FF15到底做完了多少东西?

  • 暗口崩子
    打完主线,剧情就像看故事大纲一样,头尾讲了讲中间屁都没有
    开放世界坐了船就变线性流程,这部分的地图设计还很糟糕……13章又臭又长让你到处绕路,看了下论坛这居然还是修复过的,当初到底多恶心?
    这游戏想想挺可惜的,世界观很对胃口,战斗习惯了以后也开始带感了,狩猎有点意思,BGM很不错。大地图据说卡BUG出去能看到大部分都做完了
    结果中间……这游戏完成度肯定没有五成吧。V13和FF15早期的宣传片也看了,也没什么多的信息啊

    一样是有半成品感觉的游戏,P5大概是砍掉个别的支线,MGSV砍掉了后半部分的任务,但是哪怕MGSV只有30关也觉得做完了啊……
  • k
    kelveen
    主线砍得比较多,支线 讨伐 迷宫的内容丰富到爆表。总体来看的话要说完成度不到五成肯定是过分了,个人觉得差不多有70%吧。

    当然你要是听信野村画的饼,以那个规模来衡量的话,可能也就五成不到。问题是真要按他的想法做,可能游戏做完的时候PS5也出了。
  • i
    ikariam_hk
    国行首发买回来还没怎么碰233
  • z
    z692689995
    臭豆腐更新了三个多G
  • 绝霜
    做完了跳跳乐和钓鱼
  • 暗口崩子
    这么看来其实原本是做的差不多了,只是小甜甜一直在改剧本?
  • l
    luhf
    就主线剧情来说我个人认为不到3成
    别说野村画的饼,就田畑端他自己2016年之前画的饼一个都没兑现
  • E
    Exm842
    也就做了30%,帝国没有王都没有都是一/本/道阉割地图,屁大点事都要回锤头鲨十年后也是锤头鲨,锤头鲨才是诺克特的家。
  • s
    seki_m
    那个新内容投票真是恶心到我了
  • s
    sq1983
    野村画了十年的饼就这么个完成度,可想而知FF7re会是啥样了
  • z
    z692689995
    居然能把YY说到这地步,这FF15果真逼疯不少人
  • s
    saico
    这个黑的思路不仅到位,而且务实有意义!
    学习了!
  • 灰色的狐狸
    我就笑笑,玩完尼尔A之后感觉宁愿多给点钱给白金

    — from OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1 ofS1 Next Goose
  • 曇天_
    玩惯了日呆游戏对13章真的没什么。。迷宫也就2个小时走完了。。
    并不理解现在跪舔白皮玩家的心态。可能他们还是想看片吧
  • R
    Redis
    日呆做的游戏日呆自己都不玩,跪舔日呆是不是傻
  • 司马千晶
    看了那个投票,我觉得初版只是个试玩版

    完整版PS5见
  • k
    kelveen
    目前可以肯定没来得及做完的部分就是帝国那张图,不过我不认为这张图的规模能达到Imsonia那两张,那样的话内容也未免太丰富了。另外剧情是肯定改了的,但改了多少很难说,现在大多数推测都只能说是YY。

    比如楼上有人贴的那个根据跳跳乐迷宫分析剧情我觉得看看就好,这个迷宫从所在位置和玩法上看都属于支线内容,为什么一个支线迷宫要按照主线剧情设计机关和场景?通关前被剧透一轮?还是通关后再重温一次?太多经不起推敲的地方了。
  • 暗口崩子
    除非整个游戏推倒了重做一份,不然现在这个碎片水平光靠更新和dlc不可能讲得完啊……
  • H
    HMC
    支线也十分无聊,大部分时间是坐车或者骑鸟,讨伐一次接一个,搞完就回去又是坐车骑鸟来回,虽然能直接传送,但读盘读老半天,相当无聊
  • M
    MuAmUa
    投票是什么?
  • s
    seki_m
    关于后续内容的问卷调查
  • l
    liangjiami2
    这游戏不是画饼过分也不至于那么招黑
  • 黑修士
    制作组很努力的,昨天3个多G的高清臭豆腐也上线了,诚恳征求玩家意见,画了十来个饼子让玩家选一个。
  • w
    w酱
    您希望增加以下那种故事:
    1: 新增【艾汀的过去】发生何事的故事情节。
    2:新增【露娜的行动】有何意义的故事情节。
    3:新增【科尔采取了哪些行动】的故事情节。
    4:新增【路西斯王家】历史与能力的故事。
    5:新增【伊弗利特的背叛】等六神的故事。
    6:新增【十年后的世界】变成什么样的故事。
    7:新增【诺克提斯消失的十年】发生的故事。
    8:新增【科尔】为战斗可操控角色。
    9:新增【艾拉妮娅】为战斗可操控角色。
    10:新增【伊莉丝】为战斗可操控角色。
    11:新增【露娜弗雷亚】为战斗可操控角色。
    12:新增【肯提亚娜】为战斗可操控角色。
  • s
    saico
    按照壮壮DLC的德行,也不用期待操作其它人物的模式了
  • r
    raymondakito
    听制作人说过是为了限制上帝视角的影响,整个故事展现给玩家的信息都集中在王子视线可及的东西上,让体验表现更加真实。
  • 萨妃螺丝
    主线给你的感觉就是,一部40集的电视剧,用前情提要和最后一集说完了,中间39集都是注水
    支线的话,当成沙盘还能挽尊,当成RPG完全没意思。如龙6主线那么喂屎支线至少剧情还够丰富,趣味性也强
    半年了DLC全是不痛不痒,承诺的东西一个没出。
    新出的调查问卷就是告诉你,这都是我们没做完的东西,你们挑一个吧。至于出不出,看心情吧。
  • s
    saico
  • 雁落北山
    怎么没做完。臭豆腐都给你3个多G,还不良心?

