如今都是3d游戏的天下了,好的2d基本死绝了。。
- lxsw最近掏出双星撸了一发,混蛋明明2d才是皇道啊,十几年了看上去还是那么舒服
- 白左玩的太少
- g54088
- 阿良良木歷双星不是3d么…
- dark_saber那是双星2,lz贴图的显然是1,的确是2d
- Kyo.C所以机战千万别死
- 纯战士只要玩法还有2d的特点我就很满足了。不少游戏在画面3d的同时,把本来的好游戏方式也给扔了
- 五十年我就记得这可以养个桌面宠物猫,让它给你捡东西吃加经验
- 雷击型美羽terraria被开除出2D游戏了
- GMJ+1
- GMJ双星物语这游戏很适合出PSV啊,求移植
- askalon只喜欢双星2怎么破
- lxsw
1有psp的 - endrollex龙之皇冠
- g54088那个不是3d渲染成2d吗?
- maihajime双星1没玩过,是不是只能按方向键撞人的?
- 自行车1993retro有一大波啊,那个铲子骑士真的欲罢不能
- TheOccuria双星都被f社雪藏了,就算搞一部精神续作也要扯上轨迹的title
- zhouaa点阵那种2D不算吧。
- 出山紅沙我也很怀念2D的工作室,A7求移植...
- silvia
- saied其实我觉得没有必要执着于2D技术,只要效果出得来,用3D也没什么
能像ORI那种结合2D和3D的感觉就非常棒,说到底还是技术力和美术力要均衡才行 - AsunaOri,Mark of the Ninja,Battleblock Theater,Don't Starve,Transistor,Valiant Hearts,欧美大堆极其优秀的2D游戏,大部分都支持4k分辨率了,觉得没2D是因为自己只盯着那几家日厂吧
- zhouaa3D现在的问题主要是镜头吧,如同构图对绘画的重要性一样,不同的视角对画面的表现力影响很大,差距一个天一个地。
就我来说,自由视角的游戏往往没有固定视角的游戏观感好,当然自由视角也有其优势,不过这是另外一个东西了。
非过场时的镜头,一点点的调工程量巨大又不现实,流程短的关卡类还好说,沙盘类这种就很难办了。 - 五十年前几年有个厕所奇遇记挺不错的
还有洞窟物语.. - lxsw符文系列的2d/3d个人觉得就像的棒了
- lxsw你说的固定视角观感好是神海那一类的吧,细心设置的场景观感肯定更好。自由视角DAI和GTA这些也毫无视角的啊。
- bloodalone香草社啥时候公布新作品啊,胧村正的dlc也出完很久了...TGS一定要来一发啊
- bloodalone香草社啥时候公布新作品啊,胧村正的dlc也出完很久了...TGS一定要来一发啊
- osk666gal不是很多吗
- 社友者lz没接触过steam吧,就按近几年的表现,这标题放在欧美应该反过来才对
只限定日系的话,除开一大票同人和RM,只能想到Cave Story和La-Mulana - pf67请多多接触同人游戏吧
- 沉睡城市这几年很多怀旧像素党独立游戏,其中也有好玩的。但是哥们想玩华丽靓丽点的高清2d游戏啊!
对新天翼之链一直不能忘怀,那是我觉得最舒服的2D画面体验。前些年的堡垒画面风格也很好,但是游戏不怎么好玩,可惜。现在的游戏死命堆3d堆特效,那些画面实在是腻味了。
我只想说一句,2d的美真不是3D可以替代的,再完美的2D渲染的3D也不行。何时才能看到高清美轮美奂又好玩的2D作品呢。 - ov_efly现在3D渲染成2D效果也不错
不过那种2D手绘特有的变形什么的效果是没有了 - nukejoker这周会免罪恶装备的人物几乎完全看不出是3d模型。这种仿2D的效果可以说几乎完美了。
- 夏织
- minysun没人提胧村正?
- ayarinwenrimworld,唯一可以连续玩几小时不烦的游戏
- saki07各种独立/小工作室都有在出2d啊,甚至我觉得最近打着怀旧招牌的点阵像素游戏有点多了。
再说sfc ps/ps2/gba/ds等等的2d游戏真的够玩很久了 - htwswn不过双星1的确放到如今都算是2D rpg的标杆之一。特别是JDK Band的配音,算是Falcom鼎盛时期的水平了。第三波还代理过中文版。而很多人只玩过2代,甚至拿后来的眼光来讨厌1代,真的很可惜。
注:这里说的2D不包含点阵游戏。 - hhgjf大型游戏肯定是这样,时代进步使然,没有无病呻吟的必要.
至于2D,Indie里面一大堆,喜欢的自可去取所需. - dark_saber日服港服都会员免费
- 语夜玩得太少
- Melfes圣骑战史续作也快了,继续2D,不过这次不是香草社开发
- 泥鳅化石话说双星物语1最早的人设不是七濑葵吗?为啥后来再版改了人设?问题是要是好看也就罢了,难看死了。