昨晚第一次打通空之轨迹2。
- heresiarch10年前妹妹就整天说空之轨迹怎么好怎么好,虽然我是一个RPG爱好者,创世纪系列、博德之门、异域镇魂曲、巫师等等通通都玩,但却就是一直接受不了日系的RPG,总觉得日式人物设定跟“正经剧情”搭不上边,所以一直没有碰。
最近一两年,补了很多优秀动画,很快就觉得日式剧情还是很赞的。于是最近玩了NIER: AUTOMATA,被深深震撼到了,就不多说了;然后玩狂战传奇,本来对那些夸张的人设很排斥,但越玩越沉迷,剧情的确非常吸引人;通关后,内心空溜溜的,就跟WITCHER 3通关一样的那种空虚感觉。于是就干脆试试这个传说中的空之轨迹系列吧。
我玩的是STEAM上的XSEED英文版,首先我本来很怀疑其翻译质量会如何,一玩之下被惊到了,XSEED那帮人都是轨迹系列铁杆粉丝果然不是吹的,翻译质量好的不得了,我甚至YOUTUBE上跟SC的中文版比较了下,中文版的翻译相当生硬,都不像白话的感觉(不排除这是中文版SC的独有毛病)。
就游戏性来说,其实还可以吧,人物、装备、战斗系统不过不失,不会太复杂,对我来说这是好事,既可以把精力多点投入到看剧情上,同时也不缺一些精彩的BOSS战。
剧情方面,这个游戏是我见过在人物成长、世界刻画、剧情演变上做的最细致的之一了,从FC一开始到SC的结束,就有巨多的细节、伏笔。每个城市、每个主角配角都有他们自己的故事,而且游戏的世界观非常多令人意外的独特创新,甚至到今天依然有很多地方可谓独一无二。游戏可谓高潮迭起,每个重要EVENT以及每个CHAPTER的结束/开始的剧情都扣人心悬,里面的人物对话内容、表情的切换、音乐的使用、甚至简单但细致的角色模型都配合的恰到好处。特别是那些泪点剧情,很难想象一个SD人物模型的拥抱动作,或者一个人物使用了新的表情,就能给人那么大的触动。
要说缺点还是有的,SC后期东奔西跑有点烦人,迷宫的设计更是相当乏味和简陋,就是一条接着一条的过道。每个NPC的对话更新对于强迫症患者来说(例如我)实在是痛苦。
现在我已经买了3rd,据说这个偏重于战斗并且补完了新老角色的剧情,可以作为空轨三部曲的完美结局。再加上8月2号闪轨1的STEAM版也出来了,看来可以好好享受一阵子FALCOM的精彩剧情啊!
现在唯一的空缺是零和碧之轨迹,这两个的XSEED版估计得等N年,但好像都有官方中文版。只是一个是大陆版一个是港台版,我该玩哪个?另外我是不是该先玩它们再玩闪轨?
总而言之,虽然迟了10年才玩,但空轨的确是非常优秀的作品,一下子把我变成FALCOM粉了…… - 叶雾挺好,打住,就这样,不要往后玩了
- heresiarch后作都那么烂吗,我看唯一有点脱轨的是人设越来越动漫化(如:故事引入高中背景;女角色的凶越来越大)
- losm零碧在那个方块游戏平台能直接买,乐百氏的翻译算过得去吧。
- 霸王向小受零轨还好吧
—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2 - tx165256零碧轨可以用ppsspp玩PSP版,有汉化
零轨的主线比较无聊,对我而言主要亮点还是对玲的剧情补完
碧轨对零轨的主线剧情起到了升华作用(顺带还对零轨里强行让艾约入队这件事做了剧情上的合理解释),前中期也是高潮不断,就是后期发展……嗦不出话
闪轨主角感觉就是司波达也的低配马甲,剧情也是迷得一逼……闪3不换主角我都不是很想买
零碧比起空轨我感觉主要的退化吧
一是非得跟gal一样让主角可以选追谁,所以每条感情线描绘都很不完善,还因此导致NPC之间也缺乏感情互动(虽然说到空轨的队友感情互动我首先是想砍死某个红毛)
二是实力体系崩坏,空轨还能明显看出角色在剧情上的实力强弱分段,艾斯蒂尔一路被吊打也使得剧情发展更为合理,而克州条子和谁都强行55开反而让很多剧情显得特别滑稽,到了闪轨主角更是一股司波大爷的气息所以你轨什么时候回归女主视角的正道
- alann零碧玩大陆pc版,去贴吧有语音外挂下载
- findpkq
- 洁西卡别玩3rd
- モナド既然已经入了JRPG的坑,何不考虑玩玩别的优秀系列,或许就解毒了
- wfay冷静,先玩零碧吧
然后闪1其实也还凑合
但是闪2请做好吃翔的准备 - dddyghr
- zhssf后面格局越做越小,建议不要玩零轨,碧轨
- normalliFalcom同一个套路做了8个游戏(其实是9个)
- 零崎不识调整好心态,接受零轨的折磨,忍到碧轨,还可以high一波,然后就打住,别玩了,等我们试闪3的毒,闪3如果崩了,闪轨这一套游戏就全是垃圾
- 19343917我觉得是因为FC里评价最高的就是白花恋诗那一章
- 剑起苍斓
- 牙鸟零碧才没那么不堪
等楼主玩到琪雅夺回、越狱那两章 看不燃到你哭 - whzfjk轨迹只有零轨对着攻略玩到了一半,感觉……太淡。这种画面风格表现力差点也没什么,但是感觉文字渲染、互动方面太枯燥,跟肥皂剧似的。可能是我没熬到精彩的部分或者愚钝吧。
- origen我觉得零轨相当一般
- 零崎不识零轨我觉得是轨迹走向支线地狱的开始,还有就是人人都说没个性的大白话,对话很没意思,白开水,不过幸好碧轨主线挺好就是了
- 海小呆零轨整体相当无聊终章燃了一下
碧轨节奏紧凑高潮迭起终章剧情崩坏
闪轨……别玩! - heresiarch看你们说,是不是空轨FC、SC的高度站的太高了,所以后面的零碧闪都比不上?会不会跟怀旧心态有关?
