PATAPON3试玩版报告~

  • C
    ChrisSnake
    玩了几天~总体感觉还不错~和上代比变化很大~索尼GJ~期待度8星~

    增加了职业技能和共通技能~
    每个职业拥有自己的技能~还可以带几个不同的共通技能~对英雄能力的支援可说是非常好~
    技能好像都是直接拿到或者在战斗中练习就可以提升了~很容易获得~不知道以后会不会有很难搞的~

    装备也强化了~
    增加了属性和附加值~属性包括体 力 防 重等~增加英雄的HP 攻击力 防御力和体重等~体重高了可以防止被吹飞~
    附加值则是全面提高装备的防御属性~附加值高了对装备的加成可是十分的可观~这作的材料也许主要就是用来提高这个了~
    装备主要来源于关卡中的宝箱~分金银木三种~也有Lv之分~慢慢刷吧。。

    异常状态也强化了~
    试玩版的异常状态触发几率可谓高得惊人~就算堆到40+的火抗也经常被烧得满街跑~如果抗性是负的~一辈子也别想恢复了~
    吹飞十分的讨厌~眩晕或者哪些异常状态还要根据抗性缩短时间~吹飞一旦发动就是飞~通常要飞一到两格~

    职业~
    职业增加了很多~除了巨战士暂时还不知道有哪些~转职和获得新职业好像也不需要材料了~只要LV到了就出现新职业~
    巨战士作为本作的初期近战职业~战斗力却突破了天际~已经超越了PATAPON史上所有兵种~在试玩版就能达到平砍200+暴击500+的恐怖伤害~而且高HP大范围快攻速~真是BUG一般的存在~
    喇叭变成远程职业了~也不会再吐字了~而是吐弹簧~感觉战斗力大减~但好像可以提高团队的战斗力~

    战斗~
    最大的变化莫过于这代不再是小队制了~而是英雄制~我方只能控制4名英雄战斗~
    因为全是英雄FEVER本身的作用不是很大了~更多的是靠JA来提供英雄的爆发~
    前面也提到这代的异常状态高得吓人~所以一旦英雄受到控制~队伍战斗力将大幅下降~抗性成了游戏里很重要的属性~
    试玩版只能联机模式~自己只能上一个人~吾找不到人联~所以远程职业都很悲剧~用巨战士暂时也无法突破第二关~
    天气也变了~要2段FEVER才能使用~会召唤出PATAPON战神~很有喜感~过程中可以乱按~不知高分有何种影响~

    其他~
    试玩版只给了初期的教学关就强行把你拖进联机模式了~故事模式有何种变化还不得而知~
    开始剧情里说PATAPON灭团了~这坑~以后又可以出外传了~其实来一两关开始关让大家爽一把然后被灭团不是更好~从敌人造型来看~难道这次的敌人来自地狱~
    音乐似乎没2欢乐了~开始画面也给人一种压抑的感觉~啊啊~不知道美女挂了没有~难道那是幽灵在飘~
  • a
    alonere2
    单机模式应该还是有小烧饼队的,一开始的剧情里有各兵种小烧饼复苏
    还有召唤出巨神的那个根本没提示,难道真的要蒙节奏?
  • C
    ChrisSnake
    本帖最后由 ChrisSnake 于 2010-6-20 13:32 编辑

    开始只复活了4只~除你选的那只还复活了近中远3只~

    那个在剧情篇应该有教学的~我最高也就几十万~和上限的几亿比太遥远~