唱个反调,我觉得FF16味道很正

  • c
    cloudymc007
    另外说主角没辨识度我不太同意,这奶凶奶凶的气质加上脸上的疤痕,系列里都少有吧
  • e
    emu13
    同意lz说的。
  • 不可避免
    这预告看着虽然不亮眼,但很踏实,老老实实做出来不缩水比FF15跟7RRE强一大截显而易见。 我相信SE能做出更吸引人的宣传片,做不出来有卵用?
  • k
    kiririn007
    我喜欢中世纪
  • L
    Luminous脑壳痛
    只能说期待后续了,希望吉田能撑起来,到时候野村吉田轮流换风格做续作想想都兴奋
  • f
    ff2077
    可惜宣传片没有女主……
  • a
    astrayveller
    刚好吉田还是松野铁粉 说不定呢
  • G
    Guildenstern
    中世纪剑与魔法也就到ff5为止,FF6就是蒸汽朋克了。碰瓷FF12就算了吧,FF12出来时只是抱怨主角梵太土,游戏本身美术是被吹爆的。
  • w
    w酱
  • 你好s1
    我特别喜欢有一段黑漆漆的战斗演示,很有PS3时代的风采!

    look!
  • 培根芝士蛋堡XD
    我也觉得味道很正,但是掩盖不了pv质量本身不行的问题,这才是不满意的主要原因
  • f
    fune
    温故知新:
    FF9被诟病过画面(相比10)过时,设定毫无新意,人设普通没野村味儿,故事老套简单。
  • 水宝宝
    只要能老老实实做出来就好
  • 黑修士
    整个看下来确实有很多系列前作的元素既视感,看TGS期间会不会有进一步的信息公开吧。
  • z
    zikimi
    主要pv没展示什么世界细节
  • 无动于衷
    中世纪剑与魔法也能做到很浮夸的 就好像纷争里那几个老角色那样

    FF16显然不是那个路数
  • n
    nage560
    问题是,老FF过时了,这都不是FF7,8那种比较新的风格,是和80年代 90年代初最古老的那批JRPG风格。10年前入坑的时候就玩过FF2,3和5,很朴实很老套,现在已经接受不了了。就像女神异闻录卖得比真女神转生好,新的火纹完全取代了老火纹一样,你们不能一边喷火纹遗老不接受新火纹,一边夸FF回归老风格好顶赞。
  • w
    wcorvo
    我玩得最久,最有情怀的一作的ff就是fft,所以这个预告片一开始我就好了
    不过这战斗系统怎么一股卡表味
  • o
    o凶鸟o
    这不就是FF么,味太正了好吧

    ----发送自samsung SM-G9750,Android 10
  • r
    reimei
    还差一个蒸汽啊,有了蒸汽立刻就是内味了
  • 渺小小
    美术很符合我对FF的口味,最好战斗系统动作元素少一些。预告片是真的很一般。
  • 巴德那克
    除了14,我就9是自己实际玩过的,同年代的7、8、10身边有玩的,有吹的,但我都完全没兴趣,就是讨厌那种高科技风格。
  • 隔壁老黄
    哪来过时不过时,FF9也是在现代魔幻大获成功后故意做回旧FF系列那种味呢

    FF系列本来应是创新的代名词,应该是引领潮流的,到现在反而被说该随大流,这不自相矛盾嘛
  • 水龙头君
    灰不溜瞅的画面太fft了
    剧情要是也fft那个方向我可太好了
  • L
    Luminous脑壳痛
    但ff9当年确实卖的少
  • 猫将军
    最没次世代味道的ff,第一眼以为是ff14 6.0战斗演示也是太一般了没了以前b格。怎么一股子会被腰斩的味道
  • g
    gil
    不对。。。FF12在泥潭不是烂尾的典型,松野黑历史吗,什么时候风评反转了
  • R
    Renkonsai
    美术味很正,灰不溜丢

    ……战斗味不正
  • n
    nage560
    FF9那也不是老FF那种最古老的中世纪剑与魔法风格吧,FF9个人风格也很强烈啊,FF9回归的是精神,不代表剧情框架设定什么都回归啊。
  • f
    fune
    但我玩得次数多呀
  • s
    sqd
    FF的味儿不就是每一部都不一样才叫FF么
  • 隔壁老黄
    不是最古老,但是最经典那种,反正基本相当于旧FF3D化后的新作,没有转职相当于FF4吧
  • m
    mjzs07
    ff12不土啊,几个种族配合世界观一下让人沉淀进去,而且那地图画面游戏性一看就征服玩家了,那年代大家还在玩ybd排排站呢
  • c
    cloudymc007
    额,主要FF在风格上还是比较包容的,而且每代都有很多差异,其实也谈不上什么遗老,只是每个人喜欢的风格不一样罢了
    只接受FF1-6的那批真.遗老,估计现在都不怎么出声了
    做了好几代科幻,换回剑与魔法不也挺好?
    我没说这种老派风格就比FF7、8高贵(我最喜欢的就是FF7),大家各有喜好很正常
    只是不希望大家形成“FF只应该是怎样的”这种思维,这和FF追求的那种“每代推翻了重做”理念是违背的
    个人理解,个人理解哈
  • N
    NeverMorerer
    倒不是对游戏质量有质疑,但音乐美术是好传统不能丢,和游戏风格无关。因为吉田表示人手很少规模小,这个pv音乐带劲,但看不出美工水平,所以有点担心,具体还得看后面几个宣传片的表现。
  • 蜃气楼
    FF12啥时候被喷过美术土啊,FF12的美术总监不是上国料勇么,第一张概念图出来时都吹爆了好么。大家当年喷12的一个点就是后面烂尾严重,上国料的帝都概念设定都浪费了。

    梵的人设当初被批一是外形和10的提达有点像,二是他在主线里的作用你们也知道很那啥以至于变成了史上最路人的FF主角,这不都是事实吗?
    而16的预告问题在于这主角出来不说辨识度的问题了,你说他是光呆也有人信啊……
  • f
    fantuanhtr
    那年代大家都在玩WOW和韩国mmo,您骗谁呢?
  • 隔壁老黄
    战斗没办法了,肯定得改成ARPG模式,不然学奥德赛那样多人站桩么。。。现在回想一下奥德赛那慢如蜗牛的战斗系统,都有点反胃口
  • q
    qzy741147
    这眼神,这画面,不是一股ff14 5.0宣传片最后一个镜头么。我看是吉田只会这种手法吧
  • 龙骑士尹志平
    斯考尔?
  • n
    nage560
    最经典的6代也是中世纪剑与魔法幻想+蒸汽朋克吧,这看着就是最古老的那批,一股子老FF味和松野味,剧情应该会很不错,完爆FF13那种,但是,框架太老太土了。
  • 隔壁老黄
    就会扯,FF12公布后大家都喊网游滚粗的
  • s
    shizumaru2009
    跟之前的ff比少了很多花里胡哨的,但个人感觉这个风格很稳健
  • 幻星戟
    访谈认真看了,他说的是已经经过了少数人员开发的阶段正向大规模制作展开,早上说这作开发人员少应该是他们没看清。
  • 隔壁老黄
    第一张图我记得就是裁判来着?FF12宣传把世界观吹得很大很大,结果成品。。。。
  • s
    shiroamada
    一直不喜欢ff9,吃了ff8整整20年的人血馒头~