发觉自己对独立游戏几乎毫无兴趣。

  • 悄无声息
    Fez、空洞骑士、死亡细胞、盐和避难所之类好评较多的游戏都玩了下,
    全都是浅尝辄止,感受不到什么乐趣。
    自己也有点吹毛求疵:
    跳跃类不如再去玩玩马银1、2,尤其是空洞那个手感有点僵硬,不适应。
    盐比起魂来又是2d场景的模仿品,场景刻意做得昏暗但提不起探索的兴致。

    最终还是传统大厂的作品好玩。
  • 字母T
    你列的全是确实一般的。。。

    空洞骑士整体上质量可以了,只是前期需要适应,越往后越精彩,可以忍耐一下。其他几个觉得不好玩实属正常。
  • 闲时娱乐
    跟你相反,对传统欧美大作提不起兴趣,尤其是老刺客信条式的游戏,一个个除了皮不一样,内在感觉差不多,而且我本身就对枪车球一点兴趣都没有,从一开始就屏蔽了一堆的“大作”。反而是一些独立游戏反而让我感觉更有意思

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 离魂仙
    多玩多看多思考,少下结论
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1853057-0-1.html

    ⬆️Fez也算“一般”???
  • 雪菜碧池
    Fez还一般?
  • 向上君
    独立游戏又不是一种游戏类型,只能说没碰到你喜欢的
  • J
    Jai用机玩家
    VA-11复古的感觉蛮有意思的,明年出的新作也是复古风格。
    比较遗憾的是NS版没更新中文,不想再买一次PC版,
  • L
    Lunamos
    传统大厂的游戏当然好玩,但问题是很多类型他们已经不做了。比如各种2D横板ACT。现在大厂如果能集合一些10-20人的小组,他们会来做这种好玩的游戏吗?不,他们会拿这个小组去做手游。
  • 凉宫绿豆沙
    这几个都不算差的,各有特色
  • B
    Bojenkins
    后面三个麻烦不要跟fez放一块谢谢
  • 脚本水平
    传统大厂游戏涵盖的范围可比独立游戏广多了

    没毛病
  • 国家免检虎B
  • h
    h1r0
    空洞骑士我也玩不下去,无论是美术,文字,手感都完全对不上电波
  • h
    hshiki
    你说这些独立游戏都是从古典游戏发展来的,fez还算有些新意

    想玩大厂游戏体验不到的独立游戏,试试比较先锋的独立游戏,比如her story作者的新作telling lies马上快出了,有中文
    时空幻境/见证者/伊迪丝芬奇记忆/画中世界/paper please/奥伯拉丁回归/baba is you这类根据自己喜好去选
  • a
    ahztb
    我跟你说「みこにそみ」的独立游戏
  • m
    mandora
    这不是在lga天天能看见“只有我一个觉得...吗”系列么
  • d
    dudeism
    像素风就是非正义
  • K
    Keynes
    FEZ 死亡细胞 空洞骑士都算确实一般的游戏

    跟楼主相反,我倒是更偏向日厂做的游戏和许多独立游戏,感觉比这几年的欧美大作好玩多了,玩大部分欧美大作才真是提不起胃口来
  • l
    lvcha
    你玩的这几个也就空洞骑士算是有特色的。 fez没玩过

