像红警3这样的游戏不出续作真的可惜了

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    a731128
    {:7_516:}我也希望能出电影,但好像不现实
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    lolicon198

    我比較喜歡玩命令與征服:將軍 的說~

    不喜歡紅警建築的方式{:7_503:}

  • s
    sddddd

    希望很渺茫啊,都这么久了

  • d
    da8995718

    EA....我宁愿他雪藏{:7_465:}

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    klhb

    红警3的3D画面没有其他同时期的竞技游戏好,命令与征服比他要好多了,至少看着不头晕

  • h
    haoren86

    说实话 红色警戒(命令与征服系列)是在RTS电子竞技化的前夜流行的怀旧产品 可操作性 平衡性上比不过魔兽 星际之类的正牌电竞游戏 内涵上又比不了突袭 全面战争之类的考究作品

  • 星踪幻影

    红警3销量不好,所以快10年了。不太会出4了……

  • 碧池退魔湿丽优
    为什么没有逆天改命的地球Online挂 {:7_527:}
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    s162746
    紅警3的畫面太過亮 海更是明顯

    CNC還比叫好一點到是真的

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    zhqxxx2012

    续作就是DOTA类型的全ADC大战

  • D
    DeusVult1095

    红警2不错的,3的时候已经改制成吸引现代玩家用的了,本质上变了,虽然还是红警系列,但是跟一般的RTS感觉差不多。要是有续作估计画面会更好,然而游戏本身会变得更简单。

  • t
    tong96996
    这是啥??
  • 妖道異術

    EA杀手大名不是盖的!来到EA手下,一定收到稀巴烂

  • q
    qq420641

    来个说法。上手太慢终究不太好,简化部分微操是必然的,RTS已经分解成种田流,mmoPRG和dota了,大势不可违。

  • 碧池退魔湿丽优
    逆天改命 渡劫呀{:7_527:}
  • w
    woyao8888168
    同感同感

    看看LOL就知道了,简单大众化的操作反而能吸引玩家的眼球

    繁琐的操作会让小学生望而却步的(。•́︿•̀。)

  • D
    DeusVult1095
    恩,游戏应该是增加可玩性而不是简单化,要在原作上面增加更多更方便的操作,而不是把好几个动作一起变成一个,但是毕竟现在玩游戏的年龄都太小了,毕竟大脑还在发育中,玩不了太难的东西。
  • a
    a731128
    {:7_503:}三国志能发展到13部是令我想不到的。。。
  • w
    windsnow

    手残玩不了红警三的我还在玩红警二怎么办{:7_512:}

  • a
    a731128
    {:7_503:}红警3比2就多了一个F吧
  • j
    jhrcd

    渣渣只玩过红警2,红警3不是说因为版本太杂导致联网无力所以没有大规模推广吗?

  • 码农后补

    很多都是红2情怀玩家接受不了新设定,比如金钱限制大,矿区固定之类的,我发现很多玩红2的津津乐道的是“1V7”,“一个三星XXX拆了对面”,“积累了满屏兵直接一路A过去”诸如此类的。。。对他们来说,红警3的兵种克制和平衡机制让他们极其不习惯。我个人玩了红3,觉得是个好游戏,不过当时这个画面还是比较吃机器的,又一大原因就是被老对手SC2强势CG糊了一脸,导致没有普及开来,是个悲剧{:7_504:}

  • a
    a731128
    {:7_503:}红警要求的配置不高吧
  • j
    jb12345677

    红警3是把系列毁了的一部...

  • 码农后补
    刚出的时候显卡要求还是蛮高的,当时他在SC2先出,配置要求还比SC2略高些,显卡至少要8600GT以上才能流畅跑,还不能是笔记本版的,那时候笔记本普遍是8400渣卡,这就扼杀了很多学生党,后来SC2出来了,配置选项比较亲民,再加上金子招牌和大力宣传,以及CG大厂那标志性的华丽CG糊脸,导致红3彻底沦为小众游戏,普通玩家很多都不知道有这个游戏
  • a
    a731128
    {:7_497:}星际争霸2配置亲民吗???我家以前流畅玩红警3的笔记本玩SC2不到半小时笔记本就烫的不行。
  • w
    woyao8888168
    是啊是,增加游戏性

    哪怕是虚幻三引擎,也只是画面好儿子

    看看人家任天堂的马里奥就知道了,画面什么的不太重要……

  • 码农后补
    SC2可以改配置文件的,反正我是一路撸完了自由之翼战役,红3战役其实做的也不错,不过偷偷的说一下,可能红不起来的原因是这玩意带了点zhengzhi色彩,与天朝那啥价值观不符,所以么。。。。呵呵呵呵呵
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    a731128
    {:7_503:}我觉得和我的价值观挺符合的啊
  • t
    tong96996
    逆翻了啊!{:7_470:}
  • 码农后补
    for the Soviet Union!{:7_509:}
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    2114xiao

    嘛,战斗上没有那种指挥军队的气氛,任务也不让人觉得紧张。

    顺便推荐一下红2的心灵终结3,这个游戏任务我觉得一点也不差魔兽星际的战役。

  • a
    a731128
    {:7_507:}For the alied force!
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    a731128
    {:7_497:}心灵终结那个战役太恐怖了,简单的都玩不下去
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    2114xiao
    我觉得这很像真正的指挥官啊,尤其是盟军第一关,那种防卫战才是偏向于真实的。
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    a731128
    {:5_251:}手残指挥不动这么多兵
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    2114xiao
    那,现在能体会古代带兵十几二十万的情境了吧,那是连鸟瞰战场都没有,我真是很敬佩那时的指挥官。
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    adan1215

    之前做这个的小组是不是都走得零零散散了...

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    a731128
    {:5_252:}古代很少有带这么多兵力打仗的例子吧,当然一般号称多少多少兵力的那都是虚指,水分太大。
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    2114xiao
    有,不过少。曹操赤壁二十万也只是十万。但十万也很庞大了,再分成各个将领一人一万之类的,嗨,将军那些真的不好当。
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    a731128
    是啊,带兵的数量是受到将领能力的限制的。韩信当年就对刘邦说你的能力最多带十万军队,当刘邦问及他的时候,韩信的回答是多多益善。。。。当然这有点作死的味道,特别是韩信说这话的时候正值被贬之时。
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    leileime12

    同手残,玩过泰伯利亚的黄昏,觉得这游戏真心赞啊

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    2114xiao
    游戏中的士兵,他们不怕死,可以舍生取义。现实呢,不得不说,带兵打仗是件难事,当一个被士兵爱戴的将领更是一件难事。
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    a731128
    {:5_252:}将领是最容易受到皇帝猜忌的,刘邦建立汉朝以后帮他打江山的三大将军一个没落的全杀了。

    {:5_252:}当然韩信是作死,但是彭越真的是被冤枉的啊

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    a731128
    {:5_252:}当年的太平天国占据了半壁江山,闯王李自成直接推翻了明朝,但是结局如何呢?

    {:5_252:}我们历史老师当年就说,农民阶级闹**是没有那个政治觉悟和思想的,也就是说根本不会治理江山。

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    DeusVult1095
    对,不过一般游戏都新出一代都会画得更漂亮点,然后增加另外的模式,玩法,或者故事,不然就是就是在玩同一个游戏了,而一般游戏顶多会出来1到2个好点子,然后就会慢慢退化了,很少游戏一直受到好评的,除非出两个然后就不出了,那还可以。
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    a731128
    {:5_252:}COD系列个人认为越出越差,制作组似乎已经遇到了一个难以打破的瓶颈,而且还是一直坚持用一种错误的方法。