原来脱光就是为了这个啊!

  • 花园
    人口出生率下降和老龄化严重是近年来日本社会日趋严重的问题之一。《无双》系列、《忍龙》系列和《死或生》系列背后的制作者,刚刚合并不久的Koei Tecmo,近来就“少子化”问题提出了新的对策。

    Koei Tecmo公司日前宣布,从本月起,公司将以“出生补助金”的形式为拥有孩子的家庭提供经济补贴。具体措施为,一个孩子可以领到10万日元(约合1000美元)补贴,两个孩子可以领到20万日元(约合2000美元),拥有三个以上孩子的员工可以一次性得到200万日元(约合20300美元!)。

    事实上早在Koei Tecmo合并之前,两家公司都有类似的补贴政策,不过当时是以人口形式计算,即每名新生儿可以领到1万日元。目前还不清楚三个以上的孩子是否还能再获得额外的补贴,如果是那样的话……谁有计算器借我下?
    lu转来的消息!

    我认为只要能少出裸体沙滩类游戏,广大男性们就会从YY中醒来,然后面对现实。
  • l
    lpzhg
    很多公司不是生一个可以拿100w日元么
    而且还不光是员工,员工的家族有小孩出生也可以拿
  • S
    SAIHIKARU
    有动漫在,哼哼
  • a
    arranger
    少玩游戏多XX
  • 东方萃梦想
    在生多了罚钱的地方住这么久,才知道世界上有生多了奖钱的地方
  • 凶手
    唉,离平衡的2.2~2.4有多大差距呢...
  • R
    Rockzero
    全民都是这幅德行估计日本人就绝种了
  • r
    ryo_sakazaki
    这很明显是公司的形象公关和财务状况良好的宣言吧。记得去年硫酸脸和忍者组离职的员工逢人便黑脱裤魔拖欠奖金加班费什么的,搞得没人再想去拖裤魔发展。
  • 北野天翼
    日本最近几年低出生率导致孩子青少年们数量越来越少,游戏受众面越少,TV游戏界也停滞不前。以前随便日本一大作卖个100万销量的情景很少见了。

    如果你不信,

    你可以去查一查1995-2000,2000-2005日本百万大作数量,然后在比较一下最近2005-2009百万大作数量就知道了。
  • c
    cyberalogo
    也不一定要脱光光,多几个大咪咪女角色就好了嘛。
  • 崩雷王
    中国啥时候也少子化啊。
  • 郝勇敢
    娱乐方式的分流远比人口数量变化的影响大的多的多,而且还有购买力的因素抵销人口数据
    按照十岁玩游戏算,最近几年,和你列的三个年代还有几年差距呢