一人一狗一海豚《深海恐惧》一撸到底

  • 以色列国防军
    很怀念啊。 当时坐95路去泗塘新村玩这个游戏,晚上再赶回来。
  • 风影幻想
    游戏音乐出自川井宪次的手笔,开头OP搭配那BGM很棒,有好莱坞大片的感觉,
    PS:奉上前几年买到的OST 自抓




    Catalog Number MJCA-00026
    Release Date Aug 19, 1998
    Publish Format Commercial
    Release Price 2940 JPY
    Media Format CD
    Classification Original Soundtrack
    Published by Marvelous Entertainment (distributed by Pony Canyon)
    Composed by Kenji Kawai
    Arranged by Kenji Kawai
    Performed by Kenji Kawai, Uchida Group, Mari Ide, Yumiko Saito, Yukiko Kawamata, Kaoru Konno, Yuhki Sugawara

    Tracklist
    English
    Japanese
    Disc 1

    01 Visitation ~Opening~ 3:05
    02 Hydrosphere 2:36
    03 Reminiscence 3:10
    04 Destruction 5:37
    05 The Abyss 2:41
    06 Time 3:11
    07 Ordnance 3:55
    08 Mystery 1:07
    09 Enemy 3:06
    10 Creation 0:48
    11 Confusion 2:10
    12 An Old Friend 1:27
    13 Last Farewell 1:48
    14 Invasion 7:18
    15 Surfacing ~Ending~ 2:47
    Disc length 44:46

    链接:http://pan.baidu.com/s/1c0Ar8vY密码:9vkx
  • 以色列国防军
    我私下认为这个是生化危机带坏了风气。或者是鬼屋魅影PS版?
  • 死线
    生化危机?笑话。

    生化危机的敌人总会给你留出原地瞄准的时间,比如无论HUNTER还是狗,再敏捷都要原地发发傻才扑过来。

    而这个游戏呢?抱歉,虽然有自动瞄准,但那只是举枪那一瞬间,举枪本身又要1秒,所以自动瞄准最后瞄准的是0.5秒以前敌人所在的位置。而SB SEGA又让敌人满地乱转从不停步,而且瞄准判定要求又高(差不多相当于生化里爆头僵尸的瞄准难度),导致这个游戏最强武器根本没用——能量枪一枪打歪要上半天子弹,最后只能乖乖用机枪或者散弹这样对瞄准要求低的前期武器……

    至于氧气限制反而只是个噱头,游戏90%的场景都是有制氧机的,找到开关就是。无非是探索新地形前多存几颗氧气手雷,进门后一扔……

    如果不是出在几乎没有游戏的SS末期,我才不会捏着鼻子把这坨翔吃完呢……
  • 以色列国防军
    你都说了没其他游戏,况且这个游戏还算一般般。