《时间与永远》这个游戏的设计员有毛病吧?选最简单难度

  • 芝村舞
    我去,这个游戏不就是个GAL为主的作品吗?

    我抱着轻松的心态去打,发现被打得生活不能自理,选了简单以后勉强打到第二章。

    到了第二章简单难度都要受不了了,小怪根本是扯谈的,被打一次掉三分之一血。

    主角打小怪普通攻击一次100多,小怪有20000的HP,然后还一口气要打4个,这只是一个普通得再普通的遭遇战……丧心病狂得我要砸手柄了。

    S1万能,有人能给个修改过的EBOOT么?多玩也找不到。
  • c
    charlygaol
    这游戏公认的地雷,不好玩就别自虐了
  • 芝村舞
    我觉得剧情还算有意思,就打算看剧情的,加上那么多明星声优。

    真搞不懂了,游戏制作人自己通关过一次么?纯自虐,求不到金手指就坑了吧。哎
  • 无动于衷
    用 魔 法

    完毕
  • V
    V2ABGundam
    这游戏剧情完全不行的
    无论是细节还是主线
    本来以为会有点什么起色,结果完全连高潮什么都算不了
    雷到死
    而且PV中超带感的主题歌也只有通关staff的时候才有
    说到底就是听酋长和香菜的娇声罢了

    至于战斗,其实很简单,但你要掌握规律
    战斗中所遇到的每种敌人根据其种类行动规律都是完全一样的
    每个行动事实什么,间隔多长时间,什么时候开始,完全一样
    而且这游戏的敌人种类也不多,很多都是重复的,除了后期有些吸血鬼类的敌人和你对嗑不用时间魔法会比较难缠外
    中前期的战斗只要把敌人的行动记下来,然后注意应对就可以了
    整个战斗的节奏就是开枪、开枪、开枪……魔法……开枪、开枪、开枪……魔法

    魔法的威力很大,中前期的杂兵大多是魔法一击必杀的(特别是属性相克的),所以你只要尽快凑足蓄力槽发动魔法就行了
    具体的讲,杂兵战主要是防击倒技,一旦被击倒节奏就容易出错,而且更关键的是被击倒蓄力槽就会被清空,导致无法使用魔法,这样战斗不但耗时间,而且难度提升比较明显
    所以推荐射击为主,没事不要近战,近战脑子一热就不好掌握节奏
    射击的话,比较容易掌握节奏,到第几枪的时候就回避,然后再接着打,如此反复,凑够蓄力槽就扔魔法
    总之,就是不要光急着按键攻击,而是背下每种敌人的行动规律,打几下就及时回避,然后凑够蓄力槽就扔魔法

    这游戏基本上不需要特别刻意的练级,战斗难度不大
    按流程走迷宫就差不多了,反正就是记住买新武器,而且一定要用魔法打
  • 芝村舞
    多谢LS指点。不过用魔法我当然知道,不会用魔法的话第一章估计都熬不过。

    有些怪的攻击间隔太短,魔法很难使用。第二章开始还有怪会负面效果,一旦被打中就无法放技能魔法。

    魔法秒杀其实就是第一章,一个魔法打没抗性的5000左右,有抗性的2000左右。在第二章就已经基本秒杀不来了。

    特别那只30000HP的鸟,魔法要5、6次才能打死,我那个汗啊。魔法要打到它必须硬抗攻击才行,每次硬抗要损失500HP也就算了,最可怕的是被那鸟啄晕了,晕了以后就连打到死……最大的问题是这只是个小怪,打到第三只我关机了汗……
  • 无动于衷
    这游戏有等级压制 而且不会因为你等级升上去了降低收益 因此打不过就去练级基本上以后都能无伤过

    唯一恶心的敌人就是能变身的吸血鬼 但是以后有了时间停止也不难
  • x
    xeo
    记住敌人的攻击套路,反正就那么几种,颜色换了也不会变。熟悉之后基本都是无伤。
    另外注意技能搭配,比如上来蓄力槽就满直接丢魔法基本就光了。多用魔法组合攻击,比如火土是每回合扣10%hp来着,电土是封魔,非常有效。最终boss上来时间魔法然后封魔然后电土就能坐等他死了。
  • 芝村舞
    原来有等级压制,V2桑说不要练级应该是记错了,顺便一提我可是把所有支线都做完了的……

    职业已经开了,等级还是不够,看来要去练出第二属性魔法才行。
  • V
    V2ABGundam
    通关时间有点早,所以印象不清了
    但印象中这种情况应该不多

    鸟类好像是远距离射击情况下,主要是扑过来一下啄倒
    其他什么的好像没什么重点
    一般来讲这游戏只要不被打倒,尽快放魔法都能轻松取胜
    如果说杂兵普通攻击伤害很多的话
    那解决方案一个就是适当的练2~3级

    另外就是查看装备是不是最新的,这游戏差不多每章中,商店都会根据游戏进程更新装备,而且算是比较频繁的,所以可以常去商店看看
    说到底只是钱的问题
    而且正常游戏情况下并不需要每次更新都买,隔1~2次更新再买都不会影响游戏难度

    此外就是补血道具
    这个游戏中的道具名字乱七八糟的一大堆,但大多都是补血道具
    一个是商店买的,二是杂兵掉的(这个掉落频率也算较高的,很多敌人掉的道具名字虽然不同,但都是补血用的),三是爱妻便当(这个反正常回新家触发剧情就可以)
    所以包里面药很多,但大多情况下是想不起来用
    本游戏使用道具补血比较方便,而且药数量也比较多,所以随便用,不需要吝啬

    还有就是小龙(男猪)的行动模式设置
    好像等级到一定程度就可以调整了(流程上应该很早)
    其中有一个是强调回复
    这个非常实用,只要酋长/香菜HP低于一定程度(25%~50%左右?),小龙就会自动发动恢复魔法(不消耗任何蓄力、道具等等),回复量挺大的,一般加一次HP就应该恢复到安全区间了,而且无次数限制,代价是小龙的攻击性下降(这个其实也聊胜于无了),而且有时偶尔会有延迟
    但总的来讲只要是这个模式,除了非常紧急的情况下(比如HP很低而且正遭到连击,小龙恢复的延迟时间有些随机性,有时候很及时,有时候半天也不动,所以关键时刻指不上),其他时候基本上可以确保酋长/香菜完全打不死,药都不用

    所以药品救急、小龙恢复保本,这个组合可以基本上确保酋长/香菜在任何战斗中的生命安全(包括后期)

    其他的话就是摸准攻击模式,及时回避
    另外Gift里面有一些技能设置上,侧重最快速发射魔法就好

    无法使用魔法的状态这个好像没什么解法,药也没用
    但只是固定的几种敌人会用,回避是第一位的
  • 芝村舞
    1周目是以TOWA为主的吗?为什么就TOWA的好感度蹭蹭的上升。

    好感度影响最终话选择吗?