再加上你们也有人说3rd不怎么样,那么我是不是后面全部不用玩了
很好奇闪3怎么样,不认识的人物我不说,但Tita妹妹还是那么可爱啊,红毛感觉好像也成熟了。期待你们试毒…… - 零崎不识主要是之后法老控走偏了,很多空轨的优点给丢了,你会发现你越喜欢空轨的那些优点,续作越蛋疼。后面4作碧轨评价最高,但你不玩零轨,碧轨剧情根本看不懂(´・_・`)而楼主你自己说自己很讨厌支线地狱,那就遭了,零轨的支线刷完,再进碧轨,你会被大量支线逼疯
- 胜改藏零碧怎么不好玩了,真正的高潮迭起
- 陈胜真的烂的只有闪2,也有可能马上就是闪3了.
- heresiarch支线任务其实还好,就怕路人NPC越来越多,做一个阶段的主线就要跑半小时跟所有NPC对话一下,我FC+SC总共160小时估计起码40小时都是花在NPC对话中的。尤其是有些隐藏要素还得跑去一些偏僻的地方找个平时根本见不到的士兵聊天才能满足,光是走路就花10多分钟,就真蛋疼了。
- 零崎不识那做好心理准备吧
我零轨入坑的,这是第一部让我对跑路这件事感到疲劳的游戏,不过碧轨剧情是真还不错,不玩也挺可惜,不想错过最好做好心理准备再玩
- FeClaussell支线这一点Falcom走火入魔了,所以别期待了......(哈?对话全制霸不是玩轨迹的正常打开模式?)
零/碧轨推荐一周目Nightmare,至少有点能玩的地方(雾)
闪轨等试毒报告出来,闪2的表现真的太差了(我买PSV究竟是为了什么.......) - 零崎不识
而且想躲掉闪2,就必须不能玩闪1,闪1的结局玩完,绝大数人都会想去玩闪2,然后就被闪2气到内伤
- 黑天使の翼别听2楼的,零碧玩起来比空轨舒服.
- 光月
- 啊啊啊好爽啊这个公司很喜欢PC平台,但是为了生存跑去做主机游戏,现在又想回来,但我感觉已经走远了
- Lunamos零碧闪都玩玩吧,又不会掉块肉。
- 魔预者督尼其实他们已经从galgame的道路上无法回头了
- 魔预者督尼绝对不能认同
- zhjnppylz为何不试下上世代最强jrpg异度之刃?
- N.Y.H这是轨迹系列软文吧
- 学长失格我还是推荐你都玩一下 自己感受
相比其他几作 3rd更像是fcsc的补完 主角是sc结尾的凯文神父 部分剧情依赖fcsc
另外也有点过渡的作用 将之前的人气角色慢慢配角化 毕竟零碧是新的故事
零碧首先是换了主角和舞台
其次零碧的关系有点类似于fcsc 相比之下零确实略显平淡 但碧的跌宕起伏也离不开零的铺垫
总之我觉得自己钱花的不冤 也推荐你尝试一下 - 呜呼哀哉虽然3rd只是fan disc粉丝向外传,但如果喜欢fc、sc,则3rd玩了不亏,更何况里面有所有主角的后日谈和黑历史。如果你对fc、sc人物有爱,又喜欢轨迹战斗系统,那一定要玩。玩完sc“命运齿轮重新开始转动” 那种迫不及待想玩续作的心情,在玩完3rd只会更进一步,丝毫不会影响你的激情。
零碧轨算是不错,战斗系统在原有基础上进一步改进,虽是同一引擎但画面更为精致(一定要玩pc版)。剧情凑凑活活,但总体观感不如空轨。如果你继续保持跟所有npc对话的激情,应该玩到一半就能蒙对碧轨大反派(我当时错认这位是零轨幕后黑手),再玩几个小时就能确认零轨boss,——能做到这点说明剧情挺有逻辑,只是节奏不佳。
闪轨:垃圾游戏。闪轨1我在荷尔蒙驱使下凭着舔妹子的冲动、虽然中途放下过两年但前一阵子总算补完了,闪轨2玩到第二章就玩不动了,等各位扫3的雷再决定补不补。 - wornixxoo3rd最后大家道别的时候真的特别温馨,尤其是金和理查德的台词我现在都还记得
- h82258652零碧的游戏性最高,法师就是法师,菜刀就是菜刀。闪轨?一刀秒boss的galgame。
- 血之暴走别的不说,喜欢刷对话的话,零,碧轨,NPC对话更新的丧心病狂
- 冷泉夜月
- lingtian2876得亏你能从美rpg粉转型为日rpg粉然后成为轨迹厨,这是一个怎样的心路历程
- qianoooo
- 楼主傻逼零碧招黑是因为主角啊。。。