柄确实够复杂了,光是要教没玩过游戏的人用lr都需要一番功夫的
  • 不可避免
    之前索尼是在PSV和PS4上推触摸板,反响不怎么样。
    不增加键位而是采用组合键的方式应该是目前绝大多数游戏开发商的共识。
    对新玩家确实不怎么友好
  • 好多大象啊
    所以现在攻击操作改成l1r1l2r2了
  • 好多大象啊
    如果真的要增加键位,不如设计成左手键盘,小拇指到食指按20个键,大拇指控制摇杆,否则握持的情况下,背后的按键多了绝对不舒服,容易误触或者导致手指酸痛
  • o
    oahcihs
    不增加键位的情况下 还是l3 跑步吧
    特别行动一线生机 应该tps突突突游戏里剧情最有深度的了 至少是我玩过的了
    然而这游戏最大硬伤就是把x设置成跑步了
    不能一边跑一边换视角
  • 若闲
    说到这个就得提一句,c手这个破习惯挽救了我不少游戏的操纵体验。
    右手大拇指控制的键太多了,你那种情况绝对不是少数。
    最近在打的就比如旺达重制,不c手简直痛苦……
  • o
    oahcihs
    射击 游戏 跟你说那种还不一样
    常用的是肩键
    你说那种是常用叉角圈的做动作的
  • 夜夜無夢
    運動立體化的FPS感覺撥片是必備了,方便跑跳同時瞄準
  • s
    socinius
    巫师3,gta5,荒野大镖客,按X键跑步的反人类游戏还挺多,一个键就能做到的事情为什么要用两个键。。

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.3
  • S
    Sherlock08
    我觉得上限就在这里了,手柄至少要耗费双手小拇指无名指用来握持这是先天缺陷,想让手柄蜕变不如等人类进化成章鱼人
  • t
    tenyu_huang
    别忘了好多游戏是因为简化操作了才火起来的呀……
    又有好多游戏因为操作简化不了就那么凉凉了
  • C
    CogitoCrow
    专业玩家都自觉的买精英手柄了,普通玩家表示肩键耳朵键都按不过来
    就跟x1和x1x的定位一样,你有那个需求就会去买,普及没必要

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • a
    alitonx
    左手变成键盘挺好,只是WASD能不能完成左摇杆的全部任务还有待商榷,鼠标倒是确定比右摇杆好多了。
  • 天妇罗
    有游戏基础的还要用一下午,这门槛已经高上天了
  • l
    lesson
    你需要能量手套
  • S
    Smile_D_up
    没有手柄使用经验的人基本上都只会平移,不会转视角

    — from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play
  • a
    autocad177
    对的,就算是动作格斗游戏,键盘感觉还是远超手柄。
  • 恶意满满
    但是拨片还是只有一家有 体感视角也应该推广看来
  • 好多大象啊
    拨片 ps4授权的第三方就有,pc上也有很多。steam controller也有,而且比x1精英的好用,毕竟摸上去平滑,不容易误触。其实本质上不是拨片好不好用,而是右摇杆控制视角导致右边功能键按不了。相对的左边的方向键现在也是当功能键用,然而设计游戏的时候按的频率很低。我觉得还是需要提高三轴传感器和陀螺仪,学习荒野之息,右摇杆控制大致方向,然后体感瞄准,这样 右手功能键好用不少
  • w
    wzhdzhxw
    之前键鼠打FF14打得手腕疼,于是把PS4的手柄拔了插电脑上打
    然而边移动(左摇杆)边施放十字键位的技能(L2+十字键)的时候手指简直要炸
    换上XBOX精英手柄,拨片绑成上下左右键之后就感觉非常不错。
    其实就是手指的覆盖问题,如果左手不用C手的话大拇指只能覆盖到摇杆或者十字键,虽然用拨片可能会增加手柄学习成本,但是对键位设置的帮助挺大。
  • s
    saberserker
    不会,不然怎么卖精英手柄赚钱啊
  • h
    hypnossz86
    啥是拨片....
  • c
    cqx7133
    都在将手柄操作如何变得复杂与困难,没人像我一样觉得pc游戏键盘难按又难记的?
  • s
    supercellchelly
    xbox精英手柄附送的零件,在手柄背部可以自定义四个键,ps4手柄第三方定制的也有。
  • m
    mirrorside
    有精英手柄的表示好用的不能再好用 以至于ps4我现在都是转接器用xbox精英玩

    —— 来自 samsung SC-02J, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • k
    kzf
    再看看奥德赛,按键还是那么精简,按键再多将来怕不是真人实战
  • r
    reficul
    也就部分游戏会频繁用到那么多键位吧,改成组合键的方式就可以避免增加太多键了。ns还有不少双人游戏只需要用一半的手柄…
  • 华发夜眼[CN]
    键盘左手四个手指加右手三个手指都能很自然的用上,如果鼠标有侧键大拇指也能用。
    手柄大多数人能用到每只手的大拇指和食指就差不多了,我觉得问题还是出在这儿。
  • H
    Humpy
    前提1:有游戏基础
    前提2:一下午

    问题是,游戏界想要持续发展,一定要不断的开拓新玩家才可行,老玩家总是会因为各种原因而不断流失,而对于完全没有任何游戏基础的人来说,极其复杂的手柄操作只会增加他们喜欢上游戏的门槛。
  • c
    cqx7133
    各位觉得鼠标好用无非是熟能生巧罢了,让各位从没用过鼠标的另一只手操作一番试试?同样需要大量时间练习,这个时间不会比熟练运用手柄短。
  • c
    cqx7133
    赞同你所说的,手游没有操作入门门槛,因而当今大行其道。
  • s
    soulogic
    大部分游戏我 xbox 精英手柄都是只上两个拨片,代替 L3 R3,这两个键按的时候非常容易按歪导致方向控制有问题

    xbox 精英的特色功能(拨片、替换按键、L2R2 键程)对我来说都是刚需,但其实,精英手柄+转接器+ssd硬盘 已经接近 slim 的价格了,这些玩意都自己折腾吧,标配是不可能的
  • c
    cqx7133
    转接器+ssd硬盘是干什么的