有没有主机游戏中销量过1500万但却品质一般般的?
- 希梦最近与朋友讨论,他是销量至上论,就是说销量是评判一款游戏品质质量的标准
当然奇怪地是只局限在主机游戏范围内,细想想好像有些个道理 - byisme001往索尼独占上找
- 莉拉厨
- Renkonsai你们总是会忘记D3卖了三千多万份…
- 医生狼多抢球泥潭有看得上的嘛
- LilighT有吗?那几个80hkd的游戏卖过了1500W?
- clover293索尼哪有几个过1500万的独占
可能就一个蜘蛛侠,tlou也是双平台过了蜘蛛侠那毕竟是蜘蛛侠,tlou素质还是对得起销量的
- a-ha个屁,年货过这个数的不是一抓一大把,那好的也没几个啊,甚至质量还在下滑,还是说你那朋友是EA死忠粉?(笑)
- 希梦他是怪猎的粉丝,但却用销量说事儿,怪猎世界刚过1500万,EA你说几个以后我丢几颗雷给他,说这几颗雷比怪猎世界品质高就行了
- ff2077车**球年货啊,泥潭眼里不妥妥的质量一般
- 椎名mahuyo各种fifa cod 战地啊
- 十字骷髅高达剑盾
- masterzx我来说一个,脑锻炼系列,首作卖了两千万
跟当年nds和wii上其他蓝海游戏(任天猫狗,wii体感等)不同,这游戏圈内评价一直不怎么样,普遍认为是7~8分水平,而且游戏媒体也没有那种爆火之后再评价的倾向。当然像这种游戏,圈内的评价算个P
当年的第一作脑锻炼ds可能(?)是压垮部分扭曲任青的最后一根稻草,从此s1的任青黑社会黑任战队开始壮大起来 - 希梦オープンワールド这个一亿多,中文名是啥
- センコウminecraft,我的世界
オープンワールド是openwolrd - a-ha单指ea的话,fifa战地麦登橄榄球极品飞车星战前线这种大众**车球应该都有过单作过1500的光辉历史,但既然是拿来巨魔那怎么能不上人见人爱的的模拟人生呢
- オルガピピック銷量能破千萬的作品必定會有一技之長 質量基本有保證 但不代表質量比銷量不如他的高出好幾倍
- wzh5555某几作的fifa
- thealoneer品质一般般那得分在谁眼里看 叫婆罗门看使命召唤全都一般般
- fenrir销量至上显然腾讯才是王者,我这种是老害
- Ubique哪个婆罗门敢说cod4和cod6不行的…
- fenrir所有gungungun都是垃圾,辐射除外,我不是婆罗门,只是老害,所以与你的观点不冲突。
- 黄字当然是剑盾,1500最烂没有之一
- Ferelasong暗黑3
- 幻曜也就不玩cod的天天吹46 要说好玩也是11年那阵云玩家成天黑的mw3
现在玩4r那设计太简陋了配件都没几个,bo2跟bo3才是开创和集大成之作
- 芷雅居1500w这个数字是有什么特殊含义吗
- 飛鳥了换皮运动游戏更新下数据就是新作。。。还没有民间mod有诚意
- defer任天狗。
这也配叫游戏? - defer补课就不要拿出来说了,以当下标准讲OOT不也就那么回事?
- makar0601我能不能说辐射4?ps4版遇到不少bug能把我气死,印象最深是从核子可乐工厂出来跟小黑对话当将军小黑突然就不说话,也无法选择,就杵在原地,读了几次档过的,后面也有很多诡异的bug。对话傻,主线剧情也傻,蓝调都有大山脉了,学院这种破玩意入不了眼,铁路,换皮英克雷也都很傻,就没一个我喜欢的阵营。
个人体验比ff15初版还差劲,起码ff15把过场动画摁了,难度调最低,打到9章再也不玩也不算难受,fo4我真的从头难受到尾。 - 幻曜我举例4r是让别人现在就可以感受一下 ,只有三个的连杀和一个槽的配件。mw2dangerclose跟OMA很好玩? cod一直有人文艺复兴前作,bo2就是使命召唤系列中以现在角度不过时的一作,抛开情怀比mw好有什么问题?
- 四氢化钠
- 920619lqy单机和多人应该分开讨论,前者看剧情和演出,后者看玩法
- iou90那必须是fh4啊
- 白行简5566NBA 2K20?
- 耻幼女刺客信条
- 紫苑寺友子MKII
- jellyfis任天堂那些健身游戏
- yuusuke任天堂那些蓝海游戏品质有啥问题? 你说他是成本不高还算对..品质烂?是不是对品质这词有什么误解.
- 神威奏乱wii sports不就是吗
- 抖S君
- 皮卡丘跑快快点名口袋妖怪?
- kraxia农药营养师食鸡你们觉得如何?
- GreenBird对比其他游戏,剑盾也是优秀的;但是因为它系列里比较不思进取,所以它是失败的。
只要顶着PM这个title,随便搞搞也能1500W. - 幻曜cod那好莱坞套路的叙事演出有什么可吹的 注重剧情的半条命也早就有了
肥皂死了按f哭泣的那我要怀疑是不是婆罗门
- supergilaboy你们不觉得销量至上主义的"MH玩家"才是槽点吗