猴子牛蛙才是真正的游戏人。。。顺便继续推荐佳作

  • 冷山
    《ddm saga》,数码恶魔传说
    女神系列的亲戚
    算是我个人比较满意的一个rpg了
    游戏感想?!

    请看这个,一目了然(黑字:monkeyking,后面是我的感想)

    (平反)我也悟到了,这一作最大的误区就是不该出在真3后面

    否则的话,本来大家都会带着赞赏而不是比较的眼光去看的。

    因为游戏出在真3之后,又继承了真3的战斗系统,所以玩过真3的玩家都会期望这一作是真3的加强版,而不是别的什么------------但这一作的制作目地并不是要做真3的加强版。


    没关系,反正真3我也没玩过。。。



    老玩家不满的是不能收仲魔或者不能变身。但是如果以前从来没有玩过女神转生的玩家,自然不会有这种先入为主的概念。

    就像真3刚出来时候,灵魂黑客的玩家抱怨真3没有造魔,罪罚刚出来时候正统女神玩家抱怨没有仲魔一样,其实都是惯性思维作怪。

    这一作只是女神转生的外传、旁系、远亲;如果SQUARE的玩家抱怨浪漫沙迦里没有召唤兽,ENIX的玩家抱怨特鲁尼克大冒险不是回合战斗,大家大概会觉得很可笑。抱怨这一作没有仲魔其实是一样的道理。

    说到底,这一作想要开发新的玩家市场,而不是回馈真3的玩家,所以玩过很多抱怨其实本来不成立的。


    其实放弃仲魔可能会让游戏进行得更流畅。
    但这个游戏最大的败笔就在于从头打到尾,居然各个主角的战斗造型始终都是一样的,那我就不懂设计那么多恶魔名称、等级又是干什么的。
    我觉得可能这也是因为制作成本的关系,而让ddm saga没办法像ffx-2那样大玩缤纷造型。。。可惜了。。。


    嫌战斗节奏比起慢了?即使这样,比起时下大多数RPG来依然更快,没玩过真3的玩家会察觉慢了么。
    嫌没有仲魔?那么先抱怨真3没有从来的女主角和武器防具去吧。
    嫌主角不能改变形象?这个不是PERSONA3。

    其实就这么回事。


    的确如此。
    我对这套游戏的战斗节奏超满意。
    很多情况下简简单单的一下三角就ok,而且动作干脆爽快,没什么拖泥带水的作秀。


    我玩到目前的感觉,这一作最大的问题其实就是遇敌率太高,又没有什么有效的抑制手段。

    迷宫其实就是《灵魂黑客》的程度而已,不过因为遇敌率高所以令人不能安心的探路。


    嗯,其实也没什么大问题。刚刚好在可以接受的范围内了。。。
    (我个人对遇敌率还是蛮挑剔的)


    其他各方面、
    技能的平衡、
    战斗的平衡、
    包括敌人的能力
    等等
    比起真3都有明显的进步

    当然,如果硬要跟真3比,这一作总分还是差一些。(真3是9分的话,这一作是8分吧)
    但这并不代表这一作各方面都不如真3,而是有过有失的结果。

    总之,结论:这一作依然是今年最好的RPG之一。最大的缺点就是遇敌率太高--------也就是不够LU向。所以作为游戏虽然成功了,作为商品则注定失败了。


    其实眼下就有一个最好的比较对象。
    同样是简化游戏系统的思路,幻水4就做得很不理想(简单照搬1、2的东西),外在的东西也很马虎(画面音乐素质都是系列最低――横向对比的话)简直沦为falcom mini那样的怀旧人士专用游戏。
    而ddm saga,画面好,节奏舒服,游戏系统虽然有所简化但同样也有值得玩味的东西(人物成长路线还是很丰富的)
    两者的境界就差很远了

