没深入玩过恶魔城系列,哪个入门比较好?
- 北一硝子上手较易的首推GBA上的白夜和晓月,难度不高探索乐趣很大。然后是NDS上的苍月,不过每次BOSS后画魔法阵实在是画蛇添足。
迷宫的画廊的量很足,但非城的部分比较多,个人不喜欢。刻印也是同样的问题,而且刻印难度也相对较大。
GBA上的月轮是很经典的一作,尤其是音乐。不过难度高一些。 - dectwelfmame街机版,原汁原味
- dashabi001喷神虽然更喜欢act恶魔城,但对银河城没什么偏见,对月下也是各种赞美,唯一喷的地方就是死亡读盘,对后来的作品也是喷的“故事愚蠢”
- 奈良円光如果说GBA上就推荐一部,就是月轮了,只可惜不太系列新人向
感觉那个美术风格把“城内”的阴暗和绝望气氛烘托的特别好,是银河城美术设计里的一股清流。音乐也可圈可点,现在我还能哼出那个玄妙的title曲(
更别提战斗系统了,二周目的四职业模式有趣到爆炸 - 纯战士在已经玩不成2D恶魔城的今天,我觉得从PS1开始的每作都挺好的了……
- kickdadpsp历代记和gba晓月吧,一个是原味动作城一个是刷刷刷加强版银河城,月下后集合小岛文美+山根大妈的横板城也就这两作了(历代记还附赠月下),历代记用玛利亚可以少受苦
- 白龙一直推荐月下
入门难度低,等他们刷出新武器以后,乐趣会倍增
不建议直接告知刷真空刃 - 好人不留名得到狼魂后直接拿伪A三套,从头用到尾。。
- 白龙看来武器上带的搓招和装备属性的作用还是必须要说的
还有怎么看怪兽图鉴,一种怪物一定会掉落2种东西也需要告知一下 - black晓月用苍真通关后再输名字用尤里乌斯也挺传统恶魔城的
- 三花现代城其实月下还是回忆加成吧
我不信现在哪个玩家还能忍受240*320的分辨率……
哪怕现在所谓的像素风游戏,分辨率也是很高的,跟老古董的马赛克画面完全不是一个次元的 - nanoka我还是推荐PSP上的历代记,当然不止是因为游戏本身,更重要的这一作附带了经典的“血之轮回”和“月下夜想曲”,几乎是恶魔城不同阶段的经典代表都有了。
想当初历代记也是我少有的“入正”的PSP游戏之一了,从Konami当时的情况看,能出这么一款游戏已经实属不易了,虽说Konami顺势把SFC版的一处很“损”的设定给带进来了(让男主的女友变成Boss)。
还有相对原版血轮,历代记的玛丽亚的能力更逆天了,甚至原版她的那种不耐打的缺点在这里就不明显了,很多用男主半天通不过的关卡用玛丽亚就轻松通过了。但如果说游戏本体的玛丽亚是Easy Mode的话,历代记里附赠的月下里的玛丽亚就成Hard Mode了,她的那些招数的杀伤力在这里被大大削弱,给人一种玛丽亚长大了怎么还变弱了的感觉。 - nanoka这个基本上是纯动作的游戏,完全不需要汉化的。
虽说相对经典的“血之轮回”,Konami这回设计了几处陷阱,但在文字上几乎没做什么提示,只能靠玩家自己去发掘。 - 飞灾朋友,请停一停
- 飞灾2、3代很有月下味啊
- holybloodmk2差评,夏诺亚小姐姐是黑长直吧
- ChrisSnakegba的白夜是月下后唯一的正逆城 也可以玩玩
- TMY1988没问题啊,当初魂1就有3d恶魔城的评价,是有点像的。包括那小儿麻痹般的手感和早期恶魔城很像
- 神风型超载鸡
夏诺雅到审判里面就剪头发了啦~
- wangsanc有。
虽说对于老玩家来说有没有汉化完全无所谓(游戏里就没几句对话……),但是有完整汉化版,而且当年就有了。
PSP模拟器也很成熟了,手机上都有PSP模拟器【按键不是大问题,肩键用的很少】 - zag不急得话等血污
- oldknight问题在于后边的作品都出在掌机上,分辨率更捉急,再加上掌机渣音源,这才导致月下画质+音质永远是最高