真三国无双5讨论贴(聚会人员再确认ING)

  • c
    captoon
    本帖最后由 Meltina 于 2009-7-13 23:53 编辑

    他:
    貂蝉:魏蜀吴各有1人列传通关
    吕布:曹操.刘备.孙坚列传通关
    董卓:吕布传通关
    袁绍:官渡之战曹操军方战功3完成
    张角:黄巾之乱讨伐军战功3完成

    魏:
    張遼:魏初始武将任1人通关
    曹操:魏初期3武将列传通关
    许褚:呉軍合肥之戦.10分以内曹仁.许褚击破
    夏侯淵:蜀軍定軍山之戦.夏侯淵击破
    徐晃:魏軍樊城之戦.过关后徐晃生存?
    张颌:蜀軍漢中攻防戦.张颌击破
    曹仁:未知
    曹丕:未知
    甄姫:呂布軍許都侵攻戦.15分以内甄姫、曹丕、曹仁、许褚撃破.

    吴:
    甘寧:呉初始任1人列传通关
    孫堅:吴初期3武将列传通关
    太史慈:呉軍呉郡平定戦.太史慈.撃破
    呂蒙:魏軍合肥之戦.呂蒙撃破.
    黄蓋:呉軍赤壁之戦火攻成功
    周泰:蜀軍夷陵之戦.戦功目標3達成
    凌統:未知
    孫策:呉軍下坯之戦.过关后孫策生存?
    孫権:未知
    小喬:呉軍石亭之戦.过关后小喬生存.

    蜀:
    諸葛亮:蜀初期武将任1人列传通关
    劉備:蜀初期3武将列传通关
    馬超:魏軍漢中攻防戦.15分以内趙雲、張飛、馬超撃破.
    黄忠:魏軍定軍山之戦.黄忠撃破
    魏延:蜀軍五丈原之戦.过关后魏延生存
    関平:蜀軍樊城之戦.水攻計成功
    庞统:成都制圧戦.蜀軍方面.戦功目標3达成
    月英:五丈原之戦.魏軍方面.戦功目標1达成


    ******************

    蛋头电玩聚会 人员名单

    REKAMI
    KORO
    ZERO
    接客累
    丸子
    卡普通

    地点:蛋头电玩
    时间:AM 9:00后 先到先玩
    联机游戏:高达遍年屎,355,马后炮P2

    [本帖最后由 captoon 于 2007-11-15 17:31 编辑]
  • 小猪猪
    这游戏是神作!以上
  • w
    winterfall
    初期化没意思,应该允许多位同样的人物,不同的技能set。。。
  • l
    ladypearl
    mark等貂蝉美图:heart:
  • 甄月妖日狂
    进来凑热闹,听卡不动老师的分析讲解

    主要是为了解馋
  • c
    captoon
    = =我比任何人都馋,偶游戏未必是打的最好,可饥渴度绝对不会输给任何一个光荣青!


    ****************

    我第一个使用角色绝对是 死马,铁线攻击十分看好,理由就是战国BASARA2里 女忍者的铁丝攻击实在是太有快感了,并且 智谋型人物技能树走向十分多样化有必要好好研究。另外根据目前情报知道 武将个性特技不只一次...可以升级
  • B
    Black_2K
    都是饥饿的青年撒
  • 甄月妖日狂
    历史上还是小说里

    我都相当讨厌死蚂蚁

    但是无双里的死蚂蚁从来没让我失望过,不管实力强弱,比如353、354强、OROCHI弱,但是用起来超有感觉

    BASARA里的春日是BASARA最大的亮点,也是我玩BASARA系列的唯一动力
  • 小猪猪
    话说这作有武器收集要素么?
  • 北京阔少
    有貂蝉的cg动画下载吗
  • s
    superDio-plus^^
    貂蝉美图来了,还有其他人的,总共8位

    http://gnn.gamer.com.tw/0/28340.html
  • 北京阔少
    这貂蝉的衣服!!!!:cruel: :cruel: :cruel:
    我现在可以理解群里几个家伙买ps3的动力了
  • c
    captoon
    有 武器可以保存的栏数很多!!!
  • T
    TCTF
    我现在觉得,那个连舞系统就是354的轻武器+进化攻击.感觉攻击变化可能都在R1上.感觉似乎是和354同时开始企画,只是最近才投入开发的.完成度就那样.估计还是和354一样是个试验品.哎,不知道这次的制作人是新人还是354的那个.
  • g
    gdx9900
    假如有幸入手主机及游戏,第一上手必是独眼!够man!
  • 甄月妖日狂
    没办法呀
    要开辟新的路
    只能如此