    所以虽然我从来不那么喜欢dds,同时从来也都很喜欢幻水
    但这次。。。也只能实话实说
  • 太白汤
    遇敌率高+状态魔法成功率高+不能即时记录,三者加起来造成的效果是其死穴。
    这个系列里被杂鱼全灭很常见,这姑且可当做战斗的特色。PERSONA2也容易被杂鱼全灭,但是有个即时记录感觉就完全不一样了,不必每走一步都提心吊胆。这一作虽然敌人的攻击变弱了,但是状态魔法的威胁有增无减,主角很少加运的话状态会一直持续到战斗结束,后期的石化>物理、即死也太离谱了。。。。
    另外就是画面虽好但演绎得太朴素,放下战斗画面不说,若是event都能有片头那种效果就完美了。现在的感觉是这么好的图象技术被浪费了
  • m
    monkeyking
    [m]025[/m] 拜托,片头那是CG耶
    效果当然好啦


    event都用CG,你以为这是FF8呀……CG是要用钱堆的



    PS:建议楼主接着去玩真3狂热版,战斗节奏比这个还要快,造型可以随意换(指更换仲魔),而且可以不遇敌。
  • m
    monkeyking
    [QUOTE]最初由 冷山 发表
    [B]结论:这一作依然是今年最好的RPG之一。



    [m]500[/m]就这句就够了。
  • O
    Orignal Malas
    其实我是想说:

    DDS比预想中的要差,幻水4比预想中的要好来着的。
  • m
    monkeyking
    “预想”的起点太高了
    玩过真3以后,本来预想的会是个超强的新作的…

    我也是[m]025[/m]
  • 冷山
    真3+真3m,你连续玩了两百小时。。。
    当下心凉了半截

    dds我才用了二十小时呀。。。
  • d
    darkbaby


    数码恶魔传说遇敌率很高?看来楼主玩得游戏还是太少......

    今年最好的RPG之一――这个更是天大笑话,今年几曾有过什么好的RPG?!
    xeno saga――劣质cg movie展示游戏,系统史上最低。
    paper mario――含RPG要素的ACT游戏。
    幻想水浒传――108星人物收集类游戏。
  • 高翘折栽
    今年最高:DQ8,还有3个月出来
    万一延期,就是DQ5,哇哈哈哈哈哈哈
    目前期待:九龙那个什么什么……
  • 冷山
    老大,拜托看清楚贴子,黑字都是猴子的意思

    不过话说回来。。。老大您和猴子相比,有一点逊色很多了――对新事物的接受能力

    所谓遇敌率,当然不能再拿以前的标准来说事
    你游戏玩得多是没错,但现在的游戏你又深入玩了多少呢?
    现在游戏的遇敌状况,又是如何呢?

    我觉得猴子的心态不错(当然只是对阿特拉斯的游戏),他比较平静宽容,对游戏的改动看得开,并且真心接受欢迎。
    而db兄就始终有点“人心不古”的意思
    可以前的东西虽好,终究都是历史了,人要向前看的

    至于今年最好rpg之一那句话,虽然同样不是我的原话,但加了今年这个限制,显然就是相对而言。
    那也没什么不妥吧。。。

    对下面游戏的评价倒是很精到……
  • d
    dongdong-remix
    看来今年到现在来说
    最强的就是纸片MARIO了?
    下半年日本还有什么?FFXII?
    不过欧米RPG可要大爆发了,DND的30周年啊~55555555555555555
    期待R.A. Salvatore的Demon Stone,光看到这个名字其实就已经足够了,即便我不是他的读者~
    更重要的是FABLE.......我已经被融化了~
  • O
    Orignal Malas
    DB没提影之心2啊……


    DQ8?远了点。九龙妖魔学院记大期待。
  • 冷山
    我的观点

    把日文rpg优缺点同样暴露无遗的游戏
  • d
    darkbaby



    呵呵;你我并非同居一室,君据何评说?
    现在我玩游戏喜欢细嚼慢咽,至少本贴中列举的游戏都已经穿版至少一次以上。
    新的一定好?旧的一定不好?
    以上四作有哪个超越前作的?在下愿闻其详?

