感觉死魂曲系列被严重低估了,它其实不在寂静岭之下
- C男本帖最后由 C男 于 2010-1-21 19:51 编辑
1和2都有吗?本来对这个游戏很感兴趣的,又有中文版,2代都有吧,不过现在不玩PS2了,有国人用中文版的全程吗?最好不要跳过剧情的,想了解剧情,看过游小说的剧情故事,很不错 - hamartia开发者把剧情的核心内容做成隐藏要素了,只有收集全99个文件及影音资料,才能开启最后那一个.而最后这一个,是最关键的,里边有一切因果的起源.
天宝元年,举国饥荒.当时在一个横行灾荒的小渔村里,从天而降下一只人面鱼身的怪物.怪物的名字叫做堕辰子,是来自异界的存在,属于常世神的一种.难以忍受饥饿的村民吃下了神的肉,导致它大声的发出尖叫,使吃了它的肉的村民受到诅咒.其中承受了最强诅咒的妇女就是传说中的八百比丘尼,因为她当时有身孕,所以以后为了安抚神的惨叫,就以直系神代家的女性做出人身献祭.
赤水实际上就是堕辰子的血,这种血液含红血球极少,但再生能力强.泡过或饮用过赤水的人会产生幻听及幻视,然后根据每个人的意志力举行海送/海还的仪式,之后成为完全的尸人.至少在用核弹炸它们之前,尸人不会被一般的方法杀死.眼眶下的血泪是本能的把属于人的血液通过新陈代谢排出体外. - warachia本帖最后由 warachia 于 2010-1-21 21:05 编辑
脏你妹!那是乡愁啊乡愁
过了那手法老套但是效果一流的最后一章我就泪流满面地决定哪怕是抹布公主小肥猪我也要原谅她(不包括长相)。
说真的这游戏确实不好“玩”,但是我觉得整个流程对我来说还是蛮有吸引力的,至少那只狗是我在所有游戏里面见过最像狗的一只狗。
我小时候经常把堂哥的臭鞋拿给他们家那只小黑狗闻以期能靠它找出堂哥在哪里看黄书wwwww - quki1945尸人1难度还真不高,习惯的话
这游戏的关卡设计强调短小精悍,鼓励玩家多次挑战,敌人位置巡查路线完全固定,玩家玩的次数越多,通过潜入成功获得的快感反而越高
标准条件下的过关很简单,但要获得触发新关卡剧情的关键道具很有难度,于是相同的关卡玩家也必须计划至少两种通关路线,想要拿全数据库的信息的话,还有更多分支路线得走
相当不错的限时模式
尸人1唯一难点就是最后与神代淳的对枪,准星会因为惯性晃动非常厉害,延迟恶心死人
2代枪械数量大幅增多,尸人的位置安排也没有1代用心,除了难度大幅下降,乐趣其实也降低了 - 二号求尸人1,2通关视频下载,最好清楚一点的!!!
谢谢!!! - 林檎本帖最后由 林檎 于 2010-1-22 10:12 编辑
任何遊戲習慣了都不難,但是作為初次上手的遊戲來說,1的難度是有問題的,請參考類似的生化1,同樣也有很多人說難,但是很少有人說他的難度設置不合理或者認為這是缺點。因為尸人這種關卡設計,多次挑戰也就意味著流程節奏被打亂拖慢,不斷重複同一個小區域內的遊戲過程,導致恐怖感和代入感降低,心理產生煩躁的感覺 - 岡田斗司夫2中文流程视频有,youku一大堆
1没有 - kpf190为啥都是讨论1和2,3公主上的新生没有人玩过吗?能介绍一下么。
- 岡田斗司夫新生类似SH,跟前两作风格相去甚远,没有讨论价值
- 大怪鸟
- md2000本帖最后由 md2000 于 2010-1-22 11:45 编辑
1和2,你都是作为重要角色推动情节进行
NT你就是一打酱油的
本来这系列投入感就差