    所以我也说354不能成为新无双的开创者,那么就由变革幅度更大的355来完成吧
  • 甄月妖日狂
    我觉得已经相当大了
    别的不说就先说人物造型就够了

    当然我并没有太大的不满,我完全能接受
  • l
    ladypearl
    太销魂了,我也要买PS3:cruel: :cruel: :cruel:
  • h
    hxyhxy
    买ps3 还是 xbox360 好?
    问个问题:(
  • 甄月妖日狂
    神姬3
    不要三红姬

    我是索匪
  • 江南枫
    大小喬
  • 一路小跑
    355三红机不也有么
  • 小猪猪
    这些要素有什么用的?还不是割草--偶感觉无双游戏这些都没有特别感觉,都是割草
  • h
    hxyhxy
    那 ps3现在是什么价位?
    求助:(
  • c
    captoon
    增加战略乐趣
  • 甄月妖日狂
    那不行哦
    坚决反对无双走割草路线

    拿我个人来说我是最讨厌砍杀杂兵的

    [本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-11-3 12:50 编辑]
  • 甄月妖日狂
    这个详情求助S1上面大广告的权威蛋头电玩吧= =

    不在这里跑题不砸卡不动老师的场子
  • w
    winger
    个人惯例。第一个人物历代都是赵云。
  • l
    ladypearl
    我的世界里只有骚泥和任地狱。
  • 甄月妖日狂
    我赵云一般放到最后用,对他非常不喜
  • t
    thinkhome
    系统变化就好.......收集要素应该还是很杀时间的......
  • w
    winger
    也不是因为别的。因为选人的光标一开始就是放在他上面……
  • 甄月妖日狂
    :awkward:

    你在家家务都是你LP干的吧?
  • c
    captoon
    这个到是 也只有赵云才配做主角 在光荣眼里 虽然我也不喜欢他
  • l
    lxjojo
    吕布竟然还加了眼影..........
    错了,原来好多人都加了
  • 甄月妖日狂
    赵云和真田都是属于那种强,好用,但是玩起来花样少没劲不刺激的角色

    当然355的表现还是值得期待的
  • f
    forest_noir
    这次的□在COMBO槽MAX时能无限LOOP,△只剩下△1和N□这两种。
    还有无双,角色特有必杀,翻滚技能。

    这游戏十分有潜力,遗憾的是角色造型过于新潮,TONY哥居然换了武器:awkward: 这次355的人物应该没有前作多。
  • c
    captoon
    角色减少也避免重复过多 这个是好事....

    我觉的比起以前那种连技来 现在这种还是挺值得期待的....
  • f
    forest_noir
    问题是现在这种,COMBO啊,战术选招就没了;完完全全转变成割草机。C系列取消太可惜了,招多了COMBO才华丽啊。
  • 甄月妖日狂
    对这次的方块三角等等我个人感觉还是等实际操作后再说吧

    操作方式本不是问题
    重点反而在游戏中人物的动作和判定上

    所以是不玩到355不能下结论的东西
  • T
    TCTF
    别忘了R1,这在次世代中肯定不是射箭了

    其实我倒是有些担心就是如何控制出招式,并不是那种什么无限连,例如以前的赵云的C4,在现在是可能是方块7,但是,若是杂兵多,我想出这招,不只能先出完前面6方
  • t
    thinkhome
    多了杀阵攻击的2套和三角的3段攻击了,说不定可行成伪连...........:vampire:
  • 甄月妖日狂
    如果杂兵能够起到干扰你出招或者说让你需要多按几下才能出的招不容易发出来

    那说明游戏就做的很到位了

    我就怕杂兵该干什么干什么去,我照样干我的,最后就是地图上一群人各干各的

    而无双近几作都是这个情况
    355一定要修正
  • 甄月妖日狂
    :awkward:
    只对真连感兴趣

    伪连就...
  • x
    xxd0079
    这次好像没什么空中连技,成BASARA了...
  • m
    murder
    第一个用典韦
  • T
    TCTF
    其实我当初看到355要推出新攻击系统时,以为是三角一路6下,方块一路6下,两者可以随意插入,且方块三角招式顺序可以调整(类似神之手).现在看看似乎只完成了一半,哎.
  • c
    captoon
    神手才一个人

    355这么多人

    要考虑这么多招 会出现大量重复的
  • a
    acuratl86
    只为看MM,,,不玩的说