    人心不古?
    在FF12和FF3复刻版之间,我肯定毫无疑问的期待前者。
  • m
    monkeyking
    超级版主大对决[m]122[/m]


    楼上的马拉去看了九龙的影像没有
    战斗系统很特别,我的感觉有点像3D化了的不思议迷宫。迷宫方式则像武神。
  • d
    darkbaby
    罪过!我忘了这茬了

    《影之心2》应该是今年我最满意的一个了,《PAPER MARIO》次点
  • 高翘折栽
    我爱武神
  • O
    Orignal Malas
    有空把地址给我一下吧。

    说回来,武神0没能入手,这怨念一直缠身啊……
  • m
    monkeyking
    这个看法和我完全一样啊[m]122[/m]
  • 高翘折栽
    废话不说,贴情报啊

    THE FIRST HALF OF THE YEAR 2004 BEST GAME BALANCE

    10、ス`パ`ロボット大MX

    9、ポケットモンスタ` ファイアレッド リ`フグリ`ン

    8、ワ`ルドサッカ`ウイニングイレブン7 インタ`ナショナル

    7、逆裁判3

    6、ゼルダの徽h 4つの+

    5、K魂

    4、ピクミン2

    3、グランド セフト オ`ト バイスシティ

    2、モンスタ`ハンタ`

    1、ドラゴンクエストV 天空の花嫁

    THE FIRST HALF OF THE YEAR 2004 BEST STORY

    10、ゼルダの徽h 4つの+

    9、幸福操作官

    8、ピクミン2

    7、ゼノサ`ガ エピソ`ドII [善の彼岸]

    6、007 エブリシング オア ナッシング

    5、グランド セフト オ`ト バイスシティ

    4、@坂消防

    3、逆裁判3

    2、3年BM金八先生 徽hの教に立て!

    1、ドラゴンクエストV 天空の花嫁
  • 高翘折栽
    影之心2在哪里?就那恶搞玩意就上不得台面呀
  • m
    monkeyking
    4、@坂消防

    这个的排名真高啊…
  • d
    dongdong-remix
    对XXX2最不满的地方就是对历史人物的说法......可怜的阿拉伯的劳伦斯......哎
  • 司马亮
    我就感觉EP2和DDS是差不多的水平......
  • 提督的决断
    插一句:幻水好像开始走口袋妖怪的路线子了 [m]010[/m]
  • k
    krit
    ...
    影之心2和武神0也是今年的吧...
    都很不错啊,其实,武神0给我的惊喜要比ddsga要高一些...
  • O
    Orignal Malas
    这才是熊猫的真正目的来着的啊。
  • m
    murder
    影之性2今年最高
  • 公主的皮鞭
    真3m绝赞!!!刚打过百层塔,绝赞绝赞绝赞!
    我还怕玩完真3m玩不下去dds了。
  • 雷娜.贝尔
    影之心2不错啊,“爱与正义得使者............
  • 公主的皮鞭
    已经打了80多个小时了……
  • A
    Ares
    你不是没上塔就开始在那里练的么?
  • O
    Orignal Malas
    深界第二层,诅咒之间


    究级练级之地。

    我帮阿娇说了。
  • 公主的皮鞭
    在第二劫那里,回答那个神秘声音选的是“是”,这个有影响吗?
    那声音是谁?上帝?坐轮椅的是路西华?
  • m
    monkeyking
    [m]180[/m] 鄙视一切练级狂!
    [m]180[/m] 鄙视一切练级狂!
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    [m]180[/m] 鄙视一切练级狂!
    [m]180[/m] 鄙视一切练级狂!
  • m
    monkeyking
    没影响
    那个只是叫你不要继续往下走了

    你继续往下走的话就默认是否了

    声音的主人在下面会遇到
  • 牛蛙
    武神0是去年11月6号出的
  • 司马亮
    好汉不吃眼前亏.....
  • k
    krit
    ...
    寒...
    我呆的这个地方很闭塞,年初同学才把盘给我寄到...
  • m
    monkeyking
    影之心2是好看不好玩

    真3是好玩不好看


    对我是这样的


    所以尽管我看那些恶搞剧情看哈开心,一进入战斗就焉了…只坚持到第二张盘中间
  • 雷娜.贝尔
    同........
  • k
    krit
    另外一提的是...
    美版的shadow heart: convenant就是2代,今年9月27号发售,代理的似乎是mid way...
    到时候看看评价吧...
    令人担忧的是,那些穿插在对话中的日式幽默,将如何用英语诠释呢...
    像夏亚的那段话,是不可能翻译的吧?
  • T
    TerryForever
    今天
    L2开始压力公测了
    今年最好的RPG之一
    也许比传奇好玩
  • 公主的皮鞭
    convenant?
  • k
    krit
    ...
    \"美版的shadow heart: convenant就是2代\"...
  • 公主的皮鞭
    不是,是英语里没这个词……估计是德语吧