    ----发送自Xiaomi MI 5,Android 7.0
  • 秽歌
    看了许多前清和分析,真心是可惜。明明会是个好故事,这么一个宏大的三部曲,硬塞到一部里结果其中还充斥着乱七八糟的注水...还是可惜。太可惜了。
  • p
    pacholi
    按照野村的大饼来大家PS5见吧
  • k
    kelveen
    醒醒,谁告诉你继续让野村做就能整出一部梦幻大作的。
  • k
    kamiou7
    从12开始,我觉得FF系列就不该做成单机,每版都有不少东西和原版计划差很多的要素没做,不如学FF14,用资料片,从单单艾欧泽亚扩散到现在整个世界地图,明显丰富的多
  • n
    normalli
    没时间做的委婉的说法
  • 妄想中毒
    别再原版上修修补补了,通关白金之后我就没开过游戏,每次修修补补的内容完全没动力去玩,还不如直接出15-2把15的剧情补完
  • b
    bronzitro
    这游戏玩下来最大的问题就是割裂感。前后落差太大,还有剧情矛盾和省略,能够感受到把一个游戏硬生生改成另一个游戏的扭曲感
  • w
    wizardasd
    你理解错误了
    野村立项的是一个外传
    然后拖拖拉拉做了好几年旧做出一堆素材
    然后田田说,这么多东西不用太浪费了,看我给你拼出一个正传来
    然后就从垃圾堆里扒拉出一堆素材另拼了一个组装垃圾出来,故事也是就着素材硬凑的
    所以你看到的所有不合理不完善的地方都是因为这本身就是用野村的素材拼出来的一个全新的垃圾,而不是在原有基础上压缩来的
    当然,如果没有田田来拼这个垃圾,野村拖到最后估计也就是项目被砍的结局
    不过一个外传而已,砍就砍了,拖就拖了,谁在乎?
    拼个垃圾出来当正传,那就只能拿来恶心老玩家了呗
  • R
    Redis
    我倒是觉得15就算出全了也不会是什么好货色

    FF那种YA小说一样的剧情,早就不流行了。
  • e
    exia336
    lz玩到的就是做(缺)完(补)了(丁)的。
  • e
    exia336
    FF7RE可以分章节发售嘛,不用紧张。
  • s
    savagealexander
    SE真是可怜 花大钱投入了开发被骂投入的不够没做完就拿出来卖
    做手游又被骂说SE手游本命天天做垃圾骗钱

    核心玩家真难伺候

    换你你愿意开发3A吗?

    你们继续,FF不玩党飘过
  • K
    Kesons
    导演说已经全部做完了

  • 费老师
    别想了,SE社早就没这能力了
  • r
    rage010
    同样天天给人骂的杯赛,同样因为没钱没时间搞出来的老滚5依然是殿堂级游戏。
    预算有限没时间这些每个公司都一样,除非你是搞独立开发不用看投资人面色。到最后应该是态度和项目控制的问题。同样都是被砍掉一半的MGSV,小岛前期花时间和精力先把UI和游戏架构搞定了再把关卡一个个加上去,因此没了下半部分后整个游戏依然能玩。小岛的项目控制能力是可以的。
  • 快银
    谁能告诉我国行的限时任务恢复了吗?不能刷ap之后完全没动力玩了