    盐简直就是魂的拙劣模仿者。

    独立游戏可以玩泰拉瑞亚和异星工厂,我最喜欢的两个
  • 自賠ニャン
    正好相反

    几百块的游戏买了吃灰,几十块的游戏能玩几百小时
  • C
    C.W.Nimitz

    Outer Wilds了解一下,全手工打造的小太阳系,太空塞尔达式动作解谜。

    不过目前只有PC的Epic Store和Xbox上有。
  • n
    nbdzxa
    fez要玩到后面才有意思,
    不喜欢2d马脚底抹油的会觉得空洞骑士手感香疯了。
  • F
    FirstSnow
    独立游戏胜在独特,Hollow Knight无疑是好游戏,但是和黑魂1比起来就感觉各方面都是劣化版,但是像Hotline Miami,FEZ这样的的游戏体验是独一份。
  • 张超杰
    绝大多数独立游戏的美术、配乐等皮相做得不行,这是我对独立游戏的第一印象
  • M
    Megumiillusion
    觉得FEZ一般我就知道你最多只打了一周目
    二周目才是FEZ迈向独立游戏神坛的开始
  • y
    ybfelix
    Rain World实际打起来有没什么特别不可忍受的点?fall_ark录播过一期,蛞蝓猫和末世雨的视觉看起来蛮酷的,但是metacritic分低到似乎有重大缺陷的程度
  • G
    Geminize
    没中文的独立游戏没兴趣
  • z
    zero4166
    空洞为什么会拿来和黑魂比,明明是Metroidvania游戏啊
  • N
    NF17
    游戏和游戏不同
    看武侠的跟看科幻的能共鸣吗?
    何必强求
    自以为是玩家便对所有游戏指手画脚是一种傲慢
    专注自己喜欢的类型或题材即可
    另外,FEZ绝对不是一般的游戏
  • d
    dreamquest
    我忍耐力比较强,而且如果是常玩游戏的,应该至于玩不下去。
    要说劝退的点,可能也就是容易卡关了吧,这里面的怪物很强,正常打肯定打不过,死亡还会降符文,导致本来能过的门过不去
    所以大部分时间就是等怪物少了,然后冲过去找庇护所,颇有点黑魂冲向营火的感觉
  • F
    FirstSnow
    说出来你可能不信,魂是3D的Metroidvania
  • m
    morale
    借贴问一下,有没有像west of loating的独立rpg游戏?
  • f
    fenrir
    我就喜欢既有科学又有神功和女侠的游戏
  • d
    dreamquest
    有啊,同一制作组的The Kingdom of Loathing
  • y
    ybfelix
    它的原作Kingdom of Loathing是个免费页游RPG,也是胡逼风格。非常多年以前玩过,刚才点了一下,现在还在运行
  • N
    NF17
    Kreia奶奶可好
  • 暗之精灵
    独立游戏是玩创意的
  • w
    woodcoin
    跳跃类不玩Celeste?IGN 10分
    空洞的确手感一般,但是他的氛围挺不错
  • r
    reficul
    前三个已经算是个中翘楚了,泥潭口味不要太高。另外不喜欢很正常,我也不喜欢独立游戏,尤其像素风
  • C
    CCMkIII
    你喜欢大厂那也不是所有大厂的东西都喜欢啊
    只是大厂生产的合格线以上的符合你游玩习惯的足够多了
    同理,独立游戏可能也有你喜欢的,只是你还没遇到
  • E
    Erikas
    体量吧..还是

    空洞打到中途去网上爬设定解说,看个ed和dlc剧情回味下就放置了
    黑魂是玩之前就被透了个精光,但还是想继续打
    两者就质量而言应该没啥优劣之分,都是难得的作品
    但空洞不打通也能用别的方式体验到它的绝大部分内容,而黑魂不自己玩是get不到那个世界观的

    另一个例子是三位一体这样技能惊艳,但实质解谜马里奥的,意识到前面只有哥布林和箱子jump后
    就越来越没动力了
  • y
    ybfelix
    空洞骑士跳跃需要按住按键,基本是你要跳多高就要按住多久,一点都不能提前放开。跳得多的段落心手俱疲。这方面手感有什么专业讲究吗
  • p
    pgain2004
    挺好的,再怎么说独立游戏都是砂里淘金,淘到的也多是打磨不足,EA多年还不一定能成。错过少量精品,却能省下大量时间,免得贪多嚼不烂。
  • T
    TencentK
    蔚蓝山太难了,玩到第三章就已经死了上百次了